Re: [閒聊] 追根究柢,怎樣的作品會吸引你試閱?☺

看板C_Chat (希洽)作者 (midnightblue)時間6小時前 (2025/01/20 00:56), 編輯推噓3(304)
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原PO的問題我其實常常在思考,自己雖然算是寫輕小說十幾年了也不人氣, 但或許如何吸引人這點永遠困擾著無數創作者。 今天抱持著拋磚引玉的想法,我想對原PO提出的每一項稍微聊一下, 雖然我是寫“台灣輕小說”的,但說真的在很多方面面臨的問題相當相似。 先放一下我近期的作品,最近在連載《那天,我綁架了一隻蘿莉系列》 (以下簡稱綁蘿系列),從前年持續出版至今約兩年。 因為銷量或許還可以,目前預計會再繼續出版下去,大概會到第九或第十集。 https://imgur.com/a/gyQ2ZqO 然後我想一項項回應,這些項目我實際遇到的處境和我自己在這系列嘗試過的做法: * A.畫風特殊或是合你胃。 輕小說的圖片大多出現在封面和內插,綁蘿系列則每一集還有兩隻可愛的Q版, 但基本上讀者第一眼看到的應該是封面。 毫無疑問的綁蘿這系列能活下來的首因(個人認為的),絕對絕對必定是繪師, 奶昔老師的諸多封面與人設、還有出版社的美術功不可沒。 作者端能做的事情沒想像中多,我跟編輯討論確定圖片人設與一些細節,剩餘讓 老師盡情發揮。 不過封面中有個比較特殊的想法是我決定的,像是特定集數中會有的“中文字”, 休肝服、沒力、炒米粉啥的(? 至於整體美術畫風想走什麼路線吸引人,其實看封面大概能猜得到吧。 * B.題材吸引人 這點我不太確定,但我個人覺得B與C點互相影響互襯。 題材方面綁蘿系列就是綁架蘿莉尋找救贖、成為英雄的故事, 男主身邊快成為蘿莉的巢穴,大概是這樣子的概念在設計每一集吧。 要說非常出奇非常特色嗎?個人老實說也不太覺得, 或許還蠻王道的,我很多集都嘗試用少年漫畫的方式去寫故事。 但輕小說撇除試閱和心得,第一眼能判斷題材的應該只有書名和簡介, 書本簡介其實是包裝成比較蘿莉歡樂瑟瑟的感覺。 附帶一提,由於上面提到簡介也幾乎是讀者第一眼判斷的依據, 其實簡介怎麼呈現也是我跟編輯大大這邊會經過一些討論的結果, 在考量面對的市場確實嚴苛下不會獨斷獨行。 * C.書名有趣 《那天,我綁架了一隻蘿莉》這書名最初是出自我的同名短篇小說。 個人覺得這是有點戲謔又有點瑟瑟又有點吸引人的名字, 不過由於實際劇情有一些嚴肅黑暗部分, (特別說一下並非綁架本身,主要是各蘿莉們的身世)。 其實在第一集出版前有跟編輯大大討論過是否換書名,但最後我也覺得 或許不要換比較好。 有不有趣終究是讀者們審視的, 但書名差不多是輕小說在封面以及簡介外,唯一能被讀者第一時間看到的部分。 我這邊能做的只是試著讓書名有點噱頭力、有點玩味感, 而且這很結果論,結果論來說書名選擇這個或許就是對的, 畢竟這系列好撐歹撐撐了好幾年。 * D.既有固追作者的新作 這個──“體感”來說我覺得影響不太大XDD 但這個是體感,我前幾作是《A子不會預言自己死亡》系列 和《箱庭魔女夏日騷動》系列。 由於前兩部到這一部間表面的題材到風格呈現差異甚大, 即便這三個系列在作者寫故事來說本質上沒有差異(即想說的故事內核思想差不多)。 但讀者能繼承多少我其實有些好奇。 個人覺得是真的不太多啦,一方面也是我身為作者IP的讀者基數本也就不算多。 但確實以前作讀者問卷時,也有讀者表示是從午夜藍前幾作追下來的, 對於這點我感到很開心。 * E.使用媒介推出的新作品 台灣輕小說出版的媒介感覺不多。 這點或許跟台灣漫畫就有差異,就我這邊的了解基本都是傳統管道, 像是實體書局與網路書局甚麼的,還有比較大的電子書如bookwalker和讀墨等。 這幾年確實有不少新的小說連載平台呢,但由於綁蘿系列是簽約後才從短篇延伸, 幾乎是全新創作的狀況,所以我在這個系列並沒有原本的網路連載平台。 * F.廣告投放剛好打中你的點 類似E,台灣輕小說能有的廣告投放基本也有限, 各大動漫遊戲社群網站出新聞是一個方法,綁蘿系列是簽名會有過新聞。 不過個人體感最有用的還是“動漫展”,能在動漫展出版作品由於人流巨大, 效益是真的蠻高的,綁蘿系列也在動漫展辦簽書會,會有一點點氣勢。 這點要特別說的是──作者端能做的事確實不多。 (或者說,作者想做基本也沒那個$$$$$$$$) 雖然我有在經營個人粉專,但效果如何不好說XDDD 除了作者外在出版時繪師也常常幫忙宣傳,奶昔老師真的幫了很多忙(跪謝)。 * G.異業結合、連動等回溯到原本作品 若是看我自己寫過的各系列台輕,到目前沒遇過這些機會。 (我把改編漫畫或者動畫什麼的也算到這點) 跟F類似,本質上這個是$$$$$$和產業具體實力的顯現, 但也不諱言作品人氣越高能遇到的機會或許越多, 不過在台灣能做的大概就那些吧。 或許綁蘿系列人氣不是頂尖,但也確實撐住了艱苦的前期集數, 能連載下去還是感謝讀者、繪師老師和出版社奧援了(土下座)。 * 大概是這樣子,其實很多處境對我這渺小輕小說作者,跟網友們感受到的 或許也不會差太多。 這幾點要我這作者列的話,因為在台灣輕小說中FG兩點是非常弱勢的, 基本上是ABC影響的比較大。 前三者比較,其中A是毫無疑問的高, BC是作者本來就要做,也該盡全力去做的部分, 不過絞盡腦汁丟到市場後讀者接受度就── 看天吧? 不過商業創作能撐多久有時真的是結果論,也是這些項目加總後的結果。 這只是我個人幾年下來的觀察或者想法、稍微粗略分享一下, 我想每位創作者的策略都不太一樣。 下沉,等等又要繼續弄後面集數大綱和內容了(頭痛)。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.168.203.186 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1737305765.A.4C6.html

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大大反過來想自己作品中比較成功的那些 對比一下原因就出
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來了
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出版10集已經是很好的成績了 輕小說開山始祖戲言系列也才
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10冊
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我覺得台灣比較大的問題是沒有上升空間,天花板低,
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就算寫的再好,頂多就是在同一個圈子裡比較有名,而
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日本有“動畫化”可以大幅提高作品知名度和銷量
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文章代碼(AID): #1dZIwbJ6 (C_Chat)
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