[閒聊] 五子棋記得先手記得贏機率超高!?

看板C_Chat (希洽)作者 (goldman)時間3天前 (2025/01/06 10:51), 3天前編輯推噓38(39147)
留言87則, 45人參與, 3天前最新討論串1/2 (看更多)
太久沒看熟肉了 昨晚看了最弱冠軍VT! 一開始一定壓MIKO 可惜他沒參賽... 以前玩過先手一定贏的機率超高,只可惜忘記是啥排棋原理了~ (幼時 年代太久遠...) 不然我一定壓MIKO最弱冠軍~ 最讓我意外的是狗狗-戌神竟然是亞軍= =" PS: 太久沒玩五子棋了 先手有一定規則能打贏後手(除非贏你很多段~) 或是你自己出錯,不然實力相當的話都會贏的定律在! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.50.161 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1736131870.A.FC5.html

01/06 10:51, 3天前 , 1F
看你規則哪一版,沒限制就是必勝
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01/06 10:51, 3天前 , 2F
分先
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01/06 10:52, 3天前 , 3F
記得先手有不能雙3或雙4的規定
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01/06 10:52, 3天前 , 4F
所以有對先手做限制
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好像是耶! 因為那是幼兒班所以沒有限制~國小3-6就開始有先手不能雙3雙4 ※ 編輯: goldman0204 (1.170.50.161 臺灣), 01/06/2025 10:53:26

01/06 10:52, 3天前 , 5F
ooxx也是先手不會輸
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01/06 10:53, 3天前 , 6F
最弱王有沒有機率沒差吧XD
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01/06 10:53, 3天前 , 7F
沒限制就是先手必勝 不只機率高而已 有一定贏的棋型
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01/06 10:54, 3天前 , 8F
35怎麼會沒參賽 雲喔?
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我只看三部熟肉 晚上下班再找看看吧...白狐vs狗 狗vs虎鯨 拉米vs殭屍 這三部而已 ※ 編輯: goldman0204 (1.170.50.161 臺灣), 01/06/2025 10:55:21

01/06 10:54, 3天前 , 9F
機率有效在於玩家都有一定知識的情況下才準
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01/06 10:54, 3天前 , 10F
不是高,是必勝
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01/06 10:54, 3天前 , 11F
先手一定能做出雙活三 所以規則就是先手作雙活三=輸(o
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01/06 10:54, 3天前 , 12F
先手必勝,所以後來好像有七子棋的規則
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01/06 10:55, 3天前 , 13F
查了限制的規則 複雜到懷疑都不是五子棋了 看來很難平衡
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01/06 10:56, 3天前 , 14F
不過我也不懂為什麼會有針對先手不能雙三的規則,雖然阻止了
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01/06 10:56, 3天前 , 15F
正式比賽的規則又更複雜了,假先方先放2黑1白,
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01/06 10:56, 3天前 , 16F
很難平衡 所以才有六子棋XD
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01/06 10:56, 3天前 , 17F
先手必勝的狀況,但這樣先手超吃虧吧
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01/06 10:56, 3天前 , 18F
日規先手優勢還是太大 要到國規白子才有一戰的能力
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沒有限制雙活就是必勝
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01/06 10:56, 3天前 , 20F
假後方選擇執黑或白,或者都不選,再放1黑1白,
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01/06 10:57, 3天前 , 21F
先手只能放一顆,之後每一手都兩顆 規則改六子勝
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01/06 10:57, 3天前 , 22F
那就是假先方來選執黑或白
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01/06 10:57, 3天前 , 23F
無規則先手100%勝率 禁雙三四跟長連還是有95%
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01/06 10:57, 3天前 , 24F
先說,就算禁止先手雙三,先手依然必勝
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01/06 10:58, 3天前 , 25F
六子棋就沒有先手優勢了
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01/06 10:58, 3天前 , 26F
先手花月下去 你就慢慢想辦法讓我雙三吧
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01/06 10:58, 3天前 , 27F
很難平衡,即便已經給先手限制超多了還是一樣
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01/06 10:58, 3天前 , 28F
現在的規則好像都是可以交換黑白棋 逼選手別下太優的
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01/06 10:59, 3天前 , 29F
35預賽後來贏了ZETA吧 哪來的沒參賽
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下班再找來看...沒辦法去年前年35狂找人PK 結果狂輸~也帶給我滿多歡樂的!

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那場也是ZETA輸得很可惜而已
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01/06 10:59, 3天前 , 31F
任何棋好像都是先手巨大優勢吧 除非有懲罰和限制
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01/06 11:00, 3天前 , 32F
反正先手就讓33 44 長連 還是優開
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01/06 11:00, 3天前 , 33F
我記得是看規則 無規則先手輾爛
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我國小就脫離五子棋了...原來後面限制那麼多唷= ="六子 七子棋看來是真的~ ※ 編輯: goldman0204 (1.170.50.161 臺灣), 01/06/2025 11:02:01

