Re: [巨人] 為什麼只有萊納精神分裂
※ 引述 《ILuvCD (埃奧希地)》 之銘言:
:
: 在面對殘殺人類的罪惡感,在前期故事裡分別有四個人,戰士三人組和吉克,而他們分別
有
: 三種表現
:
: 第一種是亞妮和吉克,透過將這些行為「遊戲化」來讓自己能抽離「自己正在殘殺人」的
這
: 個事實
:
: 關於亞妮,從他在馬萊殘殺昆蟲時或許就可見一二,他已經能夠透過某種思想上的轉變來
抹
: 除自己在殺害他類時的罪惡感。一直到他首次在故事中變身時,他殺害人類的方式不只是
出
: 於自衛或者是認為需求,還出現了經典的甩圈殺人,這已經可以明顯讓觀眾知道他不只是
做
: 出「必要的殺害」,而是已經不把對方當作需要投射同理心的存在
:
: 在到吉克,可以說話這點讓他在這方面有了更多的線索可以去觀察。在殺害米凱時還相對
沒
: 有那麼明顯,直到艾爾文的最後一戰,他不斷述說著關於「棒球遊戲」的術語,這裡也很
明
: 顯地告訴著觀眾「他不把眼前的這些人當作人看」,吉克同樣以他自己的方式來讓自己可
以
: 迴避同理心的投射,藉由把自己眼前的這場大殺戮轉化成棒球遊戲,讓他可以殘殺人類而
不
: 會被罪惡感所壓垮
:
: 接下來是第二種,貝爾托特。在這方面能夠可循的線索並沒有那麼多,因為關於他的描寫
是
: 這四人中最少的,不過在這題上應該不會受到太多影響,因為故事內他並沒有真正參與那
麼
: 多直接的殺戮行動,至少與其他三人相比,他做的只有踢破城牆,在故事中期的兩次變身
也
: 都只有透過自身變身時的爆炸來殺死他人。並且和萊納相比,他在潛入小隊內也是處於相
當
: 被動的角色,這讓他不必在進行會殺害人類的任務的同時還要背負著關於任務成敗的責任
感
: ,他也因此沒有像萊納那樣積極地和士兵團內的其他人變得親近,所以也才沒讓自己被心
理
: 壓力給壓垮
:
: 最後是第三種,也就是萊納。萊納的心理狀況在故事內是被描繪得最完全的。首先是潛入
一
: 開始發生的顎巨被吃事件,讓萊納必須扛起潛入行動的最大責任,再到破壞城牆時,他沒
能
: 像貝爾托特一樣可以僅破壞城牆而不用直接殺人,而是必須踩著、撞著一堆人的屍體來破
壞
: 城牆,再到士兵團內,萊納因為頂著行動成敗的責任,所以必須讓自己積極扮演好「士兵
」
: 的角色,最後這點或許成了壓垮他的最後一根稻草,他不像亞妮和貝爾托特一樣拒絕與「
惡
: 魔們」交好,而是幻想這些惡魔是自己人,但他仍非常相信馬萊及馬萊的教育(這點也很
重
: 要,故事中提到他在成為戰士前是超級馬萊國信徒),在兩者的強力拉扯下最終變成了後
來
: 的模樣
:
:
這篇很精闢
第一,亞妮有明確的精神目標跟動力支撐(回去見老爸),加上他沒跟調查軍團交流所以可
以當敵人。
第二 貝爾沒明述成長背景,但是沉默跟影薄,把自己縮成邊緣人才不受影響;但它還是很
糾結
第三萊納是小時候被灌輸,加上還是吊車尾,但又在帕島找到歸屬感跟成就感,才分裂。
就像從小被灌輸要好好讀書才能成功的人,結果進去升學班成績倒數,然後升學後發現自己
在其他領域找到才能跟歸屬跟成就感,差別在於巨人是生死的世界,才會崩潰。
吉克也迷惘過,不過承接巨人後有明確目標(安樂死計畫),在這目標完成前,就算馬雷人
的命他也不在乎,進去帕島之前他也參與其他戰爭,而且本質他就是軍人。
而且他比這些戰士隊經歷豐富,心裡歷練早完成了。
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