[母雞] 柿本廣大最新雜誌訪談全文

看板C_Chat (希洽)作者 (我看過沙漠下鮑魚)時間2小時前 (2025/03/06 20:25), 編輯推噓20(21120)
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https://www.animatetimes.com/news/details.php?id=1741242390&p=4 內文採用 ChatGPT 與 DeepSeek 翻譯 ──電視動畫《BanG Dream! Ave Mujica》(以下簡稱《Ave Mujica》)以接連不斷的衝 擊性展開引發熱議……想請教柿本監督在本作製作中最重視的理念是什麼? 柿本廣大監督(以下簡稱柿本):最初籌備時,《MyGO!!!!!》與《Ave Mujica》是作為 「兩支樂團、十人戲劇」的獨立企劃啟動。後來決定融入《BanG Dream!》系列宇宙,因 而規劃成第一季 TV 動畫《BanG Dream! It's MyGO!!!!!》(以下簡稱《It's MyGO!!!!!》 )與第二季《Ave Mujica》的連動敘事結構,並據此重新鞏固故事框架。 接到企劃提案時,製作方給予「旋律硬核樂團」與「金屬樂團」的雙線設定,這讓我直覺 感受到兩者的戲劇張力。雖然我本身聽音樂不分流派,但尤其鍾情龐克樂赤裸的情感爆發 與衝動式表達。 另一方面,金屬樂對我而言則象徵精湛演奏技藝與形式美學。透過對比刻畫這兩種樂風, 能更鮮明地突顯各自樂團的獨特個性。 ──與過往《BanG Dream!》系列相比,本作似乎呈現出截然不同的敘事風格。 柿本:系列前作多以「樂團成員羈絆與友情」為核心,但現實中能長期活動的樂團本就稀 少。在製作前幾部作品時,我逐漸體悟到「解散或受挫的樂團故事」反而更具現實重量。 既然獲得這次創作機會,便想挑戰描繪前作未能觸及的暗面。 ──具體是指? 柿本:例如因音樂理念分歧產生的衝突、實力落差導致的心理失衡、團內意見對立等問題 ,這些不正是現實樂團界常見的困境嗎?過去田野調查時,我親眼見證無數樂團因類似理 由解散。渴望將這些真實樣貌融入作品。 此外,過往《BanG Dream!》系列聚焦角色「積極正向的情感」,並以此為基底創作樂曲 。但《It's MyGO!!!!!》作為旋律硬核龐克樂團,更需要直面「怯懦笨拙」這類所謂「負 面情緒」。 與其說是成長物語,本作更著重透過兩支樂團,刻畫「困於原地難以邁步之人」的生存姿 態。 ──也就是描寫因各種理由無法前進的真實群像。 柿本:正是如此。系列前作始終描繪角色懷抱信念、理想、迷惘與執著,在音樂與自我認 同的道路上奮力前行。但正因如此,那些深陷痛苦、與周遭碰撞而停滯不前的人們更值得 被看見。我想聚焦這些「無法割捨的掙扎」,描繪佇立於迷霧中的角色與故事。 ──我聽說柿本監督喜歡龐克和美式硬核,具體有受到哪些樂隊的影響嗎? 柿本:最初我喜歡的龐克樂隊是RAMONES和SEX PISTOLS。 ──您喜歡的是早期的龐克風格呢。 柿本:是的。我最喜歡的樂隊是 THE WiLDHEARTS(硬搖滾樂隊),哈哈(笑)。我本來就 是喜歡音樂,也喜歡研究樂隊的歷史。我喜歡仔細追蹤樂隊成員的離隊和重組過程,還有 研究樂隊的歷史,對我來說,了解我喜歡的樂隊每個成員的經歷也是一種樂趣。 從這個角度來看,MyGO!!!!! 和 Ave Mujica 從同一支樂隊(CRYCHIC)衍生出來,變成了 兩個不同的樂隊,這在現實中的樂隊界並不罕見,但在《BanG Dream!》系列中卻是前所未 有的展開,這讓我非常興奮,覺得「終於可以描寫這樣的故事了」。 ──我也很想知道,為什麼在這個時候能夠描寫「前所未有」的展開呢? 柿本:這次的項目之所以能這樣發展,最大的原因是它最初並不是從《BanG Dream!》系 列開始的。當初遊戲版的展開還沒有決定,所以我們沒有受到系列的框架限制,能夠自由 地創作故事,這也讓我們可以嘗試不同的方式。