01/06 11:00, 3天前 , 34F
五子棋只要排出特定棋型就贏定了 就算有禁也一樣 所以先
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01/06 11:00, 3天前 , 35F
手優勢太大 才會有黑白交換的規則
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01/06 11:00, 3天前 , 36F
一般的棋類大多靠限制可以處理 需要搞到交換棋肯定是做壞
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01/06 11:02, 3天前 , 37F
MIKO沒參賽太雲了吧
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01/06 11:03, 3天前 , 38F
六子棋之前有看過一個人會玩然後教別人 除此之外就沒了XD
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01/06 11:03, 3天前 , 39F
35預賽時還被票選最弱第一
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01/06 11:03, 3天前 , 40F
六子太累
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01/06 11:04, 3天前 , 41F
一樣的累法 不如去打圍棋
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01/06 11:05, 3天前 , 42F
怎麼只看剪片說35沒參賽...
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01/06 11:05, 3天前 , 43F
6子還能擴盤 真的是下到天昏地暗
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01/06 11:08, 3天前 , 44F
不是所有棋類都是先手優勢,Nim類就是看起始條件決定
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01/06 11:08, 3天前 , 45F
但以數學角度而言 六子棋是真的解決先手優勢這問題
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01/06 11:08, 3天前 , 46F
那邊必勝。
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01/06 11:08, 3天前 , 47F
也不是變成後手優勢 而是雙方均等
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01/06 11:08, 3天前 , 48F
上限太低了 所以沒辦法成為正式競技 只能當小孩子遊戲
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嗯!難怪國中之後都是圍棋跟其他棋類桌遊的天下..大概都知道先手必勝(雖然我現在才知 ※ 編輯: goldman0204 (1.170.50.161 臺灣), 01/06/2025 11:10:25

01/06 11:09, 3天前 , 49F
但沒有一種棋類算nim吧w
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01/06 11:09, 3天前 , 50F
比方12棋子每次取1-3個,後手一定有辦法取到最後一個
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01/06 11:10, 3天前 , 51F
五子棋有正式競技的好嗎,可能小眾了但不是沒有
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就推文的剛去看一堆規則...記那些不如簡單的圍棋~ ※ 編輯: goldman0204 (1.170.50.161 臺灣), 01/06/2025 11:11:52

01/06 11:12, 3天前 , 52F
看西恰學知識
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01/06 11:15, 3天前 , 53F
先手規則訂到這樣就表示五子棋的基礎規則缺陷實在太大了
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01/06 11:16, 3天前 , 54F
五子棋(連珠)是15*15,圍棋是19*19,還是有差別。
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01/06 11:17, 3天前 , 55F
日本人打補丁的技術也確實弱,六子棋修改方式優雅得多
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01/06 11:24, 3天前 , 56F
先手幾乎都處於攻擊的一方
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01/06 11:24, 3天前 , 57F
理論上是先手必勝,但你不會照理論下棋
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01/06 11:25, 3天前 , 58F
是這樣沒錯啊
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01/06 11:25, 3天前 , 59F
小朋友玩一玩開心就好(o
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01/06 11:27, 3天前 , 60F
以前跟鄉下老人們下棋時被教育說活三/死四要喊出來
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01/06 11:27, 3天前 , 61F
也就是不能靠趁對方沒注意萊贏
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01/06 11:28, 3天前 , 62F
6子要開到38 57很累
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01/06 11:28, 3天前 , 63F
所以連楓之谷的五子棋都禁止雙活三
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01/06 11:31, 3天前 , 64F
Nim的概念可以做成棋類,就先手至少要動一步,但動了
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01/06 11:32, 3天前 , 65F
不見得比不動好。比方有種棋類是動到其中一邊不能動就
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01/06 11:33, 3天前 , 66F
輸的,就要看路線圖是怎麼畫的。
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01/06 11:34, 3天前 , 67F
可以畫出一個看起來很多路,其實就是個Nim的圖。但這
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01/06 11:34, 3天前 , 68F
樣其中一方就有必勝法了不好玩 XD
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01/06 11:43, 3天前 , 69F
所以才有一堆雙三 雙四禁手還是擋不住黑棋
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01/06 12:02, 3天前 , 70F
我反而覺得很怪 五子棋有先手優勢但六子棋就沒有 那
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01/06 12:02, 3天前 , 71F
為何傳世的玩法是五子不是六子? 因為人類對數量的辨
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01/06 12:02, 3天前 , 72F
識度是4或5以下最強嗎?
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01/06 12:03, 3天前 , 73F
六子好像很有趣 下次來玩看看
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01/06 12:05, 3天前 , 74F
六子沒在推廣沒什麼人知道吧
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01/06 12:07, 3天前 , 75F
有禁手還是黑優
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01/06 12:08, 3天前 , 76F
六子棋本世紀才從新竹交大發表出來的
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01/06 12:08, 3天前 , 77F
五子棋其實可視為進階版圈圈叉叉,拿來教小朋友邏輯與
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01/06 12:08, 3天前 , 78F
觀察,當你學會為何能先手必勝時就可以畢業了,加一堆
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01/06 12:08, 3天前 , 79F
規則讓他平衡勝率反而失去五子棋的魅力
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01/06 12:12, 3天前 , 80F
五子棋如果限定第一手只能下角落馬上就變成先手劣勢了
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01/06 12:12, 3天前 , 81F
(這樣還能叫先手嗎? XD)
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01/06 12:20, 3天前 , 82F
加規則的邏輯其實就是把你的必勝法限制掉,畢竟有必勝
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01/06 12:20, 3天前 , 83F
法變成比記憶力了
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01/06 12:32, 3天前 , 84F
還真沒玩過六子棋
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01/06 12:58, 3天前 , 85F
那樣只是讓白子變先手的意思 換湯不換藥啊
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01/06 13:14, 3天前 , 86F
標題是哪個地區的中文
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01/06 13:37, 3天前 , 87F
你可以查一下mnk遊戲,條件對等的先手就是不可能輸
01/06 13:37, 87F
文章代碼(AID): #1dUqKU_5 (C_Chat)
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