[情報] 8號出口 真人電影化

看板C_Chat (希洽)作者 (TrunksHOPE)時間18小時前 (2024/12/27 07:22), 編輯推噓65(65032)
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https://www.oricon.co.jp/news/2361398/full/ https://i.imgur.com/DhhBoEL.jpeg
https://i.imgur.com/hDIBCL2.jpeg
https://youtu.be/05gfeo6Ipmg
2023年,獨立遊戲開發者KOTAKE CREATE先生獨自製作的“異常”尋找無限循環遊戲《8號 出口》在全球累計下載量突破140萬,迅速成為社會現象。該遊戲宣佈將改編為真人電影 ,預計於明年(2025年)上映(發行:東寶)。同時,面向全球的電影化發佈影像也已公 開。 在螢光燈照射下,行走在無機質的白色地下通道中。然而,無論走多久,都無法到達“出 口”。多次與身穿西裝的男子擦肩而過,感到違和,漸漸意識到自己在同一個地下通道中 反復行走。隨後,發現了牆上張貼的不可思議的[指引]。 - “不要忽視任何異常(Do not overlook any anomalies.)” - “發現異常時,立即折返(If you find an anomaly, turn back immediately.)” - “未發現異常時,不要折返(If you do not find any anomalies, do not turn back .)” - “從8號出口出去(Go out from Exit 8.)” 如果通道中存在“異常”,則向相反方向折返;如果沒有異常,則繼續前進。“1號出口 ”“2號出口”“3號出口”……。如果判斷正確,將接近“8號出口”;若有一處疏漏, 則會回到“0號出口”(起點)。究竟能否從突然迷失的無限迴廊中逃脫呢? 以日本常見的地鐵車站為舞台,玩家被困在無限循環的地下通道中,一邊恐懼於各種“異 常”,一邊以“8號出口”為目標。這種簡單卻獨特而詭異的世界觀引發熱議,作為個人 製作的短篇遊戲,取得了異常的成功。無論國內外,都有狂熱的粉絲存在,其人氣至今仍 在加速。 這款“異常”尋找無限循環遊戲將被改編為真人電影。遊戲開發者KOTAKE CREATE先生表 示:“我曾想過,如何將沒有故事情節的遊戲拍成電影,但在不破壞《8號出口》世界觀 和氛圍的前提下,電影變得非常有趣!我還參觀了拍攝現場,看到那個地下通道和那位大 叔真實地存在眼前,真的非常震撼!希望大家能期待!” 在公開的影像中,出現了一個似乎隨處可見的地下通道。左側牆上貼有6張海報和“監控 攝像頭運行中”的標誌。右側牆上有禁煙標誌、3扇門和室內消火栓。通道天花板上,“ ↑出口8”的標誌發出黃色光芒。緩慢前行的過程中,與一名身穿西裝的男子擦肩而過。 轉過拐角,眼前又延伸出相同的地下通道,剛剛經過的西裝男子再次朝這邊走來。然後— —。這是一段不可思議的無盡循環影像。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.108.157 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1735255324.A.42A.html

12/27 07:23, 18小時前 , 1F
不要拍得太雷的話應該蠻有意思的
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12/27 07:25, 18小時前 , 2F
小品出電影 酷喔
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12/27 07:25, 18小時前 , 3F
能怎麼拍
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12/27 07:26, 18小時前 , 4F
日本 真人版 遊戲改編 有沒有統計學大師算一下不雷的機率?
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12/27 07:27, 18小時前 , 5F
挺有趣的感覺
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12/27 07:28, 18小時前 , 6F
才一條走廊可以演多久w
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12/27 07:28, 18小時前 , 7F
特效不需要很多的就不雷
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12/27 07:28, 18小時前 , 8F
這很好拍吧 找台北車站當背景(X
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12/27 07:29, 18小時前 , 9F
要能營造出緊張跟壓迫感,然後要加一點故事劇情進去,
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12/27 07:29, 18小時前 , 10F
不然太無聊
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12/27 07:29, 18小時前 , 11F
如果拍得好會很讚,但成功機率很低XD
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12/27 07:32, 18小時前 , 12F
日本拍小本恐怖片有經驗吧
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12/27 07:35, 18小時前 , 13F
這劇本能發揮的空間超大吧
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12/27 07:37, 18小時前 , 14F
完全就是看編劇能力吧 這種小作通常都蠻有趣的
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12/27 07:37, 18小時前 , 15F
前面一半大概會演社畜老頭在家庭和公司不受尊重的過程
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12/27 07:37, 18小時前 , 16F
(?
