Re: [萌夯] 辻本良三回應爭議:已盡力優化

看板C_Chat (希洽)作者 (舞焰☆夢F)時間6小時前 (2025/03/06 10:46), 編輯推噓5(5013)
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※ 引述 《tony28772386 (野格炸彈)》 之銘言: :   : 卡普空《怪物獵人:荒野》製作人辻本良三在最新訪談中正面回應了玩家對遊戲性能優化 : 的質疑,坦言開發團隊“已盡力優化”。《怪物獵人:荒野》憑藉創新的生態系統設計和 : 獨特的遊戲玩法吸引了大量玩家。然而,PC版本自公測階段便因嚴重的性能問題飽受詬病 : ,包括中端顯卡幀數波動、紋理模糊和鏡頭卡頓等問題。儘管卡普空在Beta測試後承諾優 : 化,但正式版發佈後,許多玩家反饋“高配電腦也難以流暢運行”,甚至有評測稱其畫面 : 表現“倒退至PS3時代”。 :   :   : 面對質疑,辻本良三在訪談中強調,開發團隊“已對遊戲進行了儘可能多的優化”,並呼 : 籲玩家“享受狩獵體驗”。他坦言,技術優化是持續挑戰,尤其是在跨平臺開發中需平衡 : 不同硬件性能。此前,藝術總監藤岡要曾承諾解決分辨率與幀率問題,而武器平衡性調整 : (如斬斧、長槍的加強)也已在正式版中體現。然而,辻本的發言被部分玩家解讀爲“優 : 化已達極限”,引發了對後續補丁能否實質性改善的擔憂。 他只要有把體積霧關閉的選項做進遊戲內,我都相信他們有盡力在優化 這種直接影響的都鎖住得自己改文件,盡力在優化我信你個鬼 還是說沉浸感>>>>>>>>>遊戲流暢度,那當我沒說 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.51.97.145 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1741229208.A.BB2.html

03/06 10:48, 6小時前 , 1F
我猜4月泡狐更新會有第一波優化啦,現階段頂多修bug而已
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03/06 10:50, 6小時前 , 2F
他不可能給你關 他們設計就是基於有體積霧的情況下
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03/06 10:50, 6小時前 , 3F
關掉有很多地方明顯看起來不對勁
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03/06 10:53, 6小時前 , 4F
這還好 也不是被酸的主因
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03/06 10:53, 6小時前 , 5F
與其說優化 這霧就只是單純吃性能而已
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03/06 10:53, 6小時前 , 6F
盡力優化 但德田藤岡也盡力搞生態 不衝突
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03/06 11:01, 6小時前 , 7F
覺得給自由開關不錯呀
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03/06 11:03, 6小時前 , 8F
沒選項能關,吃性能吃到影響遊戲體驗,哪裡沒問題了
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03/06 11:04, 6小時前 , 9F
他有在優化沒錯啊,你看沙塵暴優化更濃了
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03/06 11:04, 6小時前 , 10F
有吃這麼多嗎,我看別人影片關了FPS也差不了多少
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03/06 11:05, 6小時前 , 11F
沒有選項倒是真的 優化應該是類似轉視角掉禎問題
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03/06 11:07, 6小時前 , 12F
網路上有些偏方 看著也不一定適合所有人 搞不好會跳出
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03/06 11:10, 6小時前 , 13F
盡力搞生態就是搞出一個不能重複刷也沒有素材的尾王和
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03/06 11:10, 6小時前 , 14F
一堆抓了沒地方拿出來放的野生生物嗎
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03/06 11:26, 5小時前 , 15F
Bug 真的太多了 每天玩都會發現 以前世界的時候還沒
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03/06 11:26, 5小時前 , 16F
這麼誇張
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03/06 11:31, 5小時前 , 17F
最好笑的是重複觸發環境物體bug,
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03/06 12:09, 5小時前 , 18F
關掉畫面其實變得挺奇怪
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文章代碼(AID): #1doGoOko (C_Chat)
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