[閒聊] FF7 RB 鏡頭到底在震三小?
小弟過年期間遊戲荒
看Steam特價就敗了FF7 RB來玩
(Remake在P4打的,我的記錄繼承QQ)
天生容易3D暈
所以RB一開場就照Re調整設定
視角旋轉速度降到最慢 + 視距拉最遠
打完第一章以為就沒事了
沒想到進到開放地區後
還是被凹凸不平的地型震到暈爛 orz
等等,為什麼我走個階梯/跨個欄杆而已
鏡頭要這麼戲劇性的搖擺啊 !!!
忍著想吐的感覺測試好一陣
抓出大魔王=>鏡頭震動關掉
也把所有自動調整鏡頭的功能也全關閉
於是舒服了許多
正想著總算可以推進度了
然後辣個陸行鳥就來了!!
一騎上去…乾…鏡頭又在上下搖
No ~~ 我的胃酸在翻滾
到底~鏡頭是在震三小!!
不震不會做遊戲了是不是!!!
(/‵Д′)/~ ╧╧
=====我是分隔線=====
目前已經玩到第二個區域 /第二陸行鳥牧場
老實說整體上是不錯玩的
跟Re相比戰鬥操作的手感有不少的進步
大地圖區域探索 > 收資源 > 解封召喚獸
的回饋感良好,然後風景也是真的讚
但是辣個鏡頭真不是我要說
有必要這麼震嗎 =___=
我有嚴重3D暈
但我玩MH或法環也沒有這麼暈啊
人家魔物獵人地型也是十分豐富
一堆地型高低差 + 斜坡 + 需要跳上跳下
也從來沒讓鏡頭這樣搖來擺去的啊?
地面建模有需要逼真到這種地步嗎
走個碎石路段 人物像開到震動一樣
結果我FF7 RB玩到現在克勞德90%時間自己跑步
因為陸行鳥那個搖屁屁真的有點承受不住
(雖然也沒有很影響遊戲時長啦)
但SE搞到FF7 RB鏡頭這樣是不是走火入魔啊?
有不會3D暈的朋友順便分享下嗎
這樣鏡頭一直動來動去會比較有快感?(誠心疑惑
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