[閒聊] 仙劍的問路迷宮解謎好 還是 鐵道小遊戲?

看板C_Chat (希洽)作者 (鳳山蠹)時間5小時前 (2025/03/01 08:54), 編輯推噓10(1009)
留言19則, 11人參與, 3小時前最新討論串1/1
如題 感覺純粹玩迷宮 變不出新把戲 隨機遇敵就那個樣子 仙劍問路篇就把迷宮機關設計到新高度 真的是"迷宮" 另外一種是各種小遊戲 這兩種迷宮設計哪種比較好? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.27.204.131 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1740790441.A.397.html

03/01 08:56, 5小時前 , 1F
是說我一直搞不懂解謎迷宮到底有啥問題
03/01 08:56, 1F

03/01 08:56, 5小時前 , 2F
薩爾達的很多迷宮不就是這樣成為經典嗎
03/01 08:56, 2F

03/01 09:00, 5小時前 , 3F
因為鐵道的迷宮 只是育兒遊戲作業化而已 不像薩爾達真的
03/01 09:00, 3F

03/01 09:00, 5小時前 , 4F
在解謎
03/01 09:00, 4F

03/01 09:00, 5小時前 , 5F
米家遊戲的解謎為了迎合小孩市場 做得都很簡單 解出來也
03/01 09:00, 5F

03/01 09:00, 5小時前 , 6F
沒有任何成就感 就是煩躁
03/01 09:00, 6F

03/01 09:03, 5小時前 , 7F
問路篇的迷宮絕對是敗筆
03/01 09:03, 7F

03/01 09:08, 4小時前 , 8F
小遊戲方面是,比較立體的那幾個有點難度的
03/01 09:08, 8F

03/01 09:08, 4小時前 , 9F
單純是手遊玩家速食罷了,不管解謎設計如何,他們只是想
03/01 09:08, 9F

03/01 09:08, 4小時前 , 10F
快點過劇情而已
03/01 09:08, 10F

03/01 09:10, 4小時前 , 11F
仙劍的迷宮還有練等作用啊,出來基本上都可以虐boss了
03/01 09:10, 11F

03/01 09:10, 4小時前 , 12F
解太快反而打不贏
03/01 09:10, 12F

03/01 09:31, 4小時前 , 13F
迷宮至少等級壓制可以無腦,小遊戲還要花心思
03/01 09:31, 13F

03/01 09:31, 4小時前 , 14F
手遊放解謎 就太看的起玩家的智商 單機解謎太難 是你的問
03/01 09:31, 14F

03/01 09:31, 4小時前 , 15F
03/01 09:31, 15F

03/01 09:45, 4小時前 , 16F
手遊玩家只想趕快通關領獎勵哪有心思在那邊慢慢解謎
03/01 09:45, 16F

03/01 09:57, 4小時前 , 17F
手遊就是乖乖把石頭拿來 我是來抽卡的不是來跟你玩玩遊戲
03/01 09:57, 17F

03/01 09:57, 4小時前 , 18F
天堂的欸
03/01 09:57, 18F

03/01 10:11, 3小時前 , 19F
手遊放解謎?看看原神稻妻時期的評價吧
03/01 10:11, 19F
文章代碼(AID): #1dmbgfEN (C_Chat)
文章代碼(AID): #1dmbgfEN (C_Chat)