[問題] 對部分手遊的不解

看板C_Chat (希洽)作者 (jamber1314)時間8小時前 (2025/02/25 09:34), 8小時前編輯推噓18(18042)
留言60則, 25人參與, 5小時前最新討論串1/1
為了讓遊戲能在手機上運行及考量用戶群體,所以相對其他平台的遊戲,手機遊戲的操作通 常較為簡化,這很多手遊廠商都懂的做 但很多廠商卻不懂依照手遊性質而對文本作出調整,有那種池內角色劇情上查無此人,不然 就是為了鋪陳結果發光發熱時卡池時間已經過了 讓廠商選擇這種文本的原因在哪? ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.231.126 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1740447285.A.AC6.html

02/25 09:37, 8小時前 , 1F
操作簡化和劇情文本有什麼關聯==
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02/25 09:37, 8小時前 , 2F
是指知道簡化操作但為什麼不懂簡化文本吧
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02/25 09:38, 8小時前 , 3F
手遊不是都skip嗎
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02/25 09:39, 8小時前 , 4F
故意的吧,手遊就是要拖你時間
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02/25 09:45, 8小時前 , 5F
這兩者的關聯?
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02/25 09:49, 8小時前 , 6F
這篇文是AI翻譯的嗎 主詞比日文還難抓到底是啥
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02/25 09:51, 8小時前 , 7F
文本跟操作的關聯是?
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02/25 09:51, 8小時前 , 8F
水篇幅啊 三分鐘就講完誰要看
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02/25 09:54, 8小時前 , 9F
這篇文是在講手遊廠商知道為了讓人在手機上遊玩所以會
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簡化遊戲
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但反而不會去想簡化劇情,這讓原po百思不得其解
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02/25 09:55, 8小時前 , 12F
原因很多呀 一條魚想吃很多次的 或壓根沒打算真的拿魚出
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來 對一些遊戲來說角色人設甚至圖面都只是過渡 他最後
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還是會把你引導到ATK200 DEF100這些填表數字上
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其實就製作者認為自己在劇情/演出/場景等覺得是自己的亮
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點吧,沒有預期到玩家只想跳掉快點處理真的跟獎勵/遊戲
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02/25 09:58, 8小時前 , 17F
機制相關的東西
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※ 編輯: jamber (111.83.231.126 臺灣), 02/25/2025 10:01:16

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劇情簡化太多就只是背景設定
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不過我覺得有些手遊廠商超愛在一個篇章的開頭瘋狂丟設
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導致開頭又臭又無聊
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手遊一關的時間耗費十分鐘就是超級久了 能用的文本數量
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你如果是要劇情(至少主線)都跑完然後等週年過節才隆重入
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池的是不是在找某神遊
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非常有限 會乖乖看完長篇的是極端案例 你就想想魔戒第一
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章要你切成每節不到五百字會多慘
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02/25 10:08, 8小時前 , 27F
吃定消費者,反正沒有其他廠商的同樣角色競爭,早出或
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晚出還是只能抽這遊戲的角色。
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明顯有配合手遊調性的文本大概蔚藍檔案吧
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02/25 10:11, 8小時前 , 30F
檔案不算吧,大部份人也說前面1、2章是無聊的
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Ajie之前還說妮姬劇情是最適合手遊的
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02/25 10:17, 8小時前 , 32F
有些人會覺得妮姬劇情狗血或啥,但我覺得那就是適合手遊
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這個載體的文本方式,短時間給玩家最多的感受
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02/25 10:35, 7小時前 , 34F
你的第一段跟第二段完全沒關聯性啊
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02/25 10:42, 7小時前 , 35F
你知道為啥要灑狗血嗎? 你去看一下鄉土劇跟日常劇能拍
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02/25 10:43, 7小時前 , 36F
幾集就知道了,手遊也是一樣的道理
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02/25 10:51, 7小時前 , 37F
啥是手遊調性的文本?
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02/25 10:52, 7小時前 , 38F
感覺你是在講卡池推出的時點?
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02/25 10:53, 7小時前 , 39F
為啥前半跟後半完全沒關聯...論國文的重要!?
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02/25 11:06, 7小時前 , 40F
其實沒人規定劇情跟抽卡養成要有關吧
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我感覺就是錢太好賺了……
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怎樣幹都有人買單……
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02/25 11:15, 7小時前 , 43F
對這種問題我的想法多半是他爽你也沒轍
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02/25 11:16, 7小時前 , 44F
文學上有種手法叫留白,你先丟個沒劇情只有設定的角色出
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來只要設計得夠好一樣可以形成關注度
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妮姬那類算是後來卷出來的版本答案了 對比上一代那種只
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看劇本謎語人鬼打牆無限迴圈看似可以水一輩子的手遊 現
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在知道一款熱門手遊大火的時間了不起三年五年最多十年
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在這前提下按計劃好好把故事說完 說的吸引人 反而會變
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02/25 11:16, 7小時前 , 50F
成一種賣點和競爭力
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02/25 11:19, 7小時前 , 51F
就算有版本答案,你也不會希望所有手遊都照著版本答案走
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,養得起小眾旁枝的產業才是健康的產業
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02/25 11:25, 7小時前 , 53F
這麼說也是,祝每個遊戲都能遇到最喜歡他們的玩家
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02/25 12:05, 6小時前 , 54F
為了卡池調整角色的極致就是米遊系統,好處是好賣卡,
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塑造到位腦子一熱就抽,壞處你喜歡的角色過了劇情出場
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的機會極端減少
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因為更新之後就要推其他的meta角了 啊你們這些舊角又不
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能騙玩家抽當然滾一邊去別來干擾我們推新角
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這也是米池的危害之一
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02/25 12:46, 5小時前 , 60F
痾 修正一下 米遊的系統帶來的危害
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文章代碼(AID): #1dlHurh6 (C_Chat)
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