Re: [閒聊] 魔物獵人,你們對長槍是什麼印象?

看板C_Chat (希洽)作者 (Ted)時間1天前 (2024/12/25 16:12), 1天前編輯推噓17(17025)
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先上個前提: 世界冰原玩長槍 崛起破曉玩片手 兩款都是單人全通 沒抱腿 沒穿逃課裝 沒穿黑龍裝打贏黑龍 也只玩過這兩款 請鞭小力一點== 正文:(以下心得會以世界冰原為主 我第一款魔物是世界冰原 起手長槍用到底 期間就順順的打完了 但直到在崛起破曉換武器之後 才認知到 原來長槍很強 只是看起來很無聊 為什麼這樣說? 因為 魔物比較像是回合制 也就是 他打完換你打 你打完換他打 而在魔物的回合期間 你要怎麼去閃避這些招式 就是一個大難題 :很簡單啊 翻滾不就好了? :大錯特錯 因為你在回性0的情況下 翻滾的無敵時間只有13幀 某些只能用墊步的武器 更是只有10幀 在一開始技能短缺的情況下 你想要0回躲招根本是天方夜譚 (順帶一提 魂系的翻滾無敵幀大約等於魔物的回性5 而長槍 只要防禦按著 就沒事了 你按多久 效果就持續多久 完全不用管什麼無敵幀 小傷害我用防反 無傷之時還能偷打他一下 多段傷害我用力防 直接在黑龍扇形火裡面洗澡 大退就大退 總比被打掉一大管血好多了吧? 舉個例子就是 前幾天 我看齁EN粉豹Raora 拿斬斧打滅盡 整場打滾 但沒回性又滾不掉 還只能砍腳 遇到如來神掌 沒按到飛撲的話 就是直接貓 一直三貓好痛苦 我當初用長槍打 就是很開心的跟滅盡立回 你來我往的 好開心 唯一的缺點就是 長槍的攻擊模式 真的很無聊 不像太刀有什麼居合兜割 盾斧超解 那種華麗的大招 長槍仔99%的輸出手段就是 攻擊三下 沒了 頂多配一點衝刺攻擊吧 但也就這樣了 這武器有趣的點在於 跟魔物之間的立回 什麼時候可以用防反不會被懲罰 什麼時候要用力防來個大反擊 什麼時候要用盾衝調整身位 或是乾脆防禦按著 甚至來個爪反上車 高手玩起來就會跟隻狼一樣 整場叮叮叮的 把世界完成崛起 至於崛起破曉的長槍 我認為算是超絕強化了 不只保留了原有的機制(無情三連 防反 力防 都還在 還改進了攻擊手段(方唐鏡、鐵錨 逃跑手段(納盾術 甚至加入了帥氣的大招(破天、流轉 這之後應該是很難再看到了 所以 我認為這武器真的不弱就是了 至少對我這種手殘仔來說相當適合== 最後補上一個 長槍的高光時刻(? https://youtu.be/r93Vxi4IMds
-- By ALi Project グランギニョル                仏語で「操り人形」または「人形劇」を指す。       普通は19世紀末のパリに実在した劇場「グラン・ギニョル座」を指す。  この劇場では人形の代わりに人間が出演し,残酷でエロチックな恐怖劇を演じた。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.222.191.78 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1735114335.A.2A7.html

12/25 16:14, 1天前 , 1F
mh拓荒期的迴避不是用無敵幀去閃的,要好好滾出攻
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12/25 16:14, 1天前 , 2F
擊範圍
12/25 16:14, 2F
墊步表示: 而且一般玩家的習慣就是會用無敵幀去撞攻擊 再說要提前知道魔物的攻擊並滾出攻擊範圍 也很難(沒回距的情況下

12/25 16:14, 1天前 , 3F
說是回合制 可是崛起的太刀卻可以在敵人的回合繼續透過
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12/25 16:14, 1天前 , 4F
居合造成傷害 雖然破曉被削弱了一點
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12/25 16:15, 1天前 , 5F
而且不像其他武器反擊技要消耗翔蟲 太刀居合沒有cd
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其實長槍的防反也不用耗翔蟲 反到後還能連續派生 另外還有片手的格擋斬也是不用耗翔蟲的

12/25 16:16, 1天前 , 6F
長槍攻擊就好像普攻流 沒華麗招式但就每一下穩穩地輸出
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要戳頭啊(上段攻擊

