Re: [閒聊] 暗喻幻想 為什麼主角話都這麼少

看板C_Chat (希洽)作者 (kons)時間2天前 (2024/11/12 15:05), 2天前編輯推噓7(7028)
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※ 引述《ThreekRoger (RogerMko)》之銘言: : 都不覺得主角話少的很突兀嗎 : 每次都嘉莉卡再替主角發言 : 明明主角也有配音,選項也會講話 : 可是劇情動畫卻話超少,明明是隊長 我認為這就是日式RPG西式RPG靠攏的做法。 西式RPG的主角,基本都是不說話的,會說話的都是選項內的對話。 想想上古卷軸5、柏德之門3、異塵餘生2,都是這種做法。 因為玩家扮演的是自己,而不是任何預設的角色。 既然扮演的是自己,那遊戲就不能幫玩家做任何預設對話, 所有對話內容都要交給玩家自己選擇。 (當然技術有限,能提供的對話選項也不可能無限多) 畢竟,當角色說出跟玩家自己心理想法相反的台詞時,帶入感很容易撕裂。 反之,像大家熟悉的仙劍李逍遙,因為玩家扮演的是李逍遙,而不是自己。 所以李逍遙會自己講出屬於李逍遙個性的台詞,而不是玩家自己內心的台詞。 兩種做法都有好有壞啦,喜歡扮演自己個性的,就會玩西式RPG, 喜歡看流暢劇本的,就選擇日式RPG。 畢竟西式RPG所有選像給玩家,但玩家經常不受控, 前一句還選了我們是永遠的好朋友。下一秒看到對方身上有好裝備就直接砍死。 -- 身為一個魯蛇,今後我再也不跟女生告白了。 因為量子力學告訴我們,在進行決定狀態的動作之前, 每個女生都是處於喜歡我不喜歡我兩種疊加的曖昧狀態中。 ~~ 薛丁格的正妹Line ID:kons0815 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.220.173.191 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1731395154.A.E0F.html

11/12 15:09, 2天前 , 1F
DQ: 真女神轉生: FF初代:
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還有寶可夢:
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日廠不說話是省錢 歐美廠不說話假裝沒看到 每次板上
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11/12 15:10, 2天前 , 4F
討論這個話題好像都是這樣定調的
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11/12 15:11, 2天前 , 5F
萌夯最近這兩代主角也是沒話阿 都點頭
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11/12 15:13, 2天前 , 6F
早期的JRPG因為有容量限制, 文字數要控制下, 主角能省則省
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11/12 15:14, 2天前 , 7F
像是比較有名的還有超時空之鑰也是無口主角, 天地創造也是
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11/12 15:14, 2天前 , 8F
我不太信省錢這個說法 省錢省到主角身上是什麼邏輯
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11/12 15:15, 2天前 , 9F
怎麼不砍配角砍主角團其他人 哪有砍主角的道理
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桐生如果是啞巴人氣會這麼高嗎
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11/12 15:15, 2天前 , 11F
省空間是因為RPG本身是大量文本的東西,早期用字都要精準狠
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我認為除了省空間外,主要是製作組也想營造,讓玩家自己腦補對白內容(回話)的效果。

11/12 15:16, 2天前 , 12F
DQ系列嚴格來說是到了DQ5開始才有比較多的台詞
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11/12 15:17, 2天前 , 13F
DQ4基本上是合流後大家都變啞巴狀態, 後來重制才追加閒聊
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11/12 15:19, 2天前 , 14F
跟日式西式無關吧,就有一派認為這樣比較好讓玩家代入
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這麼解釋也行,但最早這種做法是西式RPG開創的 ※ 編輯: kons (61.220.173.191 臺灣), 11/12/2024 15:21:02

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我自己也是偏好啞巴主角,所以一直覺得說省錢的沒啥
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11/12 15:21, 2天前 , 16F
邏輯就是了
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11/12 15:22, 2天前 , 17F
會覺得不說話很尬完全是製作組演出沒做好,BG3也是啞
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11/12 15:22, 2天前 , 18F
巴就沒人抱怨
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11/12 15:22, 2天前 , 19F
電子遊戲的RPG最早也是從TRPG開始發展過來的
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11/12 15:23, 2天前 , 20F
TRPG本來就是玩家跟主持人之間大家自己編劇情
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11/12 15:23, 2天前 , 21F
但你要追溯到可能版上一堆人爸媽都沒出生的時代就太遠了
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11/12 15:24, 2天前 , 22F
畢竟ATARI時代已經算是電玩史中的古文明等級了...
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11/12 15:25, 2天前 , 23F
而且那時代別說文字, 是你要翻說明書看開頭劇情引導=.=
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11/12 16:19, 2天前 , 24F
暗喻主角的話已經比P系都多了
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11/12 17:15, 2天前 , 25F
RPG本來就是西方開創的 三大RPG是 創世紀 巫術 魔法門
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11/12 17:15, 2天前 , 26F
才不是什麼DQ FF
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11/12 18:12, 2天前 , 27F
一些rpg主角話少是因為角色是自定光是性別跟名字不同玩家
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11/12 18:12, 2天前 , 28F
選擇不同做兩套配音太花錢, 一個原因是為了沈浸感
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11/13 00:35, 2天前 , 29F
其實美式RPG主角的話也很多,你所有舉例的例子,那些
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11/13 00:35, 2天前 , 30F
對話選項都是主角說出來的話。日式RPG跟美式RPG的最大
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11/13 00:35, 2天前 , 31F
差別只在於選項單一化,但其實這幾年反而是美式RPG開
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11/13 00:35, 2天前 , 32F
始選項單一化。
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11/13 16:44, 1天前 , 33F
省錢理論套到柏德3就不適用幾遊戲所有npc 跟角色都全程
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11/13 16:44, 1天前 , 34F
動畫角色配音演出了,有差主角ㄧ個嗎
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11/13 16:46, 1天前 , 35F
Dq ff 真女神是jrpg 日本那邊公認排的
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文章代碼(AID): #1dClvIuF (C_Chat)
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