[鳴潮] 官方公告 深塔延長&新賽道

看板C_Chat (希洽)作者 (寺杉伊六)時間5小時前 (2025/01/31 12:02), 編輯推噓34(34028)
留言62則, 32人參與, 3小時前最新討論串1/2 (看更多)
https://i.meee.com.tw/H6AVvM0.png
配合之前公告要新增的常駐挑戰 冥歌海墟 深塔每期延長到28天(四週) 應該是像鐵道2版那樣把高難分成兩個玩法,重置時間延長但維持兩週一次高難這樣 剛好深塔也打的有點膩了,感覺可以期待一下新玩法 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.195.77.131 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1738296141.A.1A6.html

01/31 12:08, 5小時前 , 1F
讓我看看這新塔能不能頂住我珂一個大
01/31 12:08, 1F

01/31 12:13, 5小時前 , 2F
是不是要對群了
01/31 12:13, 2F

01/31 12:17, 5小時前 , 3F
笑死,我就看鳴學長這次要怎麼編
01/31 12:17, 3F

01/31 12:18, 5小時前 , 4F
多個新高難玩法樓上是在發什麼顛?
01/31 12:18, 4F

01/31 12:19, 5小時前 , 5F
因為自己遊戲被罵所以其他遊戲也該被罵:P
01/31 12:19, 5F

01/31 12:20, 5小時前 , 6F
希望有計時以外的機制,我現在想到的是看表現評分
01/31 12:20, 6F

01/31 12:22, 5小時前 , 7F
照新的地圖夢境不就好了 不要被打到幾下 維持SS多久
01/31 12:22, 7F

01/31 12:23, 5小時前 , 8F
我只關心星聲有沒有比較多
01/31 12:23, 8F

01/31 12:24, 5小時前 , 9F
我也贊成可以弄個沒時限的 但不要條件式評分 講實
01/31 12:24, 9F

01/31 12:24, 5小時前 , 10F
話大世界挑戰要要迴避幾次和彈刀幾次體驗也不好
01/31 12:24, 10F

01/31 12:27, 5小時前 , 11F
笑死 過年還有狗在汪汪
01/31 12:27, 11F

01/31 12:27, 5小時前 , 12F
要迴避彈刀是OK, 大世界那幾隻問題是血量太少反擊完就快死
01/31 12:27, 12F

01/31 12:27, 5小時前 , 13F
了...
01/31 12:27, 13F

01/31 12:28, 5小時前 , 14F
還有狗幹刀伶超級不愛出彈刀技給你彈==
01/31 12:28, 14F

01/31 12:29, 5小時前 , 15F
三樓一查一個準== 直接把3.0爛掉推給水軍 最純的那種
01/31 12:29, 15F

01/31 12:29, 5小時前 , 16F
這也能跑來陰陽怪氣 笑死
01/31 12:29, 16F

01/31 12:30, 5小時前 , 17F
家黑名單就好... 為什麼要浪費時間查這個...
01/31 12:30, 17F

01/31 12:30, 5小時前 , 18F
沒限時感覺BOSS會變成超硬然後攻擊超高 降你容錯率
01/31 12:30, 18F

01/31 12:31, 5小時前 , 19F
除非真的太離譜啦 不然每次都在發現ptt也沒必要
01/31 12:31, 19F

01/31 12:31, 5小時前 , 20F
其實全息就跟沒限時差不多了
01/31 12:31, 20F

01/31 12:32, 5小時前 , 21F
全息當標準一堆人會打到惱羞吧,還有期限
01/31 12:32, 21F

01/31 12:34, 5小時前 , 22F
不限時就考驗生存坦度吧
01/31 12:34, 22F

01/31 12:35, 5小時前 , 23F
全息不行啦 你看那個異構武裝弄得像魂王一樣各種派
01/31 12:35, 23F

01/31 12:35, 5小時前 , 24F
生零幀起手攻擊 一般玩家根本打不贏
01/31 12:35, 24F

01/31 12:37, 5小時前 , 25F
這模式好像是一堆小怪 可能是之前的無雙吧
01/31 12:37, 25F

01/31 12:38, 5小時前 , 26F
像仿聲戰略II被嫌太難那期,為了分數你要看懂猩猩轉圈
01/31 12:38, 26F

01/31 12:38, 5小時前 , 27F
、怪鳥飛起來俯衝第一段要康掉不然會被牠秀一套,類似
01/31 12:38, 27F

01/31 12:38, 5小時前 , 28F
這種你越懂Boss機制就越好打的玩法,當然要再改良一下