這要歸功於製作人,他們特意讓我們擺脫 傳統的框架,給了我們這個機會。 ──也就是說,這是在兼顧動畫和遊戲各自特色的情況下進行的創作。 柿本:是的,在《BanG Dream!》合流後,我們曾經停下來,將之前製作的內容重新構建 成適合《BanG Dream!》的版本。當時遊戲方面的同事告訴我們:「動畫組不需要考慮遊 戲的事情,請全力以赴地發揮動畫的表現形式。」聽到這樣的話,我們就能更加專注於我 們想在動畫中做的事,並且更強調「動畫獨有的表現」和「動畫才能描繪的東西」。 ──在某種意義上,這次的製作風格也是一種「破壞」與「創造」的過程。 柿本:對,沒錯。其實我的作品創作風格一向是「拆解與重建」的基本方式。我最初提出 的構成方案其實只是初步草案,隨著對角色的深入挖掘,故事會不斷改變。從最初的劇情 設定到最終的故事發展,這樣的變化是很常見的。 ──這樣說來,是否可以理解為最初是有點像「邊走邊看」的方式開始的呢? 柿本:可以這麼說(笑)。我們會先決定一些具有指標性的劇情點,但其他的部分則交給 角色的行為和情感來推動。當劇本作家開始讓角色行動時,我們經常能看到他們呈現出角 色的新面貌。 當我們深入挖掘這些新面貌時,角色本身及其與其他角色的關係也會發生變化。每當這樣 的變化發生,我們就會重新推演後續劇情的發展,並根據此反向調整劇本中的伏筆。這樣 的過程會不斷進行下去。 新的劇本作家加入時也會有些困惑,但最終他們會放開心態,和我們一起合作(笑)。尤 其是從《BanG Dream! 2nd Season》的後半段開始,我們這樣的創作方法已經漸漸成型。 ──這樣看來,制作團隊之間的意識協調非常一致。但像《BanG Dream!》這麼大規模的 項目,涉及的工作人員非常多,保持一致的方向應該會很難吧? 柿本:確實,大規模的項目通常需要和很多外部合作夥伴一起合作。但對我們來說,基本 上是在內部製作體系內完成的,也就是說我們一直都在同一個三次元團隊內合作。到了《 It's MyGO!!!!!》和《Ave Mujica》這樣的階段,我們彼此之間非常了解。 例如,當我們交付劇本時,大家已經習慣性地認為「這個劇本會變動的」,因為事實上, 劇情會隨著時間推進不斷變化,這樣就像是進行通常劇本工作量的 4 至 5 倍,但得益於團 隊和劇本作家的長期合作,作品才能最終完成。 動畫部分也是基本由三次元團隊自己製作的,因此每個動畫師都會涉及多集的工作。因為 很多動畫師會自己製作多集的不同場景,所以他們對角色的理解也越來越深。尤其是從《 It's MyGO!!!!!》開始,分鏡和演出部分也由三次元的創作者負責。 直到那時,之前的動畫師從專注於單一場景的工作逐漸轉向全劇情的總體把控,甚至整個 系列的把控……大家都逐漸更新自己對作品的理解。在製作《Ave Mujica》時,我幾乎不 需要再給予演出上的重拍要求了。 ──這樣看來,製作團隊每一位成員,幾乎都像是“樂隊指揮”一樣的存在。 柿本:真的是這樣的感覺。剛開始的時候,我需要給出很多具體的指示,但過了一段時間 ,我會發現最終上來的影片中,表現比我最初的指示還要精細。在現場檢查影片的過程中 ,我也經常會感到驚訝。每個動畫師和攝影工作人員,不僅能理解角色的性格和關係,還 能把這些理解融入到畫面中,這真的是非常了不起的事情。 ──那麼,請問在《Ave Mujica》第 9 集之前,柿本監督有沒有被動畫師方面的提議驚訝 過呢? 柿本:舉個例子,第 6 集裡,Mortis 依賴そよ的鏡頭角度,其實和そよ依賴祥子的鏡頭角 度(《It's MyGO!!!!!》第 8 集「怎麼辦」)是相同的,這是動畫團隊自發性地加入的。 還有,在 RiNG 演唱會前,祥子看到了 Mortis的網紅影片時,說「睦這些人,我不認識」 的時候,燈和愛音站在樓上的構圖也是由團隊提議的,還有第 4 集中,Mortis 進入房間 的那個立體如庫布里克風格的鏡頭,這些都是來自工作人員的提議。 其實我在畫分鏡時是不會畫角色的眼睛的。