[鳴潮] 為什麼技能一堆名詞 只有一日花特別好記?

看板C_Chat (希洽)作者 (提拉)時間8月前 (2025/04/15 21:00), 編輯推噓31(32134)
留言67則, 39人參與, 8月前最新討論串1/1
眾所皆知 鳴每個角色的技能都在寫作文 舉例來說 https://i.imgur.com/3DO26W9.png
這是椿的技能和迴路 https://i.imgur.com/d4MfdOO.png
這是汐汐的迴路 一個技能裡面就有超過十種以上不同的名詞 結果就是根本沒人知道那些名詞在幹嘛 像我現在還搞不懂紅椿蕊和紅椿蕾分別對應甚麼 我有記得的名詞只有長離的離火 汐汐的韶光 再來就是椿的一日花了 從1.0到現在 似乎就椿的一日花特別有名的樣子? 後面像船長 坎特根本沒人管他們技能叫啥名字 就直接叫一日錨和一日吸/水母 如果汐汐比較晚出那她4E十之八九也會被叫成一日噴 所以一日花 是有甚麼在小作文中脫穎而出的要素嗎? 為什麼好像到現在技能專有名詞就只有一日花特別容易被提到 ------ https://i.imgur.com/wJFlmol.png
https://i.imgur.com/Xxjd9zk.png
https://i.imgur.com/WIXnmiL.jpeg
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04/15 21:02, 8月前 , 1F
我現在都叫它能量條
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04/15 21:02, 8月前 , 2F
紅色能量條 黃色能量條 藍色能量條
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04/15 21:02, 8月前 , 3F
覺得死告最好記 連看到告死者都會想到死告☺
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04/15 21:03, 8月前 , 4F
不知道 我都哪個亮了就按哪個 瞎七八摸索 說明從來
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04/15 21:03, 8月前 , 5F
就沒看懂過
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04/15 21:04, 8月前 , 6F
今汐明明也是一噴,結果還是輸一日花
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04/15 21:05, 8月前 , 7F
每次問卷調查我都有反應 不過沒用 還是一坨看不懂
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04/15 21:06, 8月前 , 8F
他這個幾乎0自由度每個人還只有一套的系統
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04/15 21:06, 8月前 , 9F
能寫成這樣真的不簡單
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04/15 21:08, 8月前 , 10F
我以為大家都喊能量槽
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04/15 21:11, 8月前 , 11F
你不覺得一日花真的很屌嗎?
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04/15 21:12, 8月前 , 12F
因為已經是巔峰了 後面只剩小作文
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在空中被打下來過一兩次 讓我顯得像姆咪
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04/15 21:14, 8月前 , 14F
已經比戰雙還好懂了,甚至我覺得2.0開始的越寫越簡單
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04/15 21:15, 8月前 , 15F
他只差需要有個專有名詞底線彈出視窗省的切來切去對照
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04/15 21:20, 8月前 , 16F
所以循環有差嗎
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04/15 21:40, 8月前 , 17F
我都叫永生花
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04/15 21:48, 8月前 , 18F
天宿庭光
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04/15 22:01, 8月前 , 19F
紅色狀態 紅色冒煙狀態
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04/15 22:03, 8月前 , 20F
我都叫ER
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04/15 22:07, 8月前 , 21F
製作組裡一定有設定魔人 我是覺得這樣不錯啦
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04/15 22:19, 8月前 , 22F
其實那些專有名詞可以完全不讀,他都有特別註明是啥
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04/15 22:22, 8月前 , 23F
家主的是感知汲取吧,沒在看小作文只看攻略影片的話,
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04/15 22:22, 8月前 , 24F
不記得很正常
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04/15 22:31, 8月前 , 25F
一日吸
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04/15 22:31, 8月前 , 26F
我覺得椿很脆皮,是我的錯覺嗎?
