[心得] ATRI 原作遊戲 + 24夏改編動畫 綜合心得

看板C_Chat (希洽)作者 (九月 ~*)時間2天前 (2025/01/03 23:44), 編輯推噓3(306)
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「她不可能有心靈吧。」 「她只是從無數的數據之中,通過對照場景和對方反應,  最終選擇了一個最恰當的回答而已。」 「該笑的時候就笑,該生氣的時候就生氣。執行著這樣的程序,調整表情,遣詞造句。」 「我覺得…」 「在這一點上,人類也沒有不同哦。」 https://i.imgur.com/Qp0GZmR.jpg
- 前陣子steam半價時就先買了,一直沒空打開來跑, 動畫版也播完一季的時間了,這星期趁著元旦假期才一次補完… 遊戲時間大約不到15小時,字數大約是3~4本輕小說的文字量吧。 這家的作品我是先玩了比較新的GINKA,(2023) 看到其他人分享(再加上2024還能出動畫版)才又回頭補了ATRI。(2020) 由於破完遊戲後又立馬補完動畫版, 所以這篇會比較著重在「動畫版改編上的差異」。 先講結論: 動畫版的腳本安排很符合「動畫」這個載體, 但又受限於動畫的因素,而把原作中一些很關鍵的細節劇情給「魔改」了。 導致故事大綱、開頭與結尾雖然沒變,但中間過程卻被「替換」掉了。 用一張圖來舉例就是這樣:https://i.imgur.com/gp0sSdP.jpg
不知道原作劇情的人只看動畫版,也是能順順看完這個故事; 但知道原作劇情是怎麼安排的人,會有種很異樣不協調感。 原作的劇本比較偏向藉由「AI人工智慧」這個題材來做後續的主線故事展開, (也就是說,換另一個題材也是可以寫出類似的主線故事架構) 整體的世界觀描繪也比較環環相扣,沒有太多衝突的地方。 → 因為海平面上升,所以人類遭遇了生存危機; → 因為人類的生存危機,所以有著研究院這樣的菁英集團想延續人類生存; → 當研究院想將人類往太空及宇宙的方向開發時,   主角的祖母卻想出了「即使海平面上升也能生存」的方法; → 但這個方法卻需要消耗女主角的存在才得以實現; → 諸如此類… 以上這些劇情鍊很重要, 因為動畫版幾乎無法合理解釋這一切的邏輯, 甚至可以說把劇情重點給轉移了,變成幾乎「沒有主線劇情」。 - 1. 首先,原作從開頭最重要的大前提:女主角「亞托莉」只剩下45天的時間。 甚至亞托莉還會因此每天畫月曆來倒數,並告知男主角「夏生」。 雙方從一開始就知道他們的關係只僅限於這45天,而非永恆。 https://i.imgur.com/BG3z6Vg.jpg
並且後面所有的情感發展以及主線劇情,都圍繞在這點做展開。 因為時間有限,所以格外珍惜;因為前面越不在乎,所以後面離別反差越大。 但這個最重要的前提,在動畫版中的主線劇情是直接完全砍掉的。 (只在最後一集才可有可無的點一下…) 這導致了動畫劇情很像每一集都在開心每一天,無度的揮霍跟玩耍,好黑皮阿… 類似的「給AI壽命限制」這設定也有出現在「可塑性記憶(Plastic Memories)」之中, 而這設定在ATRI中也給了解釋: 因為AI的學習太過厲害,人類懼怕給了AI無限的壽命後會控制不住,所以施加壽命限制。 但其實這個解釋以現代科學的角度是有漏洞的,因為「人類的時間」不等於「AI的時間」。 你怕AI活超過100歲會超過人類,但如果AI只要學習1年就能超過全人類呢? 也就是說,人類就算給AI的壽命限制是5分鐘好了, 在極端的狀況下,這5分鐘對AI來說就可以是永恆了。 2. 男女主角的性格都改動了不小, 尤其是女主角的表情根本豐富到換了一個人了,甚至還會開其他人玩笑… (我自己覺得連聲優的配法都有點不一樣) 原作中是沒有這麼調皮的。 當然這也是動畫時間有限的情況下,需要突顯後面的轉折劇情所安排的。 3. 凱瑟琳的部分變成真的欠債了, 砍掉關於這個角色的背後故事,讓她以不同的方式推動前期劇情。 凜凜花同上,把她的暗線更是削弱很多。 遊戲動畫化很常見的「配角化」手法,只是這部做得挺絕的。 4. 動畫版把「在學校建立潮汐發電」這段劇情直接跟亞托莉的暗線搓在一起。 用這段劇情襯托出原作中的兩個主線: 1.亞托莉身為AI卻可以攻擊人類 2.有反派想要帶走亞托莉 原作這段也埋了一個「男主小時候的初戀」這條線, 動畫直接拉到後面做一集獨立事件,並藉此為後半段劇情做展開。 (原作這段我就覺得很突兀了,動畫這樣改沒有什麼不好) 5. 動畫中,男主角多次問了亞托莉「你感到開心嗎?」, 亞托莉都直接很有元氣的回答「是的!」 但在原作中,「請教我何為喜悅」是一個重點主線, 「AI發自內心的開心」並不是動畫中那麼隨便的事情。 https://i.imgur.com/5uYr4JA.jpg