我會指示眼睛的形狀和視線方向,但表情的微 妙細節我會交給動畫師去處理。剛開始的時候,動畫師會問我「那個表情是什麼樣的?」 但不久後他們就不再問了,而是根據前後劇集的情節,自己理解並畫出適當的表情。 如同上述提到的演出,能夠在這樣的層次上進行交流,對我來說真的是非常感激的。雖然 我還是會有一些特定的指示,但更重要的是,工作人員能夠自發性地擴展角色和世界觀, 並將其融入作品中。 ──那麼,監督在現場尤其有指示的部分是哪些呢? 柿本:尤其來說,對我而言,在編劇進行之前,我的腦中其實已經有了完成後的畫面感, 我會把這些畫面大致地口頭描述給編劇和演出人員,像是《It's MyGO!!!!!》第 3 集中關 於燈的主觀視角(※故事以燈的視角進行),或是睦腦中的舞台等。為了更好地理解故事 的流向和角色的心情,在討論時,我會著重於這些方面的補充。 柿本監督想描繪的「才能」 ──在這樣的背景下,監督特別投入精力描繪的角色是誰呢? 柿本:我對所有角色都很用心,但最具影響力的展開應該還是睦吧。如何描繪她的內心, 以及這些內心的描繪如何影響後續的故事發展……不知不覺中,她成為了整個故事中的關 鍵角色。 睦在性格形成上有些未成熟的部分,她的心情總是處於流動狀態。即使過去積累了很多經 歷,也不一定能夠完全傳承到下一個階段的睦。對她來說,「當下」是最重要的。 ──她的故事並不是典型的成長故事,是嗎? 柿本:是的。在睦的心中,一切都會隨著當下的情境而改變。如何表現這一點,是我面臨 的其中一個大挑戰。此外,還有睦的處境,外界的人又是如何看待她的,這也是非常重要 的一個點。 比如睦的母親,女演員森美奈美,她只把睦當作一種「才能」來看待。從小到大,一直看 著睦輕鬆地扮演各種角色的她,對睦的變化認為只是演技的一部分,而並不把它看作是一 種解離性身份障礙。 ──「才能」,確實是故事的核心之一。 柿本:我認為才能是需要一定程度的專業知識才能察覺到的東西。例如,在《It's MyGO!!!!!》中,燈的才能,そよ並未察覺到。そよ的台詞「我呢,一直不太喜歡燈的歌 詞」也正是源自於此。就像如果不能認識到辣味的辛辣感,那麼它就會變成單純的痛感一 樣,燈那種赤裸裸的言辭所引發的情感讓そよ感到排斥。 立希則很快就察覺到。因為她從小就處於有才能的人身邊,特別是她的姐姐,她能理解並 且察覺到這種才能。祥子也一樣,她在有著良好環境的情況下成長,從小接觸過許多藝術 ,因此擁有能識別這類才能的眼光和審美。 美奈美也有她本人的才能,但像にゃむ一樣,她也通過不斷努力來成長。所以她能立刻察 覺到睦的才能,因為睦擁有的是她自己最渴望得到的東西。 ──雖然很難用語言表達,但的確存在著一些是努力無法彌補的領域,這在某些時候看起 來也許很殘酷。當然,這並不是全部的前提,但以音樂界為例,這一點在古典音樂中尤為 明顯。那些從小接觸古典音樂並且有過學習的人,的確能對其他人的才能更加敏感。 柿本:我同意。古典音樂的世界,所謂的「型」是相當明確的,對於那些理解這些的人來 說,不管是橫溢的才華還是偏離的表現,都能夠清楚地察覺出來它們的驚人之處。 我們的動畫製作現場也有這樣的情況。雖然他們不太表現出來,但確實有一些「這個人真 的非常厲害」的創作者。察覺到這一點,需要我們這些與他們一起工作的創作人也有一定 的知識和經驗。即便不完全一樣,我認為現實世界中也有很多類似的情況。 ──特別是金屬音樂,正如最初提到的,它是一個需要技術的音樂類型,這與朋克音樂有 著不同的挑戰。 柿本:我認為,龐克音樂重視的是情緒和訊息的表達,技術和技巧並不是它的全部。將那 些澎湃的情感和音樂表達出來,特別是在現場表演中。相對來說,金屬音樂則要求在合奏 中每個成員的演奏都能突出,並且要追求精緻的音效。因此,金屬音樂不僅需要出色的演 奏技術,還要求精確的表現和細緻的音樂性。 這不僅是對《BanG Dream!》整體的要求,對於《It's MyGO!!!!!》和《Ave Mujica》來 說,我覺得它們都是非常具有挑戰性的項目。但我也再次深刻感受到,能夠組成這麼一個 出色的團隊,真的是一個奇蹟。 