[魔物] 其實用世界的畫質跟粒子特效就好了吧

看板C_Chat (希洽)作者 (er2324)時間8小時前 (2025/02/11 10:40), 編輯推噓16(16018)
留言34則, 23人參與, 3小時前最新討論串1/1
看到荒野幹趴一堆人的顯卡。 我一直在想,大家常常在說畫質不是最重要的。 那只要沿用世界的魔物面數,畫質跟粒子特效就好了吧。 世界吃的效能不會太誇張,畫質也還不錯。 大家也都可以玩,這樣不是雙贏嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.23.122.157 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1739241631.A.7FD.html

02/11 10:41, 8小時前 , 1F
要幫老黃賣顯卡分紅
02/11 10:41, 1F

02/11 10:41, 8小時前 , 2F
我覺得貼圖精細點就好了 捲錯重點==
02/11 10:41, 2F

02/11 10:43, 8小時前 , 3F
感覺跟引擎比較有關係
02/11 10:43, 3F

02/11 10:44, 8小時前 , 4F
有些問題 跟之前龍族教義2有點類似
02/11 10:44, 4F

02/11 10:44, 8小時前 , 5F
優化比較重要 讓注重畫面跟不注重的都能有體驗
02/11 10:44, 5F

02/11 10:45, 8小時前 , 6F
差不多 或是崛起的畫質放多一點細節我也OK
02/11 10:45, 6F

02/11 10:45, 8小時前 , 7F
我不懂2018年的RDR2可以做出那樣不吃效能的風景為啥2025做
02/11 10:45, 7F

02/11 10:45, 8小時前 , 8F
不出來
02/11 10:45, 8F

02/11 10:46, 8小時前 , 9F
龍族去捲NPC的AI,魔物去捲天氣特效,阿彌陀佛...
02/11 10:46, 9F

02/11 10:47, 8小時前 , 10F
這樣5070TI賣出不去 X3D的CPU賣不出去好嗎
02/11 10:47, 10F

02/11 10:47, 8小時前 , 11F
往好的方面想 至少不是去捲黑醜肥
02/11 10:47, 11F

02/11 10:50, 8小時前 , 12F
搞到大爆桶都1萬多面就覺得他們搞錯方向了吧
02/11 10:50, 12F

02/11 10:53, 8小時前 , 13F
不這樣做誰要買顯卡?XD
02/11 10:53, 13F

02/11 10:54, 8小時前 , 14F
你會是對玩家很好的廠商,但是股東不會喜歡你
02/11 10:54, 14F

02/11 10:56, 8小時前 , 15F
老黃也不喜歡你
02/11 10:56, 15F

02/11 11:04, 8小時前 , 16F
他這個是來不及降低面數吧
02/11 11:04, 16F

02/11 11:05, 8小時前 , 17F
不是真的想搞那麼多面
02/11 11:05, 17F

02/11 11:15, 8小時前 , 18F
R星的優化跟鬼一樣,不能比啦,目前沒有一家遊戲公司做得
02/11 11:15, 18F

02/11 11:15, 8小時前 , 19F
到==
02/11 11:15, 19F

02/11 11:36, 7小時前 , 20F
可能以前3ds時代被一直罵畫面沒進步的緣故吧
02/11 11:36, 20F

02/11 11:37, 7小時前 , 21F
優化就不是別人做得到 為什麼我們做不到的問題
02/11 11:37, 21F

02/11 11:40, 7小時前 , 22F
都怪老黃 顯卡做太好 現在公司都懶得優化
02/11 11:40, 22F

02/11 11:44, 7小時前 , 23F
順暢狩獵比較重要,支持回到模糊獵人年代畫質
02/11 11:44, 23F

02/11 11:44, 7小時前 , 24F
這代也是維持14種武器沒新增,要是魔物數量跟世界差不多
02/11 11:44, 24F

02/11 11:44, 7小時前 , 25F
畫面還沒明顯提升那就誠意不足了
02/11 11:44, 25F

02/11 11:46, 7小時前 , 26F
還是得看看正式版到底長怎樣
02/11 11:46, 26F

02/11 12:23, 6小時前 , 27F
2萬面桶子是什麼狗屁畫面提升
02/11 12:23, 27F

02/11 12:24, 6小時前 , 28F
這也能吹 吹到主流主機很吃力幹嘛
02/11 12:24, 28F

02/11 12:42, 6小時前 , 29F
記得世界雷狼龍是荒野四個桶子
02/11 12:42, 29F

02/11 12:45, 6小時前 , 30F
真的要就用崛起等級的才對吧
02/11 12:45, 30F

02/11 13:22, 5小時前 , 31F
我想很多人在意的是荒野超吃硬體,呈現出來的美感卻沒相
02/11 13:22, 31F

02/11 13:22, 5小時前 , 32F
應的效果吧
02/11 13:22, 32F

02/11 15:34, 3小時前 , 33F
死亡擱淺的優化也蠻不錯的
02/11 15:34, 33F

02/11 15:36, 3小時前 , 34F
荒野畫面體感沒比世界好多少
02/11 15:36, 34F
文章代碼(AID): #1dghYVVz (C_Chat)
文章代碼(AID): #1dghYVVz (C_Chat)