[討論] mh系列至今有那些有獨特"戰鬥"系統的

看板C_Chat (希洽)作者 (鳳山蠹)時間12小時前 (2025/02/25 16:03), 12小時前編輯推噓33(33023)
留言56則, 36人參與, 9小時前最新討論串1/1
我p2g有玩 中間上ns wii也真的沒有想要特別玩 但ns 崛起就有玩 飛來飛去豪爽 世界有買 沒玩(太習慣掌機了) 想請教 過去這麼多代 除了武器跟地圖機制外 有像ns 崛起一樣 有非常有特色的戰鬥機制嗎? 講機制的時候 麻煩講一下作品 我去補課...(ry -- 荒野我等特價...(ry -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.254.194.207 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1740470593.A.659.html

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水下戰鬥
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※ 編輯: hayuyang (111.254.194.207 臺灣), 02/25/2025 16:04:19

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極限化跟抗龍石,而且你未來有可能在荒野體驗
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GU吧 勇氣系列
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想到就興奮(X
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準備好迎接那酷酷的抗龍石磨刀了嗎
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GU阿 各種狩獵風格跟狩技
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海戰
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X跟XX的風格跟狩技絕對要提的
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GU各種風格跟狩技
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狩技就類似翔蟲技的前身,各種炫砲
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硬要講每代都有"獨特"戰鬥系統阿
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3水戰,4騎乘,X風格&狩技,XX勇氣,W段差斜坡,WI上車爪
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&bug雪人,我的認知大概是這樣
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xx武士道風格的jg和j迴音效很爽,會上癮
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X的武士道跟空戰都很有特色
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突然想到P3好像沒有加什麼特別的戰鬥機制 拘束攻擊和
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彩鳥烙人都是之後有保留的
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XX啊
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https://reurl.cc/O5OK5y 邊境有這個炫泡的小刀奧義
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P3特色大概就自防銃吧,可能是舊時代銃槍最輝煌的時期XD
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只能跟妳說海戰了
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XX的勇氣真的舒服,姿勢打起來又帥
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勇氣真的很多很爽的 盾斧一直甩
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勇氣重弩 可以提槍快跑 還能滑壘蹲射
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出道即巔峰 然後再也回不來了 空前絕後的最強重弩型態
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勇氣裝填還增傷 雖然大部分人後來都不勇氣裝填
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勇氣重弩最op的就翻滾可以填彈 還可以長跑
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其實比起現在的太刀 我比較喜歡勇氣太刀XD
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勇氣重弩手感真的屌打前後世代
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世界後的重弩幾乎都不能蹲我難過
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玩起來手感跟輕弩雖然還是有差
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但真的很像重一點的輕弩而已,跟以前的輕重弩差距
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有差
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XX就是爽
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勇氣系列真的很有趣
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問就是3代水戰,僅此一家絕無僅有
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甚至綁定水戰的魔物也幾乎限在3代
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勇氣大劍 爽
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武士道大劍 帥
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藍色劍氣勇太,又帥又強
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強襲 煉金片手 雙刀一直當陀螺
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以後不知道還有沒有機會聽到爛薯條之歌 大海龍沒水戰
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應該回不來了
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勇氣太刀的反擊確實又帥又爽還很有成就感
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3代之後每代都有不同的特色
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荒野的狂龍只是灌水用的吧, 讓玩家有點東西打, 實際也
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跟終局要素無關
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XX
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抗龍石才是大家都該體驗的系統
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真的 抗龍石就是不能只有我玩到的爛東西
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風格跟狩技是從邊境的型跟紋章來的
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到現在還是只有邊境獵人會持武奔跑
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一定是XX
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還我櫻花鐵蟲氣刃斬
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水戰吧,真的只有3代獨有,但看反應卡普空應該是不會想
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做了
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文章代碼(AID): #1dlNb1PP (C_Chat)
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