Re: [鐵道] 緹寶第一波營收

看板C_Chat (希洽)作者時間6小時前 (2025/02/26 22:43), 6小時前編輯推噓13(13017)
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→ Fino5566: 這分類究竟只是沒人要做 還是沒人有能力做 就算是鐵道,出的時候還被笑: 「都已經4202年還有人做回合制遊戲?」 就不說有做的都沒比米還要強 比如說那軌跡系列的手遊,不是死就是躺平 就不說對岸手遊基本上主流是ARPG了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.240.234.92 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1740580987.A.5E9.html

02/26 22:47, 6小時前 , 1F
畢竟鐵道出之前 手遊界那麼多年來給出的回合制答案 就
02/26 22:47, 1F

02/26 22:47, 6小時前 , 2F
是 (卡牌/小人碰撞)*無盡重複農關卡=超無聊
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02/26 22:48, 6小時前 , 3F
鐵道遊戲性還是挺有限的 但遊戲外的投入 日廠很難效仿
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02/26 22:50, 6小時前 , 4F
每出一個角色就出PV 出EP 開直播 有些還動畫
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從崩壞以來就是米的傳統。 在崩三還有一句話是說米哈遊的:被遊戲耽誤的動畫公司w

02/26 22:51, 6小時前 , 5F
大家都在卷開放世界的時候米這手還挺聰明的
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02/26 22:52, 6小時前 , 6F
米在宣傳上太敢花錢了
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02/26 22:52, 6小時前 , 7F
遊戲外提供娛樂體驗 去彌補遊戲內的不足
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02/26 22:52, 6小時前 , 8F
不是鳴不好 是真的沒時間心力玩這麼多
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02/26 22:54, 6小時前 , 9F
做動畫明明是日本的強項,結果手遊不投資這塊也是怪怪的
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※ 編輯: HarunoYukino (42.70.40.52 臺灣), 02/26/2025 22:56:16

02/26 22:57, 6小時前 , 10F
強項跟資本願不願意投入在手遊相關動畫兩碼子事就是
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遊戲公司不一定會做動畫(肯定)

02/26 22:58, 6小時前 , 11F
可以說米遊戲性不足,但不得不佩服米的商業頭腦
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※ 編輯: HarunoYukino (42.70.40.52 臺灣), 02/26/2025 22:58:40

02/26 23:00, 6小時前 , 12F
米把手遊當番劇更新,把角色當偶像捧,喜歡就多課一點
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02/26 23:00, 6小時前 , 13F
大廠自有的 cypictures 還有哪個?
02/26 23:00, 13F

02/26 23:14, 5小時前 , 14F
當初是主打追劇體驗 回合制吃不下的人早就丟了
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02/26 23:15, 5小時前 , 15F
只是現在變成追劇體驗變成一言難盡 ㄏㄏ
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02/26 23:16, 5小時前 , 16F
還有音樂公司 食品公司 反正除了遊戲公司什麼都當過
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02/26 23:21, 5小時前 , 17F
甚至投資了火箭跟腦機醫學
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02/27 01:37, 3小時前 , 18F
在宣傳上花錢然後被酸買量公司啊
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02/27 01:37, 3小時前 , 19F
現在這年頭花錢宣傳自家遊戲還真不如買水軍搞碰瓷==
02/27 01:37, 19F

02/27 02:05, 2小時前 , 20F
軌跡手遊幾乎都是貼皮然後做一些奇怪系統
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02/27 02:05, 2小時前 , 21F
唯一一個看起來不錯的 還沒出以前就因為版號跟金主
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02/27 02:06, 2小時前 , 22F
抽資 只剩下建模戰鬥影片胎死腹中
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02/27 02:24, 2小時前 , 23F
鐵道也不是贏在動畫啊,米家現在主力遊戲最重要的方針
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02/27 02:24, 2小時前 , 24F
就是全球同步更新,以日本人的尿性我看再過十年別說全
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02/27 02:24, 2小時前 , 25F
球同步,光是肯發展海外就可以放煙火了,放在十年前你
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02/27 02:24, 2小時前 , 26F
要說中國可以冒出這種等級的遊戲公司超越一堆日廠,怕
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02/27 02:24, 2小時前 , 27F
是要被噓到X
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02/27 02:26, 2小時前 , 28F
雖然米的一些做法是有爭議性,但DEI之類的問題也早就反
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02/27 02:26, 2小時前 , 29F
應了,玩家不是垃圾桶什麼鬼東西都能吃,既然能發展到
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02/27 02:26, 2小時前 , 30F
現在這種程度就代表對於多數玩家而言現在還是優點>缺點
02/27 02:26, 30F
文章代碼(AID): #1dloXxNf (C_Chat)
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