Re: [閒聊] 宮崎英高 : 多個項目正在進行中

看板C_Chat (希洽)作者 (加一加一)時間1天前 (2024/12/03 19:52), 編輯推噓24(24029)
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話說有機會看到新引擎或使用虛幻引擎來製作的遊戲嗎,記得6年前有出來講在學習如何 使用虛幻引擎,不曉得學得如何了 畢竟FS社現在的引擎也很舊,建模能看得出很粗糙,也是該提升下畫質建模了,都賺了不 少錢 ※ 引述《w790818 (科怪)》之銘言: : ——感覺隨著DLC的發布我們已經得出結論了,但是你對《Elden Ring》的未來發展有 : 看法? 未來,請告訴我們您是否願意製作《Elden Ring》系列,或者您是否正在考慮 : 的IP。 : 宮崎先生:目前我們還沒考慮開發《Elden Ring 2》之類的東西。不過,這並不是否認 : Elden Ring》IP的發展。至於接下來該怎麼辦,From Software 照常運行多個專案。該 : 目有多種不同的方向,敬請期待。 : ──FromSoftware 對全球遊戲的影響是無法估量的。宮崎先生,雖然您每天可能面臨 : 少壓力,但能否分享您放鬆的方法呢? : 宮崎先生:我的放鬆方法和一般人差不多。例如和家人共度時光,或者玩一些桌遊之 : 類的活動。不過說實話,我並不是特別容易感受到壓力的人,所以並不會有種「一定要 : 鬆」的強烈意識。 : 有人曾經提出「用戶的期待難道不會成為壓力嗎?」這樣的問題。但我認為,這種情況 : 身就是非常寶貴且難得的經歷。與其說感到壓力,我更多的是感到感激。 : ──您是否已經在考慮下一部作品會是什麼樣的內容?如果可以的話,能透露一下像是 : 幻或科幻這樣的類型嗎? : 宮崎先生:這個問題我無法回答(笑)。我們目前有多個項目正在進行中,類型也相 : 當多樣化。其中有我擔任導演的作品,也有其他人負責的作品。因此,我相信透過這些 : 同的形式,我們能為大家呈現全新的 FromSoftware,請大家拭目以待。 : ──最後,請您給所有玩家們說一句話吧。 : 宮崎先生:我們獲得了許多獎項,每次說的話可能都很相似,在此感到抱歉。但我真 : 的非常感謝每一位支持並遊玩我們作品的玩家們。大家給了我們莫大的力量,讓我們能 : 不斷進步。我們也會認真反思不足之處,竭盡全力打造出更優秀的遊戲呈現給大家。請 : 家繼續期待我們的作品,這是真心誠意的話。 : https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1644616.html : 我沒全貼 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.8.36.228 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1733226752.A.F87.html

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問就是不會,魂一的左弓bug可以一路傳到法環,下一款一
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定還在
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祖傳引擎不可廢 廢了要怎麼讓狗繼續那用了10年的動作
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引擎又不是重點,發現水準的畫面起碼五年內都可以接
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*法環水準
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用虛幻五做的辣雞也只是口味不同的辣雞而已
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再拉上去遊戲又不會變好玩...
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引擎也很重要啦,法環就暴露出老舊引擎容易衍生bug和效
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能問題
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引擎也要看符不符合遊戲風格 虛幻也不是真的都萬能的
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正牌的西遊記 隻狼2 虛假的西遊記 黑悟空
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總該提升技術力吧,又不可能一直抱著這引擎繼續做下去
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一堆祖傳bug跟效能問題總要解決吧
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祖傳引擎很讚耶
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惡魔靈魂重製自己換引擎我就整個受不了了
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惡魂重製跟FS沒關係啊
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這就得說FS的美術強得離譜。其實建模和特效都普通
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可是呈現出來的畫面效果就是特別出色
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沒祖傳引擎怎麼GOTY==
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法環建模還好吧 遊戲好玩就沒差 而且dlc場景美術超強
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很多用虛幻引擎的類魂畫面確實更精緻、特效更炫
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我就是喜歡魂那個尬的手感,要其他手感我玩別的就好
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了,對馬浪人都不同手感
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但遊戲美學始終還是很難和FS比較
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效能有問題的不是只有黑暗靈魂初代 PS3 版的病村?
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fs美術真的強
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法環剛出因為遠景黃金樹也很卡吧
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還有EAC會卡 當然這不是祖傳引擎的問題
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祖傳狗 祖傳老鼠表示
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fs產能應該也跟那堆祖傳的東西有點相關
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動作真的都10年不改的XD 一堆mod作者可以跨作品移植
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真的不行就召會UE5的進來做小事
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他們偷懶是真的偷懶 很多東西只改特效的
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還有祖傳的活屍劍聖 咒蛙
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法環超多酷炫特效都是用血源、ac6改 特別是dlc傷眼boss
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其實畫面不是重點 大牌引擎的好處還包括效能好 最終
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容量不大 穩定性高等等
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在ac6裡還好的特效但由於褪色者不會飛在法環裡特別傷眼
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跟擋視線
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應該還是有在進步的吧,像隻狼的畫質和優化都不錯,安
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裝的時候只有14G真的嚇到我了
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隻狼地圖就那麼小啊 就葦名城不同時間不同場景
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不過fs畫質最優應該還是ac6 明明同一個引擎卻可以拉高畫
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質跟fps
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毒沼很有帶入感了 不需要更高畫質
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切法術的介面太落後了
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遊戲做的好連落後都能說是醍醐味
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ui落後跟引擎一點關係都沒有好嗎,那個只是懶的換
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新引擎內容大概縮水2/3吧
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不一定是好事==
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那肯定是繼續祖傳,我相信下一代還是能左弓
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用UE5然後搞優化搞到死還不如不用= =
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