https://i.imgur.com/f8XYXkn.jpg
6. 男主小時候的初戀最後真的確定是亞托莉時,亞托莉的關鍵回答 遊戲:「好久不見,你長大了呢。」 動畫:「歡迎回來,夏生。」 同樣的場景,我的語言中樞反饋給我的悸動,情感上覺得原作遊戲的句子比較強… https://i.imgur.com/pYVPQXp.jpg
7. 初次告白的場景,動畫版中混入了男主想「探究」亞托莉情感一事, 而讓這份告白的心意少了那份純粹。 後續第二次認真的告白,也因為動畫版直接砍掉「日曆倒數」這個主線, 沒能說出原作遊戲中那句驚天地泣鬼神的句子: 「就算日曆的期限到了,我也想讓你把我留在身邊。」 相比於動畫版用「我喜歡你,是真心的那種喜歡。」等級落差太大惹… 更不用說遊戲這句話是會在後面的「那段轉折」帶來更大的衝擊。 8. 關鍵的「日誌轉折」劇情,成了原作遊戲與動畫版最大的分水嶺。 遊戲中是已經彼此認定為戀人的狀態下, 因此前面所有的劇情鋪陳,都為了這一刻而翻盤。 而動畫則是先把戀人的要素支開,直接把劇本主題引導到「探討何謂心靈」之上。 人類所謂的「心」是什麼?那AI這樣為什麼不算「擁有」心靈? 也從這裡開始,動畫進入了魔改的階段… 9. 動畫第10集之後,幾乎就是把原作東拼西湊,弄出一個「很像沾了原作的原創」。 男主只花了1集就解了自己的心結,發現到自己真正在乎的事情,跟女主角和好; (原作甚至是這邊開始到最後才和好,並且藉此展開後續主線) 然後又花了1集告訴觀眾亞托莉要沒電了 (三小?這麼屌的AI才跟我說會沒電?) 最後又只花2集帶到原作伊甸的劇情,演出告訴觀眾「哦~伊甸需要女主角來驅動」 ……?這個動畫版的伊甸,我完全看不出哪裡重要啊? 為什麼我要為了伊甸讓亞托莉離開?為什麼伊甸又非要亞托莉不可? 這就是我一開始提的「劇情鍊」一事。 動畫的說故事方式就每2集講一個看起來無關緊要的主線, 角色群每天在那邊嘻嘻哈哈,完全沒有什麼要拯救世界的樣子。 這樣的敘事脈絡,讓亞托莉整個前往伊甸毫無邏輯性與說服力, 而且也在此才講了「亞托莉的時間只有45天」這件事… 不是欸編劇,你第一集不講,最後一集剩15分鐘了才講,我憑啥相信你啊? 前面都直接砍掉了,最後又拿出來講幹嘛==這件事根本不影響故事發展了啊… 10. 動畫版微調了結局發展,畢竟原本遊戲的結局對某些人來說是留有遺憾的。 https://i.imgur.com/ZUIQYnC.jpg
我自己並不討厭原版的結局,留有遺憾通常會比較美, 但動畫作為商業向考量,改了一個皆大歡喜的Happy end,也沒什麼不好。 動畫看得開心最重要。 - 以上大概是我看動畫版時邊看邊寫下的,所以重心會比較放在動畫改編的部分~ 其實AI、仿生人跟人類的共處這類題材是很多範本可以參考的, 電影也有像「AI人工智慧」這類架構相似的劇本。 ATRI的動畫版給我的感覺,一直讓我聯想到另一部AI題材的大前輩, CLAMP的「chobits」原作漫畫、改編動畫。 同樣,原作與改編都是「開頭跟結局走向相近」, 但過程與解釋方式卻用了全然不同的手法與探討方向, 甚至也都是微調結局,讓原先不完美的結局皆大歡喜。 作為一部文字量不算多的中篇故事,覺得遊戲本身還是滿推的啦, 故事推薦程度比GINKA好一點, 但如果玩過遊戲,就建議不要去看動畫惹… -- *‥.. -*'`'*-.,_,.-*'`"*-.,_,.-*`'*-.,_,.-*'`"`'*-.,_,.-*'`"`'*- ..‥☆ ☆..‥ ╭╮ ‥..* *.‥. ┌┐╭┬╮╭╭╮╭╮╭╮╭─╭╮╭╮╭─╭─ .‥.☆ ☆‥.. │┤│┤│││┤ ┤╭╯╰╮╭╯ ┤╰╮╰╮ ..‥* *..‥ ╰─╯╰┴╯╰┤┤╰╯╰╯╰╯╰╯╰╯╰╯╰╯‥..☆ ψjoy3252355 ξ九月 ╰┴╯ YouTube https://www.youtube.com/@Nine_September -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.49.183.113 (泰國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1735919085.A.CC6.htmljoy3252355:轉錄至看板 Marginalman 01/03 23:46

