[閒聊] 作品要輸出在地文化,是假議題嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (肥宅紳士)時間20小時前 (2025/02/21 13:49), 20小時前編輯推噓15(16127)
留言44則, 29人參與, 7小時前最新討論串1/2 (看更多)
最近看到支國在吵哪吒是支國之光 講說要文化外銷 讓人想到某島國每次有新作品與否 各種節目上也是吵這個 說要能夠「宣揚當地文化」 讓人不禁覺得同文同種 可是反觀日本輸出的文化 輸出到全球的好幾大文化 女僕咖啡 勇者鬥惡龍 FF 新世紀福音拍手 三國無雙 都沒有跟日本傳統文化有關係 當然也是有一些跟在地文化有關的 比如戰國無雙 鬼武者 隻狼之類的 是否代表只要是好作品就好 有沒有代表當地文化根本無關緊要 在吵輸出文化根本就是假議題 有沒C洽R -- https://i.imgur.com/e8dN5uA.png
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.179.151 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1740116960.A.C8F.html

02/21 13:50, 20小時前 , 1F
申請補助的時候比較好寫
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02/21 13:50, 20小時前 , 2F
我覺得先能賣再來談地位
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會吵的根本是在慷他人之慨
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02/21 13:51, 20小時前 , 4F
好作品不一定要有在地文化,但也有能輸出在地文化的
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好作品
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有輸出是好事 但沒必要逼別人加大輸出
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02/21 13:52, 20小時前 , 7F
本來就是
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“文化”=\="傳統文化" 你提的這些都已經成為現代日本的文
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02/21 13:54, 20小時前 , 9F
化符號了 你說它們有沒有輸出文化?
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對啊 我在日本要回家都會講"魯拉" 對啊

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拿的出好作品才是重點
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02/21 13:54, 20小時前 , 11F
拉了一坨大的再上文化buff要怎麼輸出
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02/21 13:55, 20小時前 , 12F
※ 編輯: Gentlemon (61.228.179.151 臺灣), 02/21/2025 13:55:37

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是假議題阿,人家是做得好自然就能輸出到國外
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就算你的東西是抄來的,只要做的夠好也還是能
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假議題阿
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先不管內容有沒有強推在地文化
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先說這些在地文創到底有多少曝光度比較好
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連C恰都沒啥曝光度了啊
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02/21 14:00, 20小時前 , 19F
是假議題沒錯 遊戲的核心只有一個 那就是好玩
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沒有那個環境可以曝光作品
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使用者習慣了的部分日韓中的平台了
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也很難讓人流回來單獨只有台灣文創的平台
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02/21 14:04, 20小時前 , 23F
一直都假議題 日本推自家文化算低畢竟連紅都不保證
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02/21 14:05, 20小時前 , 24F
你在說什麼大實話 鬼島文青和官方補助不喜歡這篇
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02/21 14:07, 20小時前 , 25F
拉的一陀如果連在地文化都沒有就沒理由情勒購買了
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02/21 14:13, 20小時前 , 26F
看誰出$
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02/21 14:22, 20小時前 , 27F
輸出文化是賺的到錢 然後產業更加成熟之後的事了
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02/21 14:33, 19小時前 , 28F
4
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02/21 14:36, 19小時前 , 29F
當你角色在對話時就已經是在地文化了 像日本講話敬語之
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02/21 14:36, 19小時前 , 30F
類很重要
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02/21 14:40, 19小時前 , 31F
可以是構成要素但不是必然要素,只是仍有那種「文以載道
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」「實用主義」等思維會影響吧
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02/21 14:40, 19小時前 , 33F
先讓遊戲好玩再談文化輸出 我覺得是這樣吧
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02/21 14:56, 19小時前 , 34F
是,夠好看就夠了
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02/21 15:14, 19小時前 , 35F
假議題阿 舉例日本爛大街的異世界是以中世紀歐洲為模板
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02/21 15:22, 19小時前 , 36F
是假議題呀,製造分化用的
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02/21 15:58, 18小時前 , 37F
你大賣那就變你的文化了
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02/21 19:07, 15小時前 , 38F
文化是又不是一成不變的
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02/21 19:26, 15小時前 , 39F
支能台不能
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02/21 19:46, 14小時前 , 40F
是假議題,事實證明強調本土化就是排外、狹隘跟限制創
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02/21 19:46, 14小時前 , 41F
作。
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02/21 19:48, 14小時前 , 42F
日本傳統文化在於貴族跟有錢人啊~圍棋比賽,貴族舉辦
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02/21 19:48, 14小時前 , 43F
或參與,然後拉有錢人並給榮譽席次。相撲也是。
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02/22 02:51, 7小時前 , 44F
是一個很好發揮的題材,但沒有說一定要用啊
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文章代碼(AID): #1dk1FWoF (C_Chat)
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