Re: [PTCGP]大家覺得A2有比A1好玩嗎?
硬幣少樂趣驟減(誤)
好啦不開玩笑
我覺得這版比較悶的原因除了人權角不帶硬幣以外
由於牌組上限只有20張,現在又添了兩張寶可夢通信,以致於控制牌也不會卡手,多階進化
的穩定性大大提升
還有就是道具目前都偏防禦類,導致meta往控制類型走了,快攻如夏伯直接死去,傳統控制
超夢也黯然失色
新的快攻鬥屬有點便秘的點是,路卡力歐是群buff,自己輸出能力偏爛,帶他還要卡格子,
而新的ex艾露雷朵面對赤面龍這個身無長物的一定要打兩下根本快不起來
雷屬換成白色惡魔之後我玩了幾把,發現80點的傷害還不是重點,120點太薄血真的很傷,
即使加上披風140還是會被150以上的招式輕鬆斬殺。120血赤面龍20+達克萊伊20+馬紐拉70
,隨便配個板木或凹凸頭盔直接讓白色惡魔變成白色幽靈
另外一套烈咬陸鯊我玩了幾把,只帶烈咬陸鯊系列共6張的話其實還是能玩的,兩turn拿到
一水一鬥其實也有50%,但問題是烈咬陸鯊不像隆隆岩這樣能一打二、一打三,常常雙拳難
敵四手輸掉對局。上限150也是問題之一
結論來說,控制/中速牌組大增,傳統控制超夢跌落神壇,快攻因為寶可夢道具、牌組張數
過少、快攻強度不足/上限太低導致環境一灘死水
啊可是但是,反正是抽卡遊戲…
※ 引述《greenzero (green)》之銘言
: 先說個人感覺,個人是覺得比較不好玩
: 以前A1/A1a發行的時候,我們有超強賭博牌組
: 賭霞急凍鳥,賭魔時拉比,賭獸嘎啦嘎啦。
: 只要你夠順,lv10也可以打贏lv50牌佬。
: 現在A2來了,各種暴力穩定輸出。
: 穩是穩,但是強到新手幾乎無法應對。
: 而且以前抽的牌幾乎都變垃圾(對,超夢,我就是在臭你)
: 不知道大家覺得呢?
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