Re: [問題] 老任還要幾代能硬體追平友廠(手機硬體追上論)
※ 引述《p055198 (Peter)》之銘言:
: 認真問
: 首先2022年全球遊戲市場首次面臨衰退
: 雖然隔年就回穩了,但市場成長勢必趨緩
由於任天堂Switch系列是使用NVIDIA的晶片,而NV的CPU又是ARM公版,
而GPU則是和大家買電腦、筆電所看到的NV GPU設計是相仿的。
再者Switch系列是掌機為主體,就只是在桌機架上追加輸出入埠、充電座和風扇。
故不如直接和手機硬體來比較,也比較符合與手機遊戲市場的競爭趨勢。
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(以下資料多數為推算或傳言結果,可能與任天堂正式公布有所出入,請注意。)
現在幾乎所有流出情報,都指向Switch 2是使用NVIDIA Tegra Orin T239晶片,
CPU上是8個ARM v8.2-A Cortex-A78核心,
GPU則是和NVIDIA Geforce RTX 2050或3050相同架構,但僅75%的CUDA規模。
而現在老任死守的情報似乎就是「晶片工藝和生產商」和「CPU/GPU頻率」是什麼,
是台積電還是三星生產,工藝從8nm到4nm都有說法與傳言。
偏偏今年聯發科發表了「天璣8400」,
就這麼剛好是8個ARM v9.2 Cortex-A725核心,還是使用台積電4nm工藝。
雖然有同構大小核設計,但也表示如果T239平均頻率沒達到3.0±0.1GHz,
則CPU性能就會開始輸「天璣8400」。
再者GPU從筆電版NV Ge RTX 2050/3050的3Dmark兩種模式跑分,
從砍規模造成的性能減損推估,再到砍功率到TGP僅約30W上下的性能扣除,
最終推估GPU的性能,基本上和今年第四季推出的「天璣9400」和「驍龍8 Elite」
為同級性能產品(需在平板/外掛風扇等級功率),僅在不同模式跑分上有輸有贏。
只是RTX2050/3050是基於三星8nm的工藝,
如果是使用台積電5nm系(4N),等同NV RTX 40系顯卡,甚或是進一步的工藝,
在相同性能上,所使用的功率可以再進一步下調。
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而最終產品上,如果以12GB RAM+ 256GB ROM,
來開售價475±75美金(折合臺幣13100~18000元左右)的數位版掌機來看,
這樣的價格差不多是非中國品牌手機,中階手機的價位,
如Pixel 8a、Samsung A55的官方建議售價。
更別提已經砍到見骨的中國品牌手機,其價格可對應更好的性能。
這樣的掌機性能和使用情境,對比類似價位與對應性能手機,可玩遊戲的市場瓜分,
以及使用今明年旗艦手機/平板,非法魔改套用Switch 2的系統來玩限定平臺遊戲,
這兩大挑戰,恐怕對於任天堂的新機營收,與法律訴訟成本增加,
造成一定的獲利衝擊。
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主要還是很多外媒從過往產品線來推估的,
我就看各媒體公告的價格區間,取了400~550這樣比較大的區間。
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噓
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追不上Xbox或是PS系列就算了,
從2020年左右就開始和NV商討開發Switch 2的晶片選取,
當初不管是從CPU還是GPU的規格,都已是主流筆電的等級了。
結果沒想到手機端設計的三大廠商競爭如此慘烈,猛擠牙膏。
CPU能力就算了,堆出2050或3050的75%規模GPU,
產品還沒上市,就差不多要被旗艦手機晶片追上,明年就肯定超車。
而筆電上最新的Intel Lunar Lake也是差點打不過。
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當初T239的最初設計的TDP是50W,對應的工藝是三星7nm製程。
如果改用台積電5nm或改進型的4nm,相同的45w~50W在主機模式,
效能可以再更好,遊戲的流暢度,投影在電視畫質與幀數可以再提升些。
在掌機模式的20~30W區間,也能有機會體驗到當初上限功率的性能。
※ 編輯: uodam64402 (42.77.235.250 臺灣), 12/25/2024 19:47:45
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