Re: [FF7R] SE:銷量不理想,今後不再推出獨占

看板C_Chat (希洽)作者 (neerer)時間3天前 (2024/12/31 15:32), 編輯推噓7(7028)
留言35則, 14人參與, 2天前最新討論串3/12 (看更多)
※ 引述 《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)》 之銘言: : 在接受 IGN 巴西分部的訪談時,《最終幻想 7:重製版》的製作人北瀨佳範再次確認了 : 這一戰略轉變。北瀨表示,儘管 SE 對《重生》的銷售成績 “持肯定態度”,但公司也 : 意識到,為了達到理想的盈利水平,遊戲必須打破平台壁壘,實現更廣泛的受眾覆蓋。 :   :   : “儘管我們對銷售成績抱有信心並感到滿意,但遊戲的現代化趨勢清晰表明,我們不能再 : 將自己局限於某一特定平台,” 他強調道,“我們認為,必須讓盡可能多的玩家有機會 : 體驗這款遊戲。” :   對銷售成績抱有信心並感到滿意 但卻說不能再局限於特定平台 意思大概是成績雖然不錯 但沒達到內部預計的銷量 獨佔策略造成機會成本的損失 SE真的之後就不搞獨佔了嗎? 這只是其中一個發展方向 另一個辦法 就是索尼今後要提高獨佔契約金 把SE算出來的損失補回去 不知道SE是不是真的想 捨棄獨佔金直接面對市場啦 (風險其實蠻大的) 但對索尼來說 這訊息就是SE在放話說要抬高價碼 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.9.184.166 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1735630373.A.8D7.html

12/31 15:37, 3天前 , 1F
sony又不怕ff跑到xbox上
12/31 15:37, 1F

12/31 15:41, 3天前 , 2F
就鏈鋸人 有賺錢但沒達到預期
12/31 15:41, 2F

12/31 15:44, 3天前 , 3F
意思是索尼願意給的錢不夠獨占了啦,不然索尼為啥還
12/31 15:44, 3F

12/31 15:44, 3天前 , 4F
花錢買劍星跟中國之星
12/31 15:44, 4F

12/31 15:44, 3天前 , 5F
意思就是成績不錯 但他們設定超高目標
12/31 15:44, 5F

12/31 15:45, 3天前 , 6F
我猜八成是估跟一代一樣700萬那種不切實際數字
12/31 15:45, 6F

12/31 15:48, 3天前 , 7F
就上pc的意思吧
12/31 15:48, 7F

12/31 15:49, 3天前 , 8F
神主牌最後投入成本跟回饋雖然沒賠但幾乎不算賺的話…
12/31 15:49, 8F

12/31 15:51, 3天前 , 9F
16到7rb日本銷量一路跌下去
12/31 15:51, 9F

12/31 15:51, 3天前 , 10F
反了 我覺得是索尼不買他獨佔了 根本拉抬不到PS5銷量 看
12/31 15:51, 10F

12/31 15:51, 3天前 , 11F
索尼RB只肯買3個月獨佔就知道根本就看老情面 意思一下做
12/31 15:51, 11F

12/31 15:51, 3天前 , 12F
做樣子 事實上FF的影響力就是衰退到索尼認為花錢買獨佔
12/31 15:51, 12F

12/31 15:51, 3天前 , 13F
不值了
12/31 15:51, 13F

12/31 15:54, 3天前 , 14F
而且3個月後沒馬上移植 代表FF7RB當初根本沒法多平台一
12/31 15:54, 14F

12/31 15:54, 3天前 , 15F
起開發 那買那個獨佔有意義嗎 反正你的工期安排就是一開
12/31 15:54, 15F

12/31 15:54, 3天前 , 16F
始也只能上我PS5 後面再移PC
12/31 15:54, 16F

12/31 15:56, 3天前 , 17F
FF14就上XBOX, 新社長就跟微軟表示友好合作了
12/31 15:56, 17F

12/31 15:57, 3天前 , 18F
FF又不是什麼政確大作, SONY當然不怕跑掉阿
12/31 15:57, 18F

12/31 16:22, 2天前 , 19F
sony也公布FF7RB今年銷售額前三 輸法環黑神話 人家大概
12/31 16:22, 19F

12/31 16:22, 2天前 , 20F
預期能賣黑神話數量吧
12/31 16:22, 20F

12/31 16:35, 2天前 , 21F
Sony那個拉不起他PS5銷量的,根本他自己的鍋,7萬的PS5,
12/31 16:35, 21F

12/31 16:35, 2天前 , 22F
12萬PS5 Pro,有人乾脆貼個幾萬去組PC去了
12/31 16:35, 22F

12/31 18:24, 2天前 , 23F
以目前PS5亞洲區來說銷量蠻不錯吧,但是美國全主機遊戲
12/31 18:24, 23F

12/31 18:24, 2天前 , 24F
銷量排行來看,比龍族教義2低了好幾名,現實就擺在那裡
12/31 18:24, 24F

12/31 18:26, 2天前 , 25F

12/31 18:28, 2天前 , 26F
銷量還比去年發售的霍格華茲還低
12/31 18:28, 26F

12/31 18:51, 2天前 , 27F
反了吧 現在遊戲基本上開發架構都在PC上再針對平台
12/31 18:51, 27F

12/31 18:51, 2天前 , 28F
做個別優化。一開始沒PC版頂多少了PC平台上各種規格
12/31 18:51, 28F

12/31 18:52, 2天前 , 29F
的動作確認與BUG調整等(這是多數PC遊戲花比較多時間
12/31 18:52, 29F

12/31 18:54, 2天前 , 30F
的部分) 獨佔就是少了這個時間可以專注在平台優化
12/31 18:54, 30F

12/31 18:55, 2天前 , 31F
只能說啦 卡社比SE聰明多了不巴著特定一家主機
12/31 18:55, 31F

12/31 18:56, 2天前 , 32F
PS4>PS5的索尼各種策略轉變真的是有夠智障的
12/31 18:56, 32F

12/31 19:05, 2天前 , 33F
一:索尼變教育機構;二:FF已經看破手腳沒有左右主機
12/31 19:05, 33F

12/31 19:05, 2天前 , 34F
戰爭的影響力
12/31 19:05, 34F

12/31 19:06, 2天前 , 35F
在這樣的情況下SONY還出錢買FF獨佔才是腦抽風www
12/31 19:06, 35F
文章代碼(AID): #1dSvubZN (C_Chat)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1dSvubZN (C_Chat)