Re: [閒聊] 練到剛好能打過還是輾壓
※ 引述《togs (OP歡迎告知_看見會刪)》之銘言:
: 剛在打boss,
: 看了一下傷害和boss的血量後,(boss不會變身或中途出怪招)
: 感覺可以磨boss磨到他掛。
: 不過同時在想,到底該不該再練一會再去挑戰?
: 接著在想,到底其他玩家跟我想法會不會一樣
: 打boss時到底是: (以仙1為例好了,比較統一;
: 例如打血池那個,會有一堆骷髏頭射出來,不小心人就會趴地)
: 1. 打得很辛苦。可以磨到死就慢慢磨過去 (打一回合補血一回合之類)
: 2. 剛好能打贏就去打,需要稍微專注打 (2-3回合補血一次之類)
: 3. 可輕鬆打,但也要注意人物不要掛掉 (頂裝尚未湊滿)
: 4. 無腦打都贏,人物沒注意也不會掛掉,因為怪幾乎打不痛你。
: (頂裝湊齊)
: 我的話大概2-3之間就去打了,
: 真要選以前是3才去打,現在可能2就打過去了。
這讓我想起當初玩DQ6
DQ6在故事前1/3到1/4左右 有個大BOSS姆多 正常打到那邊應該是打不過
要開始花時間練功 但那邊很尷尬的是
剛好牠卡住的是達瑪神殿(DQ世界裡用來轉職的地方)
如果練太少打不過 只是浪費時間又GAMEOVER
如果練太多簡單打 人物升級的數值就是依無職業升級 不是以職業升級
然後練太高又會影響後面轉完職後的職業熟練度升級
(DQ6職業熟練度升級是看地圖等級 只要你等級比地圖高 職業熟練度就不會升)
然後剛轉完職 能力又會大減 前面練太強會造成後面不好打
所以造成那邊很尷尬 最好練到剛好能打贏 不要太強也不要太弱
每次玩到那邊就挺頭痛 到底練多少才算剛好
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6小時前
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