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12/27 07:37, 18小時前 , 17F
能發揮好的話感覺挺有趣,不知道誰來演大叔
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12/27 07:38, 18小時前 , 18F
還可以找最近很紅的阿部貞夫(?
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12/27 07:42, 18小時前 , 19F
給微電影專家拍比較穩吧?
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12/27 07:44, 18小時前 , 20F
如果預算夠的話 阿部寬
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12/27 07:49, 18小時前 , 22F
日本小型恐怖片+1 應該滿好處理的
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12/27 07:52, 18小時前 , 23F
這只有設定 劇本發揮很大
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12/27 07:52, 18小時前 , 24F
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12/27 07:53, 18小時前 , 25F
還是找藤原龍也來演
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12/27 07:55, 18小時前 , 26F
這遊戲都算短的耶 要怎麼拍
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12/27 07:55, 18小時前 , 27F
感覺適合拍成多主角故事,每個角色的劇情結束在那些看
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12/27 07:55, 18小時前 , 28F
起來會死人或讓人消失的異常裡
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12/27 07:56, 18小時前 , 29F
像72小時那樣嗎
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12/27 07:57, 18小時前 , 30F
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12/27 07:58, 18小時前 , 31F
空間已經比奪魂鋸1大了 隨便演
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12/27 07:58, 18小時前 , 32F
拍短片還可以,真拍電影感覺會加一堆料就失焦
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12/27 07:58, 18小時前 , 33F
主軸可以用,找失蹤的朋友或是偵辦多起失蹤案件的警探
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12/27 07:58, 18小時前 , 34F
之類的串起來
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12/27 07:58, 18小時前 , 35F
就懸疑片啊 氣氛詭譎+介紹角色就能拖不少時間了
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12/27 08:01, 18小時前 , 36F
有點像左右遊戲
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12/27 08:01, 18小時前 , 37F
這我看過 大叔最後會從地上爬起來說Game Over對吧(X)
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12/27 08:03, 18小時前 , 38F
真要拍電影的話重點應該不會放在8號出口上
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12/27 08:05, 18小時前 , 39F
不就塔摩利的世界奇妙物語
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12/27 08:07, 18小時前 , 40F
感覺很可怕
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12/27 08:07, 18小時前 , 41F
趕時間看看快死去的親人,一切都是因為他作祟,不然他會
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12/27 08:07, 18小時前 , 42F
死之類的?又或者是未來路線
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12/27 08:08, 18小時前 , 43F
都是同一條走廊 不如拍PT吧
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12/27 08:12, 18小時前 , 44F
只是設定稿出納種日本詭異電影滿簡單的吧
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12/27 08:12, 18小時前 , 45F
這題材自由度超高,應該很吃導演功力,不過小品的話
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12/27 08:14, 18小時前 , 46F
不乏好作品,也許還可以跟8號月台結合
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12/27 08:17, 18小時前 , 47F
這每個國家都可以拍自己的版本
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12/27 08:19, 18小時前 , 48F
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12/27 08:20, 18小時前 , 49F
世にも奇妙な物語
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12/27 08:20, 18小時前 , 50F
想到1408這部電影
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12/27 08:21, 17小時前 , 51F
太屌了 超低成本結果賣到出電影 作者當時也沒想到吧
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12/27 08:23, 17小時前 , 52F
想到那個如月車站...不期不待
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12/27 08:27, 17小時前 , 53F
這題材日本很擅長的
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12/27 08:28, 17小時前 , 54F
很像世界奇妙物語的劇場版
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12/27 08:29, 17小時前 , 55F
有意思,其實蠻好拍的
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12/27 08:30, 17小時前 , 56F
除了台詞要自己想,蠻像恐怖片常見情節
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12/27 08:36, 17小時前 , 57F
有人認得大叔的演員是誰嗎?
