Re: [閒聊] 練到剛好能打過還是輾壓

看板C_Chat (希洽)作者 (嚕嚕米)時間7小時前 (2025/02/11 11:00), 編輯推噓2(200)
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※ 引述《togs (OP歡迎告知_看見會刪)》之銘言: : 剛在打boss, : 看了一下傷害和boss的血量後,(boss不會變身或中途出怪招) : 感覺可以磨boss磨到他掛。 : 不過同時在想,到底該不該再練一會再去挑戰? : 接著在想,到底其他玩家跟我想法會不會一樣 : 打boss時到底是: (以仙1為例好了,比較統一; : 例如打血池那個,會有一堆骷髏頭射出來,不小心人就會趴地) : 1. 打得很辛苦。可以磨到死就慢慢磨過去 (打一回合補血一回合之類) : 2. 剛好能打贏就去打,需要稍微專注打 (2-3回合補血一次之類) : 3. 可輕鬆打,但也要注意人物不要掛掉 (頂裝尚未湊滿) : 4. 無腦打都贏,人物沒注意也不會掛掉,因為怪幾乎打不痛你。 : (頂裝湊齊) : 我的話大概2-3之間就去打了, : 真要選以前是3才去打,現在可能2就打過去了。 這讓我想起當初玩DQ6 DQ6在故事前1/3到1/4左右 有個大BOSS姆多 正常打到那邊應該是打不過 要開始花時間練功 但那邊很尷尬的是 剛好牠卡住的是達瑪神殿(DQ世界裡用來轉職的地方) 如果練太少打不過 只是浪費時間又GAMEOVER 如果練太多簡單打 人物升級的數值就是依無職業升級 不是以職業升級 然後練太高又會影響後面轉完職後的職業熟練度升級 (DQ6職業熟練度升級是看地圖等級 只要你等級比地圖高 職業熟練度就不會升) 然後剛轉完職 能力又會大減 前面練太強會造成後面不好打 所以造成那邊很尷尬 最好練到剛好能打贏 不要太強也不要太弱 每次玩到那邊就挺頭痛 到底練多少才算剛好 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.210.62.4 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1739242807.A.01C.html

02/11 11:15, 6小時前 , 1F
記得伊蘇都只能剛好 等級超過地區怪也沒啥經驗
02/11 11:15, 1F

02/11 12:36, 5小時前 , 2F
伊蘇越級打怪只會跳 1 1 1 1 1 但幹掉升10級 挺爽的
02/11 12:36, 2F
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