Re: [新聞]索尼PS6掌機爆料開發中,但效能可能比PS5弱

看板C_Chat (希洽)作者 (S.Kazumi)時間5小時前 (2025/04/16 10:33), 編輯推噓8(8026)
留言34則, 17人參與, 2小時前最新討論串2/2 (看更多)
一生只打你一人? https://reurl.cc/EVRapR 微軟XSX世代被PS5打趴後 下一世代決定不陪SONY玩主機大戰 而是走向類似任天堂那樣偏特點為主效能為輔的主機設計戰略 也確實三月中傳來微軟下一代將出現主機與掌機的消息 https://x.com/DomsPlaying/status/1899150524319969504 結果索尼看到了 像瘋狗一樣追隨過來!? (不確定是誰模仿誰) 如果真的是微軟先 索尼抄 那索尼的目的就是要把微軟打死嗎XDDDDDD 軟軟: 我都認輸了你還想怎樣... ※ 引述《alinwang (kaeru)》之銘言: : https://reurl.cc/parMr8 : 索尼PS6掌機爆料開發中,但效能可能比PS5還弱 : Anjohn·Yahoo奇摩遊戲編輯 : 2025年4月15日 週二 下午4:41 : 索尼 PlayStation 5(PS5)主機發售已經邁入第五年,根據過往的歷程,PS6 也肯定已 : 經正在開發當中,而據傳這次 PS6 還會推出掌機版本,但在效能方面可能無法還比擬本 : 世代的 PS5。 : 之前在網路就曾爆料過索尼正在開發 PS6 的兩款 SoC 晶片,而這位爆料者 KeplerL2 近 : 期再度透露,這款 PS6 掌機的效能將不如現有的 PS5,採用的是 3nm 製程、功耗為 : 15W 的 SoC。外媒指出,雖然最終版本功耗可能不會僅有 15W,但已知這顆 SoC 的 TDP : (熱設計功耗)為 15W,作為對比,Steam Deck 的 TDP 也是 15W,而 PS5 的 TDP 則 : 是 200W。 : 在晶片設計的限制下,或許這台新掌機的效能可能會更接近 Steam Deck、Nintendo : Switch 2 等,不過索尼也並未證實有在設計 PS6 掌機,或許到時候真的公布成品,也有 : 可能給玩家一個驚喜。 : 目前索尼也有一台串流式掌機 PS Portal 正在販售中,而且在台灣一直處於缺貨狀態, : 不過由於要玩這台掌機還需要先備有一台 PS5,所以如果能有一台能夠原生運行 : PlayStation 遊戲的掌機,應該還是有可能會賣到缺貨。 : 能和ps5同性能才是見鬼黑科技了. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.141.39.139 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1744770807.A.C26.html

04/16 10:34, 4小時前 , 1F
其實之前索就有掌機消息 跟軟軟也沒啥正相關
04/16 10:34, 1F

04/16 10:35, 4小時前 , 2F
索尼有PSP 微軟要跟ROG合作 理論上不完全是一樣的戰場
04/16 10:35, 2F

04/16 10:35, 4小時前 , 3F
但都是娛樂單機遊戲支出就是了
04/16 10:35, 3F

04/16 10:36, 4小時前 , 4F
兩家之前就有傳掌機了 更別說索尼還真的有發NS2問券
04/16 10:36, 4F

04/16 10:37, 4小時前 , 5F
然後兩個沒掌機的在討論誰抄誰不是有點奇怪嗎
04/16 10:37, 5F

04/16 10:38, 4小時前 , 6F
以前老任都被笑是效能最差主機
04/16 10:38, 6F

04/16 10:38, 4小時前 , 7F
結果現在其他兩家紛紛效法做效能較差的掌機
04/16 10:38, 7F

04/16 10:39, 4小時前 , 8F
XSX會輸是因為政策問題吧?
04/16 10:39, 8F

04/16 10:40, 4小時前 , 9F
xsx就xbox長期市場打不開的問題導致的
04/16 10:40, 9F

04/16 10:41, 4小時前 , 10F
Xbox先推出記得好玩的遊戲再說吧
04/16 10:41, 10F

04/16 10:41, 4小時前 , 11F
因為行動play是趨勢 而且堆3A的風險愈來愈明顯
04/16 10:41, 11F

04/16 10:41, 4小時前 , 12F
不過如果玩雙規格基本上也是落入之前遊戲商要特製XSS遊戲
04/16 10:41, 12F

04/16 10:41, 4小時前 , 13F
的狀況
04/16 10:41, 13F

04/16 10:41, 4小時前 , 14F
怎麼會覺得已經輸兩代的會突然反超,沒直接收起來都算微
04/16 10:41, 14F

04/16 10:41, 4小時前 , 15F
軟厲害了
04/16 10:41, 15F

04/16 10:42, 4小時前 , 16F
xbox實際上是全輸,最好的成績在360
04/16 10:42, 16F

04/16 10:44, 4小時前 , 17F
xbox光打不進日本就註定這結局了
04/16 10:44, 17F

04/16 10:45, 4小時前 , 18F
雲端psp已經證明不用買兩次遊戲的話這類需求還不小 只要
04/16 10:45, 18F

04/16 10:46, 4小時前 , 19F
能不重複購買直接玩ps5遊戲+串流ps6就能成功反之會再失敗
04/16 10:46, 19F

04/16 10:47, 4小時前 , 20F
雲端掌機是因為它定義為PS5的週邊
04/16 10:47, 20F

04/16 10:47, 4小時前 , 21F
如果這台是定位為全新的新掌機,那遊戲應該得重複購買
04/16 10:47, 21F

04/16 10:48, 4小時前 , 22F
能賺的索尼絕不會放過
04/16 10:48, 22F

04/16 10:50, 4小時前 , 23F
之前那些人狂嘴XSS的,突然都支持索尼掌機了呢
04/16 10:50, 23F

04/16 10:52, 4小時前 , 24F
要看成功的定義 SD賣幾百萬算成功 但NS賣幾百萬就慘死
04/16 10:52, 24F

04/16 10:53, 4小時前 , 25F
新PSP不是兩百萬台就暢銷了
04/16 10:53, 25F

04/16 11:02, 4小時前 , 26F
ps4性能跑ps5遊戲不就又模糊又低禎,想讓索索眼睛割傷和
04/16 11:02, 26F

04/16 11:02, 4小時前 , 27F
精神傷害?
04/16 11:02, 27F

04/16 11:07, 4小時前 , 28F
行業先行者 後面都有機會搭載SteamOS餅可以做大 封閉系
04/16 11:07, 28F

04/16 11:07, 4小時前 , 29F
統就要靠自己不是
04/16 11:07, 29F

04/16 11:15, 4小時前 , 30F
帶著走的DEI機 充滿你的生活
04/16 11:15, 30F

04/16 12:31, 3小時前 , 31F
事先說好,人家才不是為了你做掌機喔!(嬌羞)
04/16 12:31, 31F

04/16 12:32, 3小時前 , 32F
xbox 360時代carry不少日廠當三廠還是打不進日本
04/16 12:32, 32F

04/16 12:33, 3小時前 , 33F
之後就更不可能了,除非任和索出了像Atari一樣的大事
04/16 12:33, 33F

04/16 12:34, 2小時前 , 34F
然後xbox本身沒事才有機會敲進日本
04/16 12:34, 34F
文章代碼(AID): #1d_nRtmc (C_Chat)
文章代碼(AID): #1d_nRtmc (C_Chat)