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04/15 22:48, 8月前 , 27F
因為筆畫少
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04/15 22:49, 8月前 , 28F
筆畫少所以容易分辨,所以更容易有印象
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04/15 22:56, 8月前 , 29F
戰雙開始的問題吧,對岸以前就是有描述歧義,所以才寫
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04/15 22:56, 8月前 , 30F
的越來越複雜,模稜兩可被抓到對岸網友又要噴 狼性 呵
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04/15 22:56, 8月前 , 31F
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04/15 22:59, 8月前 , 32F
不看老二跟攻略組翻譯誰看的懂啊
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04/15 23:00, 8月前 , 33F
重擊就重擊不要特地再寫個長按普攻好嗎
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04/15 23:02, 8月前 , 34F
然後視為重擊之類的你像CRPG弄個法術描述符可以嗎
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04/15 23:05, 8月前 , 35F
因為炸那一下很爽
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04/15 23:05, 8月前 , 36F
還有那個造成XX屬性傷害每次都要寫,有病是吧
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04/15 23:07, 8月前 , 37F
最後就在XX狀態下普攻替化成強化普攻這種說明
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04/15 23:08, 8月前 , 38F
你就寫在XX狀態下普攻會強化不就好了
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04/15 23:08, 8月前 , 39F
三個字能說明的硬要說七個字,是他媽替三小
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04/15 23:09, 8月前 , 40F
然後技能替換更囉嗦了,一句話能說完,加上技能名稱直接
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04/15 23:09, 8月前 , 41F
變成三行的描述
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04/15 23:18, 8月前 , 42F
技能描述清楚之後才不會有爭議,要是寫的模稜兩可出事
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04/15 23:18, 8月前 , 43F
又要發朋友費
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04/15 23:36, 8月前 , 44F
一日噴很少見好嗎
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04/15 23:38, 8月前 , 45F
就不是什麼寫的詳細還是模稜兩可的問題好嗎,是你一個
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04/15 23:38, 8月前 , 46F
角色塞一堆替換成普攻重擊能量條也毫無差別的專有名詞
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04/15 23:38, 8月前 , 47F
幹嘛
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04/15 23:49, 8月前 , 48F
寫普攻會強化,一定會有人冒出來問是變成強化普攻嗎
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04/16 00:32, 8月前 , 49F
所有人用同一套名詞比較不會亂,每個人都有自己的名詞
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04/16 00:32, 8月前 , 50F
就會很亂
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04/16 01:38, 8月前 , 51F
角色上面那條明明就可以固定成迴路值 他就偏偏每個
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04/16 01:38, 8月前 , 52F
角色都要特別去想一個新的名詞
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04/16 02:43, 8月前 , 53F
怕歧義 跟每個技能自己又生一堆技能名稱 我覺得是兩回事
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04/16 02:44, 8月前 , 54F
後者就很有"我覺得這很cool"的自爽感
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04/16 04:23, 8月前 , 55F
因為那條很多時候一個技能下去又變成不同的東西
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04/16 04:25, 8月前 , 56F
像忌炎R下去持續時間扣的是你所謂迴路值
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04/16 04:27, 8月前 , 57F
小土豆普通又跟強化重擊不同,解放也是變形
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04/16 09:19, 8月前 , 58F
我直接放棄閱讀等老二或高一
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04/16 09:24, 8月前 , 59F
庫洛小作文就這樣 其實玩起來沒那麼多
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04/16 10:07, 8月前 , 60F
鳴潮的技能說明從來沒看懂過,都是實際去玩還不懂就
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04/16 10:07, 8月前 , 61F
看一下別人的技能循環
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04/16 10:36, 8月前 , 62F
想擺脫電玩遊戲數值臭,但卻造成玩家識讀困擾
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04/16 13:23, 8月前 , 63F
因為沒有一花搞不定的殘像 有的話就再來一花
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04/16 13:32, 8月前 , 64F
昨天看今州盃才第一次聽到船長的一日錨真的是笑出來。
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04/16 13:32, 8月前 , 65F
我婆一日花聲名遠播,歡迎變體使用,讚啦
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04/16 17:13, 8月前 , 66F
所以才需要老二這種一句一句拆給你演示的
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04/17 10:17, 8月前 , 67F
小作文真的好難........
04/17 10:17, 67F
文章代碼(AID): #1d_bXQvu (C_Chat)
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