01/31 12:38, 28F

01/31 12:38, 5小時前 , 29F
不要照搬整得玩家紅溫臉
01/31 12:38, 29F

01/31 12:38, 5小時前 , 30F
我猜贊妮可能是給減傷機制,先給玩家一點壓力就會跳下
01/31 12:38, 30F

01/31 12:38, 5小時前 , 31F
去抽了
01/31 12:38, 31F

01/31 12:39, 5小時前 , 32F
猩猩那次真的要故意在他大棒裡洗技術分
01/31 12:39, 32F

01/31 12:42, 5小時前 , 33F
明朝虛構
01/31 12:42, 33F

01/31 12:47, 5小時前 , 34F
2.1有前瞻直播嗎,不會像之前一樣只發更新公告吧
01/31 12:47, 34F

01/31 12:49, 5小時前 , 35F
搞不好還真有可能是技術分玩法 通常活動就是先行測試
01/31 12:49, 35F

01/31 12:49, 5小時前 , 36F
01/31 12:49, 36F

01/31 12:52, 5小時前 , 37F
別學隔壁劇屎鎖角色就好 每次都要算角色夠不夠
01/31 12:52, 37F

01/31 12:55, 5小時前 , 38F
爸爸怎麼做兒子當然要有樣學樣
01/31 12:55, 38F

01/31 12:58, 4小時前 , 39F
全息太難了 會被靠杯到爆
01/31 12:58, 39F

01/31 13:12, 4小時前 , 40F
要超越巨屎這種全盤否定底層邏輯的玩法我看是很難
01/31 13:12, 40F

01/31 13:16, 4小時前 , 41F
我比較期待高難..6命珂寶發不了力= =現在的關卡太
01/31 13:16, 41F

01/31 13:16, 4小時前 , 42F
簡單了
01/31 13:16, 42F

01/31 13:21, 4小時前 , 43F
至少鳴不是那種罵了還只會加蓋的遊戲==
01/31 13:21, 43F

01/31 13:22, 4小時前 , 44F
如果要做到六命都覺得有難度,那一般0+1的還用打嗎
01/31 13:22, 44F

01/31 13:22, 4小時前 , 45F
都抽6命了,覺得簡單不是正常
01/31 13:22, 45F

01/31 13:23, 4小時前 , 46F
哭喔, 抽6命就是要簡單玩, 你不要鬧喔~ 如果連6命都要靠技
01/31 13:23, 46F

01/31 13:23, 4小時前 , 47F
巧那我直接退坑
01/31 13:23, 47F

01/31 13:28, 4小時前 , 48F
我是鼓勵多點不同玩法,頂多有問題填工單不就好了
01/31 13:28, 48F

01/31 13:32, 4小時前 , 49F
6鏈還要覺得難的話
01/31 13:32, 49F

01/31 13:32, 4小時前 , 50F
那樣水溫會燙死0+1的吧
01/31 13:32, 50F

01/31 13:32, 4小時前 , 51F
其實6鏈想有一點挑戰性的話可以試著拔光聲骸就好了
01/31 13:32, 51F

01/31 13:35, 4小時前 , 52F
珂6命打武裝全息6也是一個大結束嗎 不是的話可以去那玩啊
01/31 13:35, 52F

01/31 13:42, 4小時前 , 53F
6鏈要難,你還是請庫洛做開關吧,不要把其他人燙死
01/31 13:42, 53F

01/31 13:42, 4小時前 , 54F
==
01/31 13:42, 54F

01/31 13:48, 4小時前 , 55F
鉗形激戰被罵爆之後也改成輕鬆拿滿獎勵的程度了 是該有
01/31 13:48, 55F

01/31 13:48, 4小時前 , 56F
點挑戰性的關卡
01/31 13:48, 56F

01/31 13:52, 4小時前 , 57F
6鏈要難 你武器聲骸全脫 不要帶隊友啊==
01/31 13:52, 57F

01/31 13:52, 4小時前 , 58F
不要出來搞好不好
01/31 13:52, 58F

01/31 13:52, 4小時前 , 59F
你要難你家的事==
01/31 13:52, 59F

01/31 13:59, 3小時前 , 60F
深塔變一個月,多加新的模式進來給鑽這樣嗎?
01/31 13:59, 60F

01/31 14:00, 3小時前 , 61F
最近剛把新的兩關全息打完 媽的異構武裝魂到靠北 期待
01/31 14:00, 61F

01/31 14:00, 3小時前 , 62F
新的深塔
01/31 14:00, 62F
文章代碼(AID): #1dd4jD6c (C_Chat)
文章代碼(AID): #1dd4jD6c (C_Chat)