柿本監督獨特的故事編排方式 ──在第 9 集之前,作為監督,特別讓您印象深刻的場景是,還是與睦有關的部分嗎? 柿本:是的。睦的內心崩潰並且表面化,這一點最終暴露給周圍的人。在第 6 集中也有展 現出這樣的一部分,我仔細考慮了周圍的人會如何看待這件事。究竟有多少是可以被視為 「真實」,有多少又會被理解為「誤解」呢?當我深入思考這一點時,心與心之間的距離 就成了我思考的核心主題。 同時,我認為物理上的距離也非常重要。我認為人際關係中,物理的距離會意外地影響心 理上的距離。 ──物理上的距離,是指這個嗎? 柿本:比如說,睦和祥子在物理上距離非常近,但因為太過於接近,他們反而未能察覺到 睦的變化。而在 Ave Mujica 解散後,實際上他們之間的距離拉開,這時祥子和睦的心理 距離反而縮短了,與此同時,睦和そよ的心理距離卻變得更近了。實際的距離和心理上的 距離,往往就像這樣,讓人感到「有時候人際關係就真的是這樣」。 曾經非常親近的人,如果距離變遠了,反而會與身邊的人建立更親密的關係。而如果某個 人自己並不喜歡,物理上的距離一旦拉開,也許就會不再在意。當然,也有超越這些界限 的關係存在……。我在創作的過程中,就一邊思考著這些問題。 所以,我就會想,對同一個人來說,心裡有「喜歡」和「討厭」這兩種情感交織的感覺是 怎樣的呢……。 ──特別是睦的多重性,處理起來應該是非常困難吧。雖然我不確定「整合性」這個詞是 否合適…… 柿本:實際上,確實非常困難。台詞本身是由編劇寫的,所以我需要反覆斟酌每一句台詞 。當我列出具體的台詞時,我會跟編劇進行「這句台詞是出於什麼樣的意圖?」的討論, 這樣才能具體化人物的形象。這樣一來,最初預定的情節中,會出現「這個角色本來不會 說這樣的話吧?」或者「這是不是自相矛盾?」這樣的問題。 例如,Mortis 雖然在攻擊睦,但同時也意識到「保護睦」是她存在的意義。如果是這樣, 她會說出完全否定睦的台詞嗎?我們跟編劇們反覆推敲這些細節。 ──所以,您是在不斷追求避免矛盾的同時,進行深入探討。這聽起來像是在抓住虛無的 東西一樣…… 柿本:最初確實非常混亂。我會先口頭向編劇們解釋「這一集的開端是這樣,發生了這樣 的事情,最後結局是這樣」的大致流程,然後再加上「這個角色的心情是這樣開始,然後 會有這樣的變化」這樣的說明。通過這樣的輸出,我的思緒才逐漸清晰。 首先,我會為主要角色 5 人,甚至有時 10 人的情節口頭解釋,然後編劇們會即時給我反 饋。這時,我會遇到無情的挑戰(笑)。這樣反覆進行,不斷發現並修正矛盾。結果,有 時會在意想不到的地方卡住,當深入挖掘後,發現這正是故事的核心所在。我就是這樣不 斷進行取捨,組織故事的結構。 ──尤其是《Ave Mujica》,我認為這種試驗和錯誤的過程應該更為顯著。 柿本:通常在創作故事時,我會在發案之前先自己提出六個左右的故事情節,然後從中篩 選出最合適的。但是在《Ave Mujica》的情況下,最開始是從「放棄所有的方案」開始的 。接著,第二階段會從最初的方案中發展出三個左右的改編版本,但最終還是會放棄這些 。 ──哇,這樣嗎?那麼接下來您是怎麼處理的? 柿本:真的是「該怎麼辦呢?」才開始構思主要情節的。因為在《It's MyGO!!!!!》中, 角色們的動態非常多樣化,所以讓《Ave Mujica》變得更加複雜。前後篇的情節互相連接 也是我考慮的一部分,這讓情況更加混亂。雖然在創作《It's MyGO!!!!!》的過程中,我 也同時在考慮《Ave Mujica》的事情…… 但當我開始思考睦這個角色時,之前的情節流向完全崩潰了。在閱讀大量資料並反覆思考 的過程中,我開始質疑,她這樣一個無垢的存在,真能一直保持到這個年齡嗎?我最終得 出結論:「不,這樣下來她並未成長」「她的人格並沒有得到發展」。 睦是一個大致上由 99% 的才能構成的不平衡存在,而她真正可以稱之為自己的部分,僅僅 只有 1%。而那 1% 的她,正是在她找到的吉他中。