12/25 16:17, 1天前 , 7F
長槍只爽一代崛起又要下去了
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荒野有修正了 最慘也只是回到世界冰原那樣 beta版我玩的真的很不爽== 雖然還是把煌雷龍剁了

12/25 16:23, 1天前 , 8F
長槍好玩的點就是在正確的點用反擊然後持續戳戳戳
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崛起破曉:人人拚GP 長槍:我領先你們四個平行宇宙 ※ 編輯: gcobc12632 (61.222.191.78 臺灣), 12/25/2024 16:24:44

12/25 16:24, 1天前 , 9F
所以像荒野這種防禦後攻勢反而停下來的體驗很便秘
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12/25 16:25, 1天前 , 10F
嚴格來說只爽破曉 崛起的長槍…
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12/25 16:26, 1天前 , 11F
破天真的很爽
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12/25 16:27, 1天前 , 12F
方唐鏡對於一些連續判定的招可以直接撞進去,反擊技能
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12/25 16:27, 1天前 , 13F
反而會飛。
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12/25 16:28, 1天前 , 14F
崛起當時也很便秘XD 流轉強歸強 但是滑來滑去很不長槍
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12/25 16:28, 1天前 , 15F
我最喜歡的點是長槍打點很好控制 打恐暴龍這種大塊頭
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12/25 16:28, 1天前 , 16F
多動症的也會很舒服
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12/25 16:29, 1天前 , 17F
真的是到破曉才直接飛天
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12/25 16:29, 1天前 , 18F
沒關係 荒野還有銃槍能用 那個長槍不要了
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12/25 16:31, 1天前 , 19F
長槍黏不黏怪決定輸出的上下限 所以看高手都能持續戳+戳
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12/25 16:31, 1天前 , 20F
弱點 如果辦不到輸出會掉超級多
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12/25 16:32, 1天前 , 21F
魔物的回距跟回性比起來是非常好出的東西了吧 就算只有1
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12/25 16:32, 1天前 , 22F
都方便很多
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12/25 16:34, 1天前 , 23F
用無敵幀吃怪攻擊只有高手跟回性全滿兩種 普通人在回性全
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12/25 16:34, 1天前 , 24F
滿之前都不推薦無敵幀閃招吧
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12/25 16:39, 1天前 , 25F
長槍的價值在於你能承受多麼強大的攻擊,在一片廢墟中昂
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12/25 16:39, 1天前 , 26F
然挺立
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12/25 16:40, 1天前 , 27F
長槍的防反跟片手的格擋斬從時間點看還是在魔物出招完
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12/25 16:40, 1天前 , 28F
在行動的 但太刀不一樣 且太刀居合除了造成傷害外 還
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12/25 16:40, 1天前 , 29F
能上刃
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12/25 16:44, 1天前 , 30F
迴避短到跟沒有一樣 魔物的攻擊判定又長到有病 XD
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12/25 16:44, 1天前 , 31F
喵的角龍衝去牆上整隻在嚕牆了走過去要砍還會吃傷害
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12/25 17:01, 1天前 , 32F
新手最大的誤解就是滾拿來閃招,不太對,滾是位移
12/25 17:01, 32F

12/25 17:01, 1天前 , 33F
所以要學會看招式起手,提前位移出傷害圈
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12/25 17:11, 1天前 , 34F
長槍最高光的時刻應該就MHG的紅龍長槍了
12/25 17:11, 34F

12/25 17:23, 1天前 , 35F
推不用滾來滾去按住防禦就好
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12/25 17:23, 1天前 , 36F
長槍弱勢是傷害不高 別人跑半天打一兩下可能還比你在屁股
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12/25 17:23, 1天前 , 37F
後面一直戳還痛
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12/25 17:23, 1天前 , 38F
Solo boss 時你可以一直當你的回合,但打得速度不會比較
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12/25 17:23, 1天前 , 39F
快 甚至還更久
12/25 17:23, 39F

12/25 17:50, 1天前 , 40F
就 沒多強但很好玩 反擊那個手感懂得體驗後很爽的
12/25 17:50, 40F

12/25 18:23, 1天前 , 41F
長槍那個哪是立回,就是回合制
12/25 18:23, 41F

12/25 19:09, 1天前 , 42F
我愛長槍
12/25 19:09, 42F
文章代碼(AID): #1dQxvVAd (C_Chat)
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