Re: [閒聊] 台灣漫畫說真的也只少了宣傳吧?
※ 引述《maple2378 (有肥宅在天上飛ㄟ)》之銘言:
: 如題
: 台漫說真的論分鏡跟劇情不輸日漫
: 去FF一趟,看到很多台灣繪師跟日本繪師比畫技也絲毫不遜色
: 就真的是不像中韓日漫打那麼多廣告所以有曝光度而已
: 台漫說真的加強一下宣傳就可以成功了吧?
人家在FF混的很多都直接往日本發展了,誰他媽去出版社畫漫畫賺那少的可憐的版稅
還要自己花心力宣傳的?
現在問題是需要輔助扶起的都是要跟出版社綁定的,要救產業要整串拉起來。
但就是沒辦法,因為要讓一個創作者吃飽飯,只要他夠努力夠有才能,再加上一點運
氣能在合適的平台爆紅,自然就有辦法靠皆委託甚至出書養活自己。
但是出版社你要養編輯,養老闆,養印刷廠,養紙廠,還要養通路,一大家子要你養。
中間一個環節倒了,一本書就賣出不去,沒辦法賣就不能賺錢。
就算不出實體,還要培養數位閱讀平台,那也要養伺服器,養工程師,沒那麼簡單。
所以整體來說,現在已經是創作者跟出版產業要脫鉤的時代了,大難來頭各自飛,養
不起的就放生。
從FF就看得出來,就算台灣的文創產業都死光了,創作者還是很有韌性的。只要別
提台灣文創四個字,大家各過各地都可以很快活。
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神說,要有光,於是有了光之美少女!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.23.39.77 (臺灣)
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※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 02/07/2025 12:09:23
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看看現在也有不少在十年錢左右出道後一直混得不錯,顏色也很明顯的
就知道有市場的地方就是有市場,就看創作者自己怎麼抓住機會而已
但產業不是這麼回事,產業需要的是一個穩定的獲利模式,而不是哪種
抓議題賭運氣,一旦失敗就可能甚麼都沒有的模式。
所以本土化的東西能不能玩?當然能啊,但產業玩不玩得起來?當然不能啊
牽涉到的商人越多就越怕輿論攻擊,堅持政治立場就是可能被某些人抵制
當然做不起來,當然沒辦法打開局面。
但這會不會影響個人的發展?我是覺得挑到適合自己的路就不會,只是這條路
肯定沒辦法救產業而已。
強調本土文創對某些創作者來說就是他怎麼挑客人的問題
但對產業整體就是致命毒藥了。
※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 02/07/2025 12:34:12
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