[原神] 納塔的這些跑圖怎麼都設計的像便祕一樣
如提
假日邊刷柱邊拿手把連點原神的那些破支線任務劇情
中間偶爾夾雜著要跑圖
越玩越覺得這個區域的地圖設計也太爛,那個啥燃素不給自動回復
像豹女常常跑一下就沒油了,還要找地圖物件加油
自身能存的那個初始又都只給一點
都設計給抽卡的5星角色獨有的跑圖機制,怎麼還都給得這麼噁心啊
然後地圖上那些畜生也是操作感爛死
重點是你不拿畜生或納塔角跑是真的跑不來,這地圖也太爛了吧
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.121.212.239 (臺灣)
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※ 編輯: htps0763 (122.121.212.239 臺灣), 12/29/2024 19:27:21
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我是覺得跟明朝關係應該不大,地圖跟配套的跑圖機制早就設計好了
就是奔著噁心人去的
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抽了還是只給你一點點油啊,燃素動不動就花完真的很便秘
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豹女跟卡其納的爬坡是真的感覺設計的怪怪的,一個很慢,一個解謎很難用
※ 編輯: htps0763 (122.121.212.239 臺灣), 12/29/2024 19:37:41
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