01/03 23:50, 2天前 , 1F
沒玩遊戲 動畫前面覺得還不錯 後面認真跑劇情後總是
01/03 23:50, 1F

01/03 23:50, 2天前 , 2F
有些說不出的違和感 看完你這篇總算解答我疑問了
01/03 23:50, 2F

01/03 23:54, 2天前 , 3F
包含這部同季還有另一部天穗咲稻姬 基本上都被花田用
01/03 23:54, 3F

01/03 23:54, 2天前 , 4F
同樣的方式魔改過劇情 也是很神奇的哪怪怪的但能通XD
01/03 23:54, 4F

01/03 23:59, 1天前 , 5F
原來稻姬跟ATRI的動畫改編編劇是同一個喔!!!!
01/03 23:59, 5F

01/03 23:59, 1天前 , 6F
沒講沒注意到欸 專做遊戲劇本改編嗎XDDDD
01/03 23:59, 6F
joy3252355:轉錄至看板 Steam 01/04 00:01

01/04 00:03, 1天前 , 7F
花田什麼都接啊 原創 漫改 輕改 遊改全都接 應該說動
01/04 00:03, 7F

01/04 00:03, 1天前 , 8F
畫編劇應該沒在只做哪類的吧
01/04 00:03, 8F

01/04 00:13, 1天前 , 9F
平常動畫還是輕改比較多 感覺輕改很少這種差異很大的
01/04 00:13, 9F
文章代碼(AID): #1dU0Njp6 (C_Chat)
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