Re: [閒聊] 解限機 Mecha Break Steam突破28萬人
他好像把炸服修好了,上去嘗試玩玩看玩了兩把
機械人還挺帥的,不過有一種在組隔壁中國原創模型的美
螢幕一些虛擬的中文字居然不是簡體,也給我們換成繁體了
操作起來算流暢,原本打算用手把玩,但是我用手把就和幾個看起來明顯是雜魚的打的有來有回
他這個沒有鎖定,要自己去瞄準,手把找敵人實在太慢我就丟到旁邊改用滑鼠鍵盤,還要切換武裝什麼的,我用他一開始新手的龍淵
一開始我還以為是過劇情,過完之後再上去和玩家幹架
結果新手教學一出來就匹配,然後就開始激情6V6,原來這整個就是PVP遊戲嗎!?
整體的節奏挺快的,可因為剛玩我也不知道我在玩什麼
新手教學就各種槍林彈雨、爆炸特效,警示音效、紅色黃色警戒光,你的螢幕彷彿要各種閃瞎你的雙眼
和玩家打他們的進攻慾望和方向更畸形,上一段的只會更離譜
對射互閃的時候體感還不錯,實彈、導彈、光束各種傾瀉真的爽,我還看到有隊友在前面開護盾掩護我方
但是一旦在空間狹小的地方大家擠在一起,或是對面突進過來變成白兵戰,這個解限機的移動或噴射速度都挺快的,窩完全不知道我、我的隊友、敵人在幹嘛,更別說瞄準了
基本上就掏出近戰武器隨便揮,這一點不知道能不能改善一下,但應該不太可能,遊戲進行方式來看,他就是要這樣高速打架,裡面有一台可以變成戰機的甚至還能高速巡遊
不過我感覺配到的兩場能贏,單純只是剛好我方都有人選看起來像奶媽的機體而對面沒有
第一場我記得後面就一直跟著奶媽,身上一直有綠色治療特效,對面打不死我,而我可以砍死對面,也不知道為什麼對面不攻擊奶媽,可能是不知道他是奶?
把點佔到後可能是大家剛玩都菜,對面也不等隊友都復活一起衝,就一直過來下餃子給我們吃,躺著守到點數贏
整體來說,我覺得挺有潛力的,特別是對戰畫面真的爽,不過玩的不深,不知道遊戲後期怎樣
有稍微玩過的也一起來討論下吧!
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