[閒聊] PTCGP 打後排技能吃不到阪木跟弱點加成

看板C_Chat (希洽)作者 (遊日雲)時間4小時前 (2024/11/18 10:27), 編輯推噓30(30023)
留言53則, 35人參與, 2小時前最新討論串1/1
剛剛玩了一場格鬥隊 原本已經拿下兩局 對手有一隻50血的的皮卡丘EX在後排 想說換上飛腿郎直接給皮神致命一擊 飛腿郎打30、皮卡丘格弱又+20傷 想說應該是能直接踢死皮神吧 為求穩還補上一張阪木 結果踢下去還是一樣打30 害我當下直接腦袋空白 幸好對面也沒招才能拿下這場 這種打後排的技能完全吃不到傷害加成也太坑了 如果沒預料到真的會不小心被翻盤 總之想要在對手小火龍、傑尼龜養大前先弄死的人 真的要特別注意這點才行 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.176.62 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1731896830.A.EBC.html

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是不是教學都按跳過了
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因為玩過實卡所以知道打後排不會算加成
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吃板木又吃缺點你就會發現隔空抓藥的牌要熱門了
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只是卡片本身沒寫有點奇怪
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這個算是基本常識啦…
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沒事,大多數玩家都經歷過
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實卡我記得這類招式也會寫不算加成
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教學沒有講打後排沒加成吧?
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沒關係 經驗過會記得更牢
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基本規則不會寫在卡上正常 反正被坑過以後就知道了
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我自己是用打後排技能時沒打過前排,所以我一直以為打後
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排技能「完全」不吃加成,有一次拿來打前排才發現原來打
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前排還是有加成
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它都給你特意功能了 傷害當然固定啊
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只記得GB時代能打後排的會刻意寫上無視弱點抗性
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雖然說明沒寫,但他沒這個效果
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阪木的卡有明確寫到對對手的“戰鬥”寶可夢額外造
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成10點傷害
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這也只有寫沒計算弱點 但其實連坂木也不算==
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因為阪木有寫只對戰鬥寶可夢
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沒事 打過一次就知道了
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坂木有寫清楚啊 他寫對戰鬥寶可夢傷害加10
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板木比較坑的點是傷害為0的時候不會加成,好歹打個10點
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吧==
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另一方面是打後排是個很強的效果阿 娜茲都要讓對手選了
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板木有寫對”戰鬥”寶可夢+10傷害
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以前用沒感覺,原來plus power是值得當訓練家效果
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的嗎?
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11/18 10:42, 4小時前 , 30F
教學沒講吧 被坑過一次就記得了
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11/18 10:47, 4小時前 , 31F
沒錯 坂木那個超智障==常理想是0+10=10傷害 但實際上
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是你roll到0管你附加什麼狗屁都是0傷害
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但是流星群打後排吃得到版木加成耶
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這阪木是從遊戲王過來的,打到傷害才算傷害(
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阪木快龍強的跟鬼一樣
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你要考慮到遊戲規則 這遊戲只有三獎耶
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打0都有戰鬥演出了 不知道實卡是怎樣
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11/18 10:50, 4小時前 , 38F
阪木快龍很看臉阿 打到後排一樣是50*n
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11/18 10:59, 3小時前 , 39F
為什麼坂木roll到0不是打10啊 有人可以解釋嗎
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11/18 10:59, 3小時前 , 40F
因為沒有傷害 所以沒有加成這樣?
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現在你知道了
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就... 規則這樣訂的
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11/18 11:03, 3小時前 , 43F
當初還妄想快龍配板木會每隻傷害都+10 太天真了
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11/18 11:04, 3小時前 , 44F
0就想像成攻擊落空,你都打空氣了哪還有傷害能+10呢?
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11/18 11:07, 3小時前 , 45F
真假
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11/18 11:09, 3小時前 , 46F
板木+快龍依樣只有打到戰鬥區+10阿 打到後排就沒+10
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11/18 11:13, 3小時前 , 47F
一直都是這樣,實卡也是
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11/18 11:15, 3小時前 , 48F
有新人的感覺真好
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11/18 11:24, 3小時前 , 49F
坂木應該改成任意這樣比較有戰術價值
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11/18 11:56, 2小時前 , 50F
還給加成 雷屬性那隻斑馬會更噁心
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11/18 11:57, 2小時前 , 51F
484都跳過教學啊
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11/18 12:05, 2小時前 , 52F
PTCG的邏輯就是基礎傷害0=沒攻擊只發效果 既然沒攻
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11/18 12:05, 2小時前 , 53F
擊就沒有攻擊時加傷
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文章代碼(AID): #1dEgN-wy (C_Chat)
文章代碼(AID): #1dEgN-wy (C_Chat)