Re: [閒聊] 魔物荒野是一開始就放棄Nintendo嗎?
就算要上NS2,也是先看看能不能把世界冰原塞上去吧。光是這款2018年,硬體配置需求相
對較輕的遊戲,我覺得要讓老卡優化到能在NS2上面穩30幀運行都算大工程,更別提讀取的
問題了。
然後荒野短期內感覺就是完全不可能,這遊戲本身從基底就不知道為甚麼會有這麼誇張的硬
體需求,但帶來的畫面提升觀感根本就配不上他自己需要的硬體要求。外加那個美術和調色
根本zzzz
只是如果改成PC或PS系列這邊都是遊戲世界冰原這種風格的魔物獵人,保留勾爪和龐大生態
沉浸感的設計氛圍;NS那邊則繼續延續崛起破曉,保留翔蟲、加爾克的迅速戰鬥和爽完風格
,我真心樂見其成。尤其老卡也同樣證明,他們能像任天堂本家那樣,在孱弱且有限制的硬
體框架下,透過「創意」來實現遊玩體驗的滿足。
何況我覺得翔蟲這個系統的舒適度,以及他還沒有被完全發掘的潛力,就單純只出現在崛起
破曉這一代真的太可惜了。
還有狗狗也是QQ
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