[閒聊] 若發現單機遊戲存有Bug會去使用嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (PealRay)時間4小時前 (2024/11/18 00:52), 編輯推噓57(58167)
留言126則, 76人參與, 2小時前最新討論串1/1
最近日本玩家發現復活邪神2重製版存在Bug,可以利用Bug在武器店/道具店複製道具及增 加金錢。 因為遊戲裡稀有道具掉落率極低,不少玩家刷到5個掉寶戒指,大幅增加掉寶率減少刷素 材或掉落物時間;也有人複製強力武器、防具讓戰鬥能力大幅強化。 大家發現單機遊戲有Bug會去使用嗎? ----- Sent from MeowPtt on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.232.228 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1731862338.A.318.html

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不會 會變的很無趣
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不同玩法不同體驗
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大家文
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遊戲玩得開心比較重要
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不會啊,不是設計中的東西用了感覺很無聊
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寶可夢初代BUG讓我實現收齊151的夢想
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不然單台GB永遠收不齊
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有利的我會用
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最早大家都知道卡的BUG 超級瑪莉 卡烏龜
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(不)會
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還不是玩的很開心
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能省時間我就用 現在下班後能玩遊戲的時間太少了
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結果 馬利歐 驚奇 有保留這個 經典BUG
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都只是數據不用浪費人生的時間
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因為不用課金就變強,沒有成就感
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會 道具複製很爽
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單機 沒差啊
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只是數據的話那可能根本不應該玩電子遊戲
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不如說用了誰會受傷?
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會 爽炸
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發現BUG也是要智商的
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看用途啊 單機bug有時候也很有趣
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那不如開風靈月影就好了
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我覺得要看影響遊戲體驗程度高低,有時候比如說有些道
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具就是很要無聊的農,可以縮短時間的話我就可以允許自
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己這麼做,不然現在出社會之後哪有這麼多時間可以玩遊
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像speed run都有玩能用bug的了
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怕作業感太重。遊戲只是會做一些小動作 水大家時間
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荒野之息的生火刷龍素材、家中門牌洗箭
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第一遍不會 第二遍看情況
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當沒有獲得正向反饋。 會很枯燥
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三國志 第幾代 不是要大家ㄧ直點ㄧ直點。有點躁 的概念
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我會把遊戲享受到一個程度才會使用
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你玩Cheetahman2就算不想用也會被強制bug
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如果復活每次都要重跑一次圖的就會用吧 不用就是純浪
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費時間而已 就看用了是會比較有趣還無趣
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需要 例如薩爾達
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看狀況 可以輕鬆拿到錢錢什麼的我會用 但如果是一
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還有 47 則推文
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沒修掉就會用
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讓遊戲變無聊的bug不用 增加便利性的視情況後期或二
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看情況 不過大多時候都是會 尤其要農的
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太破壞平衡就不會用 至少第二輪再來說
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花30小時機械性動作農到五枚戒指讓Build成型
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周目才開始用 像風彈我破關開新檔才開始學
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跟花30分鐘農到第一件戒指然後另外四件都用改的
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感覺不會差太多
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我會啊,因為我玩遊戲就是喜歡農到全身神裝後出去大殺四方
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用這種BUG可以減少我農的時間
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爽就好 煩惱別人用不用 管太多了吧
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當年Grim Dawn刷裝,刷三次不出貨就直接改出來
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想玩的是排列組合,不是跟你拚那個1% 3%的機率
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會阿 多少人玩RPG都是不吃藥通關的 也是個bug阿 XD
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巫師三也是,刷刷牛刷半天累個半死,回鍋直接去拿劍
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有趣的會用
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直接當蜥蜴人不就好了...
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覺得怎麼有趣怎麼玩就好,比如說魂系搞外鄉打法也不一定
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是因為打不過而是想看boss無法還手的窘樣。
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看是什麼bug,貓耳貓那種的就很ok
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敵人強度會動態提升的就不會去調
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用阿 王淚一開始刷滿電池超爽
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有些BUG蠻酷的吧 像月下可以躲過死神沒收神裝橋段
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而且之後遊戲居然還能繼續玩不會崩潰 XDD
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省時間的一定用好用滿
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看什麼bug,只是減少農的時間會考慮使用,其餘破壞遊戲
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體驗的通常不用
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不是超出數值平衡,純粹減少重複時間的可以考慮...
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看遊戲定位 單機刷寶遊戲的話可能會 看掉率機率
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掉落機率
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用了更好玩就用阿
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mod跟控制台都有人用了,就看那種方式自己覺得玩起來比
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較有樂趣
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會吧 最好內建金手指
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曠野:
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用啊 現在遊戲一堆東西逼你重複刷 我哪來那麼多時間啊
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用啊 坐牢又不是樂趣
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單機不影響別人自己愛怎麼玩怎麼玩啊 別去嘲諷照機制玩的
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11/18 02:44, 2小時前 , 126F
誰鳥你啊
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文章代碼(AID): #1dEXz2CO (C_Chat)
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