Re: [閒聊] 八王之亂只有全軍破敵在開發嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (痕君)時間13小時前 (2025/01/17 18:27), 12小時前編輯推噓10(10039)
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我覺得八王的優勢大概就接續三國,背景上比較容易理解 但除了這點也確實沒什麼做的理由,何況CA不先把三國做完去做八王就更微妙 魏晉南北朝,除了漢末三國,長一點的苻堅時代,短一點的劉裕北伐戰記,或是後三國高歡 宇文泰雙雄爭鋒 不論人物還是梗應該都比八王有趣多了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 103.36.25.80 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1737109628.A.25E.html

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CA做八王是一個以CA角度完全正確但以三國迷角度意義不明
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的決定,事實上八王只是CA眾多歷史系常見的操作而已
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所以當時是有人在噴CA根本沒搞懂三國粉要什麼,隔壁還有
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個光榮給你抄作業
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哪有優勢 三國後期的人物大家根本不認識幾個
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相對其他時間線的優勢啦,至少還能稍微知道背景是司馬懿的後代在亂搞

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以CA角度也很奇怪吧,直接往後一點選五胡亂華可能還好些
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你就想想姜維傳的人物你認識幾個 更遑論晉朝初年
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可以從春秋一路打到明末
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※ 編輯: s386644187 (103.36.25.80 臺灣), 01/17/2025 18:36:58

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八王有兩個不是司馬懿後代
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所以我說的是大眾印象w

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說真的超級冷門
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都是司馬X,連要分清楚八王誰是誰都要花一番功夫了
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八王就類似羅馬2的奧古斯都DLC那種直接拿現有地圖魔改勢
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力不用大更動就能出的DLC,而且CA做八王是有計劃讓他成為
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最後一個劇本的,你說的五胡亂華反而是華人認知的理想了
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,CA始終就不是中國公司
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只記得司馬遷跟司馬光
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※ 編輯: s386644187 (103.36.25.80 臺灣), 01/17/2025 18:41:08

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之前版上有一篇訪問那個人傳R大的文章,裡面就說得很直白
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三國之後的亂世,不管五胡十六國、五代十國等,全部都是
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一群王八互相扔泥巴,根本不好看XD
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這是r大的個人感想我尊重,五代十國我沒那麼熟先不說,但十六國和後三國我認為還是有 一群很好 看又有梗的英雄豪傑w

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不做三國跑去做八王能想到的理由大概只剩遊戲公司覺得三
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個大勢力不好玩 他們要的是一堆勢力彼此互相牽制亂戰
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R大那個說法是他的主觀意見 尊重
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而且還有一點,成都王根本不在成都
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但我個人覺得十六國很精彩啊
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當然我覺得十六國的故事精彩 但八王之亂我還是覺得很無聊XD
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※ 編輯: s386644187 (103.36.25.80 臺灣), 01/17/2025 18:47:57

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河間王也不在河間
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我個人觀感,十六國和十國都是一堆暴起暴落的人,前面威風
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※ 編輯: s386644187 (103.36.25.80 臺灣), 01/17/2025 18:48:39

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全軍破敵把八王擺到全國各地也是不合史實
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要笑光榮三國志不合史實也沒得笑
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八面後面擺爛耍廢,然後背刺其他人是日常,整個就很那個XD
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主要不熟王八之亂跟五胡十六國。三國再差都知道曹魏愛
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人妻跟劉備很愛哭
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苻堅雖然跌得很慘但也統治近三十年,拓跋珪劉裕高歡
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宇文泰建立的國家也算時間不短了
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不過拓跋高歡宇文泰都不算十六國了....
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五胡亂華後還不少成王敗寇的起落無常跟英雄事蹟,但八王之
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亂就只是看一群敗家子輪流上台敗光家產而已,沒有什麼吸引
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人的地方
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十六國裡面我最喜歡的應該是石勒吧 他的故事真的很傳奇
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至於背刺,曹劉孫三家也不能說很乾淨w
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石勒比較有主角的感覺,從奴隸做起,還有伙伴18騎
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八王的問題不是背刺而是幾乎只剩下背刺
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不過全戰不是要做成RPG的樣子
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對喔,他是說十六國,不過拓跋珪劉裕也算是重疊到啦
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斷點問題吧
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大分裂時代就更迭太大跨輻太廣 連比較短的唐末五代小分
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裂時代都沒辦法做遊戲了
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不如往前做春秋戰國時代
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01/18 01:22, 6小時前 , 49F
八王之亂沒做後續的五胡亂華就跟炸蝦沒有醬汁差不多
01/18 01:22, 49F
文章代碼(AID): #1dYZ1y9U (C_Chat)
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