Re: [閒聊] 為什麼Steam可以作到幾乎壟斷遊戲平台?

看板C_Chat (希洽)作者 (skyhawk)時間2天前 (2025/01/04 01:58), 編輯推噓1(104)
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印象中 Steam 是最早數位銷售遊戲平台,平台交易穩定執行, 收費能讓消費者接受,遊戲取得容易,實體光碟淘汰後自然就 稱霸天下。 其他後起平台註冊手續繁雜,平台無預警當機導致遊戲無法執行, 讓消費者卻步,自然轉移去 Steam。 再加上 Steam 的遊戲眾多,早進入市場的品牌忠誠度自然勝過其他平台。 ※ 引述《sai0224sai (塞啦)》之銘言: : 影視平台一堆 : 音樂平台也一堆 : 但遊戲平台除了Steam外其他都快沒呼吸了 : 而且其他遊戲平台的遊戲也大多數會上Steam平台 : 只剩少數自家產的遊戲沒有上Steam : 不像影視平台各自獨佔這麼誇張 : 作獨立遊戲第一個想到的也是上架Steam : Steam為什麼可以作到獨大? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.198.129 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1735927129.A.D6A.html

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Origin當時買Bc2的時候就領教他的不穩定了 playu只有買
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過極地戰嚎3 那時候還是序號+光碟的年代。那時候每家都
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在搞自己的啟動器像是battlenet以及OLG的garena和beanfu
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n
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01/04 15:43, 1天前 , 5F
穩定兩個字就不是一件容易的事
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文章代碼(AID): #1dU2LPrg (C_Chat)
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