[閒聊] BG3發行主管:開發者不該忽視或煽動情緒
談頑皮狗新作爭議?《柏德之門 3》發行主管:開發者不該忽視或煽動情緒
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近幾年歐美遊戲業因為 DEI、覺醒、政治政確等議題,逐漸引發開發者與玩家之間的對立,
遊戲角色代表性設計與玩家期待之間的矛盾日益加劇,特別是在 2024 年更顯突出。針對這
一現象,《柏德之門 3》開發商 Larian Studios 的發行主管 Michael Douse 表示,2025
年後推出的遊戲將面臨更多挑戰。他強調,開發者必須正視問題,避免忽視或嘲諷,應尋求
更有效的應對方式。
或許是因為近期圍繞頑皮狗(Naughty Dog)新作 《Intergalactic: The Heretic Prophet
》(暫譯:《星際:異端先知》) 的爭議。該作的預告片在社群媒體上引發廣泛批評,You
Tube 倒讚更是超過 20 萬,官方卻選擇直接關閉留言功能。針對近期的現象,Michael Dou
se 在個人 X(推特) 上表示,2025 年及以後將是推出遊戲的艱難時期,因為當前的意見
分歧已滲透至遊戲的各方面。
Douse 提出了一條他認為實用的建議,呼籲開發者在面對這些問題時,要提前預測可能的風
險,避免忽視、嘲諷或煽動情緒。他強調,即使環境看似不公平,開發者也應正視現實情況
,學會用其他方法去應對,而非選擇逃避。
此外,當網友詢問他是否認為遊戲和社群媒體上的「文化戰爭」會平息時,Douse 回應:「
不會。」他認為,當前社會中,人人都在捍衛自己的立場,並堅信自己是對的,而其他持不
同意見的人則被視為「異類」。Douse 表示,他能理解每個人都希望找到讓自己感到舒適的
同溫層,但在一個需要迎合玩家需求的遊戲產業中,這種分裂現象與成功的關鍵目標形成對
立。
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