Re: [閒聊] 天國降臨2 vs 魔物荒野 的優化

看板C_Chat (希洽)作者 (JUNG)時間4小時前 (2025/03/04 10:50), 3小時前編輯推噓14(1407)
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要用同樣的來比應該要選龍族教義2 同樣都是塞一堆NPC 龍族教義2主城卡成狗 天國2 庫騰貝格 主城NPC也是多到爆炸 NPC也不是單純在路上亂走而已 打鐵 賣東西 乞討 工作 搬運貨物 路上的守衛還會跟你打招呼 但是卻只有讀取的時候慢一點而已 遊玩的時候不會有卡頓 話說龍族教義2都快1年 後續的消息都沒有 雖然最佳化爆炸 但是好歹是賣了500萬套 結果搞得好像 只是拿來給RE引擎練兵用而已? ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_AI2202. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.149.228 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1741056636.A.D4C.html

03/04 10:52, 3小時前 , 1F
製作人不是走了?
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03/04 10:52, 3小時前 , 2F
製作人跑路 系列慘遭蛋雕
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03/04 10:54, 3小時前 , 3F
天國2到庫騰 快速旅行都變慢 當初有人說是物件太多的關係
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其實龍族教義2的優化比魔物好卡只卡主城野外戰鬥很順
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03/04 10:59, 3小時前 , 5F
DD2實際根本是RE引擎的大地圖壓力測試,如果沒這個
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名目老卡八成沒興趣給這個IP預算
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可惜了這麼好的戰鬥基底
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銷量我記得龍族2只有三百萬比快打6還低
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這款不知道哪來自信賣得比魔物還貴 哥布林獵人
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03/04 11:09, 3小時前 , 10F
製作人跑路倒是還好,一代DLC也是換人做,評價還更好
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03/04 11:10, 3小時前 , 11F
最瞎的是紅世界不改成全破遊戲能隨時進入挑戰導致遊戲
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全破後角色戰力膨脹到路上敵人全部用碾的
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03/04 11:23, 3小時前 , 13F
要是沒有龍族先練兵 荒野肯定炸得更慘
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03/04 11:24, 3小時前 , 14F
龍族放生了吧 雷聲大雨點小 看成本500萬大概也沒達預期
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03/04 11:24, 3小時前 , 15F
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成本聽說不高喔
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250萬而已吧 哪來500萬
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搞錯了==跟光榮的500萬大作搞混了 ※ 編輯: JIUNG (101.12.149.228 臺灣), 03/04/2025 11:44:32

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天國2應該是bug 我很神奇是碰上稻草堆之類的地方才會
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03/04 11:45, 3小時前 , 19F
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03/04 12:44, 2小時前 , 20F
天國從1開始npc就會做全套了,可以看中古時代的人怎麼打
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03/04 12:44, 2小時前 , 21F
鐵、製皮、做麵包,很療癒
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文章代碼(AID): #1dncfyrC (C_Chat)
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