[閒聊] FF7 RB 鏡頭到底在震三小?

看板C_Chat (希洽)作者 (wxi)時間7小時前 (2025/02/02 01:12), 編輯推噓7(706)
留言13則, 8人參與, 6小時前最新討論串1/1
小弟過年期間遊戲荒 看Steam特價就敗了FF7 RB來玩 (Remake在P4打的,我的記錄繼承QQ) 天生容易3D暈 所以RB一開場就照Re調整設定 視角旋轉速度降到最慢 + 視距拉最遠 打完第一章以為就沒事了 沒想到進到開放地區後 還是被凹凸不平的地型震到暈爛 orz 等等,為什麼我走個階梯/跨個欄杆而已 鏡頭要這麼戲劇性的搖擺啊 !!! 忍著想吐的感覺測試好一陣 抓出大魔王=>鏡頭震動關掉 也把所有自動調整鏡頭的功能也全關閉 於是舒服了許多 正想著總算可以推進度了 然後辣個陸行鳥就來了!! 一騎上去…乾…鏡頭又在上下搖 No ~~ 我的胃酸在翻滾 到底~鏡頭是在震三小!! 不震不會做遊戲了是不是!!! (/‵Д′)/~ ╧╧ =====我是分隔線===== 目前已經玩到第二個區域 /第二陸行鳥牧場 老實說整體上是不錯玩的 跟Re相比戰鬥操作的手感有不少的進步 大地圖區域探索 > 收資源 > 解封召喚獸 的回饋感良好,然後風景也是真的讚 但是辣個鏡頭真不是我要說 有必要這麼震嗎 =___= 我有嚴重3D暈 但我玩MH或法環也沒有這麼暈啊 人家魔物獵人地型也是十分豐富 一堆地型高低差 + 斜坡 + 需要跳上跳下 也從來沒讓鏡頭這樣搖來擺去的啊? 地面建模有需要逼真到這種地步嗎 走個碎石路段 人物像開到震動一樣 結果我FF7 RB玩到現在克勞德90%時間自己跑步 因為陸行鳥那個搖屁屁真的有點承受不住 (雖然也沒有很影響遊戲時長啦) 但SE搞到FF7 RB鏡頭這樣是不是走火入魔啊? 有不會3D暈的朋友順便分享下嗎 這樣鏡頭一直動來動去會比較有快感?(誠心疑惑 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_AI2401_H. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.243.5.252 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1738429953.A.C11.html

02/02 01:28, 7小時前 , 1F
我戰鬥會亂飄不知道是什麼設定搞到
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02/02 01:28, 7小時前 , 2F
關掉全部震動還是一樣
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02/02 01:32, 7小時前 , 3F
我動態解析度全部調100%
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懶趴震
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02/02 01:44, 7小時前 , 5F
等一下FF大將軍就來說是你技術不好了
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02/02 01:49, 7小時前 , 6F
我每次戰鬥打一打鏡頭就亂飄 怎麼調都沒用
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02/02 01:51, 7小時前 , 7F
跟你一樣一開始被那個破地形加鏡頭自動調整暈爛,關掉自
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02/02 01:51, 7小時前 , 8F
動調整才玩得下去,RB太多這種搞玩家的白痴設計
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我照著yt攻略調設定 震動關掉 鏡頭鎖怪之類的。玩到第七
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02/02 01:52, 7小時前 , 10F
章還滿舒服的
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Steam 白金跟ps5一樣嗎
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02/02 02:03, 6小時前 , 12F
第一區那個破地形真的設計得很爛 還有光害特效 騎陸行鳥
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02/02 02:03, 6小時前 , 13F
時候的超小fov 這些小地方真的很爛==
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文章代碼(AID): #1ddbO1mH (C_Chat)
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