Re: [閒聊] 鐵道3.0真的很爛嗎?
3.0的爛點就是整體透露一種廉價的感覺
整個場景的建模除了大以外
空間感就是貼希臘風的皮然後走起來跟以前的地圖差不多
2.0那個夢境空間還可以3D轉2D潮到不行
1.0做得則是很有FF幻想風格的感覺
3.0基本上就像中古希臘風城寨 然後在城寨正中間擺一把大劍或巨人
整個看起來就是有種俗俗又廉價的感覺
2.0那堆摺紙小鳥可愛每一個都有不同配色還有差異性動作
後面又有感人的故事
3.0蝴蝶看起來超廉價 然後用顏文字取代那些小鳥多樣性的建模
就是擺明cost down給你看
最糟糕的就是力捧的版本主角白毛整個超無趣
其他角色像萬敵一開始以為無腦戰鬥狂
可是後面的表現會覺得欸這個人好像也還不錯的反差感
白毛就是登場=>大笑三聲=>解說解謎機制=>空中尬聊=>嗯嗯我要去試煉了
整段3.0過完就覺得這個角色的特點不知道是啥
像砂金 姑且不論後來洗白
他2.0一登場那個壞壞男的感覺就給人很有記憶點了
3.0這個白毛 實在看不出什麼吸引人的點
阿就只剩他應該是捏其他系列作的某個知名角色這樣
你總不能預設我們鐵道玩家都知道他在其他作品表現怎樣吧
整個3.0不說那些拖戲解謎的爛點
整個風格潮不起來+力捧的白毛沒吸引力也是很嚴重= =
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※ 編輯: ThorFukt (114.32.176.158 臺灣), 02/02/2025 22:21:08
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