[閒聊] 台灣恐怖遊戲的趨勢

看板C_Chat (希洽)作者 (彷徨)時間3小時前 (2024/11/15 23:57), 編輯推噓7(7015)
留言22則, 11人參與, 1小時前最新討論串1/1
https://i.imgur.com/rbLJml1.jpeg
台灣最近的恐怖遊戲,很有致敬老房子,古早味的意圖 比如《咒》試玩版這超級面熟的磨石子地板 其他古早的場景,還有老透天樓上的佛堂跟外陽台 客廳裡面的電視機還有老房間的裝潢等等 https://i.imgur.com/kOLQV7c.jpeg
其實《返校》裡面的風格有異曲同工之妙 學校這個元素雖然沒有居家老裝潢那麼強烈,但可以看出老學校的風格 對台灣人來說,反而因為熟悉,恐怖氛圍更強 不知道到底是從哪款遊戲開始 最常聽到的討論就是,這款恐怖遊戲的場景做得跟我奶奶老家一樣 好像貼近現實生活場景,已經變成了近期台灣恐怖遊戲蠻大的核心點 有人也是有這種感覺的嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.247.39.203 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1731686252.A.5BD.html

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記得是從還願開始才有大量的場景討論
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就是返校到還願左右吧
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不過這兩款的設計也不是原創
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貼近生活的小品恐怖遊戲在那個時代已經變多
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場景轉到台灣的話自然就是貼近你我生活
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日式恐怖遊戲一直都是這樣玩的
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返校之前有韓國Coma 還願之前有沉默之丘PT
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不敢看鬼片的人比較敢看海外鬼片。就是因為有距離感阿
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大家都有小時候在阿嬤家一個人經過沒開燈的二樓三樓那種經
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驗吧
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以前日式恐怖就這樣了,只是因為和我們的居住環境終
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究不同,所以沒什麼感覺
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有些東南亞的恐怖遊戲也是有做出他們生活的環境場
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東南亞就都這樣啊
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我看人家玩印尼泰國恐怖遊戲也是這種阿嬤家場景
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沒有耶 我阿嬤家根本沒二三樓
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有啊 以前房子有超長的高樓層走廊
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晚上不先開燈我不敢走過去 真的有夠暗
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印象最深的是看人家直播玩過咒 不說還以為他開直播在
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我外公家亂逛(雖然現在沒人住了)
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要做台灣人的遊戲 自然要是台灣的場景
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文章代碼(AID): #1dDsziMz (C_Chat)
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