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12/27 08:47, 17小時前 , 58F
拍短無聊,拍長走鐘,很難啊
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12/27 08:49, 17小時前 , 59F
完全是看編劇怎麼發揮吧,用單一場景拍的電影也不少
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12/27 08:49, 17小時前 , 60F
,奪魂鋸也才一間房
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12/27 08:49, 17小時前 , 61F
還不錯
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12/27 08:50, 17小時前 , 62F
最後面轉過頭發現大叔在後面嚇到我
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12/27 08:51, 17小時前 , 63F
這個應該還蠻好拍的吧 就同一個通道拍很多次
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12/27 08:51, 17小時前 , 64F
就是那個大叔不知道要走幾次
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12/27 08:51, 17小時前 , 65F
如果大叔改塔摩利會直接變成世界奇妙物語
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12/27 08:56, 17小時前 , 66F
還原大叔笑死
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12/27 09:03, 17小時前 , 67F
改成大逃殺式的感覺蠻有趣的
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12/27 09:03, 17小時前 , 68F
拍影集應該不錯,每一集都是不同角色被困
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12/27 09:06, 17小時前 , 69F
獨立遊戲出頭天
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12/27 09:16, 17小時前 , 70F
慘遭真人化
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12/27 09:19, 17小時前 , 71F
大叔應該是演員河内大和 有演過VIVANT
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12/27 09:23, 16小時前 , 72F
這種原創電影很好奇怎麼發揮
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12/27 09:24, 16小時前 , 73F
個人認為 8號出口 是近年具有影響力的遊戲 開創獨特一種玩法
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12/27 09:24, 16小時前 , 74F
這感覺比較適合拍成短劇 要拍成電影 長短要怎樣拿捏
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12/27 09:26, 16小時前 , 75F
這也能拍喔
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12/27 09:37, 16小時前 , 76F
不用個人認為 8番like已經是一種普遍認知的遊戲類型了
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12/27 09:39, 16小時前 , 77F
遊戲界現在都在靠獨立遊戲在創新
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12/27 09:46, 16小時前 , 78F
場景小不是問題啊,只有幾個場景卻精彩的電影那麼多
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12/27 09:47, 16小時前 , 79F
拍不好就只是功力不足
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12/27 09:52, 16小時前 , 80F
場景小絕對不是問題 你知道奪魂鋸一多大嗎
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12/27 10:01, 16小時前 , 81F
等著看微笑大叔
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12/27 10:09, 16小時前 , 82F
那啥佛萊迪不是一樣只能看監視器都能拍電影了
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12/27 10:20, 16小時前 , 83F
不就跟青鬼和恐怖之森差不多,日本有專門做這種B級恐
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12/27 10:20, 16小時前 , 84F
怖的製片商的樣子
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12/27 10:23, 15小時前 , 85F
大概就變成一種背景設定,重點還是劇情
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12/27 10:26, 15小時前 , 86F
(′・ω・‵) 糞G
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12/27 10:34, 15小時前 , 87F
其實P.T.光只是DEMO也是可以拍成電影 可惜啊~
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12/27 10:46, 15小時前 , 88F
現象級遊戲啊 根本該拿GOTY
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12/27 10:52, 15小時前 , 89F
大叔是好還是壞設定XD
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12/27 11:32, 14小時前 , 90F
演成搞笑片機率多大
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12/27 11:45, 14小時前 , 91F
faker可以客串嗎
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12/27 11:50, 14小時前 , 92F
會雷的機率一半一半吧
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12/27 11:57, 14小時前 , 93F
怎不拍 新幹線??
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12/27 12:44, 13小時前 , 94F
剛剛也是浮現出藤原龍也的臉
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12/27 13:44, 12小時前 , 95F
是蠻有意思 但片長能多久?
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12/27 17:05, 9小時前 , 96F
慘遭
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12/27 19:37, 6小時前 , 97F
大叔讓海老名去吧
12/27 19:37, 97F
文章代碼(AID): #1dRUKSGg (C_Chat)
文章代碼(AID): #1dRUKSGg (C_Chat)