Re: [閒聊] 為什麼現在很多遊戲廠商都會哭

看板C_Chat (希洽)作者 (gino0717)時間1周前 (2025/01/02 16:29), 1周前編輯推噓1(101)
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我覺得是這樣齁 遊戲這種東西不比其他的應用程式 大部分的應用程式只要使用情境對了 你就算完成度只有一點點 只有5趴4趴這樣 只要最小可行性品mvp切合使用者的需求 使用者也是會邊罵邊用 開發著就順著改下去 遊戲這種東西 你沒有做到95%完成度 玩家就是覺得你沒做完 玩家就是不玩 作為一個project leader 你要在這個漫長的開發時程中頂得住這種「不確定是不是走在正確航道」的壓力 然後使用者評價出來 燈愣 原來一開始的開發走向根本就錯的 或是明明只是改個小方向就能修正的東西使用者把你整坨都當垃圾 那應該心態上挺容易崩的 做遊戲能作到從alpha版就培養一群使用者跟著的 大概只有minecraft吧 另外一個很類似的產品就是 做AI的 你看那些AI做得不上不下尷尬單位是不是也常常在哭 啊不過現在手刻模型的中小型公司也不多了 不容易看到了 = = 南無阿彌陀佛 ※ 引述《peterboon (用臉看草叢)》之銘言: : 如標題啦 : 為什麼現在很多遊戲廠商都會出來哭,哭做遊戲多貴,哭做遊戲多難,你們都不知道我們有多辛苦,做出來還要被你們踐踏5555555555 : 電子遊戲界通常都是結果論,你做出來好玩,大家都買單,你做出來不好玩,大家肯定噴 : 大家都知道,那為什麼還有些廠商要這樣出來哭呢? : 這樣哭也不會改變他不好玩的事實,也對銷量沒有任何幫助吧? : 除了浩劫殺陣2的工作室,人家怎麼拖怎麼講玩家都買單,畢竟是真的在打仗,大家也都對他們很寬容 : 有沒有現在很多遊戲廠商都會出來哭的八卦? : 有西洽嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.136.64.83 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1735806579.A.386.html ※ 編輯: gino0717 (220.136.64.83 臺灣), 01/02/2025 16:29:55

01/02 18:52, 1周前 , 1F
可是minecraft成功的本質,其實就是抄對遊戲吧?
01/02 18:52, 1F

01/02 18:53, 1周前 , 2F
星露谷跟吸血鬼倖存者也是同理
01/02 18:53, 2F
文章代碼(AID): #1dTavpE6 (C_Chat)
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