這種危險的側面,甚至是「才能」的象 徵,也正是我想表達的其中一個部分。 ──這正是關於才能的討論呢。對了,剛才提到的そよ,在《Ave Mujica》中有著不同於 《It's MyGO!!!!!》時期的活躍吧。 柿本:在《Ave Mujica》中出現的 MyGO!!!!! 成員,由於成立了 MyGO!!!!!,她們的心情 稍微得到了些許的寬裕。因此,她們也能夠想到曾經是 CRYCHIC 的成員。就像「貧窮會讓 人變鈍,鈍則會陷入困境」一樣,當事情不順利時,人通常會變得視野狹窄。 雖然故事中會聚焦於每個角色的缺點,但每個角色的基本前提都是她們並不是壞人。そよ 本來就是一個很會照顧別人的人,因為對自己曾經對睦的冷淡有愧疚感,所以才會那樣對 待她。 至於 MyGO!!!!! 成員中因為 MyGO!!!!! 的存在而產生的那份小小的寬裕,我覺得特別在立 希身上表現得很明顯。她也曾經有過沒有心靈餘裕的時期,但現在她和可以互相認可的夥 伴一起,逐漸回到了那個對人際關係敏感並且富有同理心的原本的立希。 ──然後,在第 7 集《Post nubila Phoebus.》中,CRYCHIC 決定重新組合。 柿本:如果說 CRYCHIC 的解散是 MyGO!!!!! 的起點,那麼《Ave Mujica》的故事中, CRYCHIC 就必須解散才能重新組合。但當她們一起站上舞台時,感受到了某種不對勁的感 覺,並實際體會到了內心的距離。那一刻,她們才明白「這一切已經結束了」。我想要創 造出那個瞬間的氛圍。 ──燈的眼淚讓人產生了很多想像,那麼是因為感受到 CRYCHIC 的結束而流下眼淚,這樣 理解是否正確? 柿本:是的。她們發現自己再也回不到以前的自己了。燈也感覺到了自己在做 CRYCHIC 時 的那種違和感。我覺得她是那種很難讀懂現場氣氛的人,但在這一刻,她和其他的 CRYCHIC 成員一起,共同感受到這個結束,然後流下了眼淚。 ──原來如此。 柿本:另外,燈一直在思考祥子,但在這最後的舞台上,我認為她意識到「最終自己並不 懂祥子」。那首《人間になりたいうたⅡ》的歌詞,就是我要求寫出「無論我怎麼思考祥 子,我都無法理解她」這樣的內容。 對燈來說,「想成為人類」這個願望一直是她不變的主題,雖然組成了 MyGO!!!!! 後,感 覺自己變得稍微更像人類了,但當她思考到祥子時,卻會覺得「我還是無法理解她,我可 能永遠都成不了人類」,最終她會陷入這樣的想法。但她也希望「儘管如此,我還是不想 停止思考」。這種心情也反映在那首歌曲中。 不過,睦對氣氛和情感的感知也像燈一樣鈍感,她長期處於半昏睡的狀態,反而抱有殘酷 的希望。其他四個人都處於心情清晰的狀態,而睦卻會想「也許我們可以再組成 CRYCHIC 」,這種幼稚的想法也成為了睦的主題之一。 ──CRYCHIC 的演唱會雖然沒有觀眾,但觀眾是最重要的觀眾。那種不協調感和釋放感都 表現出來了。 柿本:演唱會中,當場的氣氛非常重要。雖然沒有觀眾,但我確信那絕對是 CRYCHIC 的演 唱會,同時也是“解散演唱會”。我想要讓觀眾感受到這一點。CRYCHIC 是一支平凡的樂 隊,對於成員們來說,是非常美好的回憶,但我希望描寫它作為眾多消失的樂隊之一。 因此,我希望它的結束不是在大觀眾面前華麗地進行,而是在沒有人知道的地方悄悄結束 。我認為現實中有很多樂隊都是這樣的。有些樂隊,能夠舉行解散演唱會,已經是非常難 得的事了。 ──實際上,很多樂隊也有過“其實那時就是解散演唱會”的情況。有些樂隊會有明確的 “結束”,但也有一些樂隊並不是這樣結束的。 柿本:沒錯。我非常喜歡 THEE MICHELLE GUN ELEPHANT,這支樂隊在最後給我們帶來了明 確的解散演唱會。那天的演唱會影像,我至今幾乎每天都會看。 ──我明白。其實我那時在現場。我也幾乎每天都在回顧。 柿本:哇啊啊!?? 真是太羨慕了……!對我來說,ミッシェル讓我再次感受到「樂隊 真的是太酷了」。我也希望能在《バンドリ!》中描繪出讓大家感受到「樂隊真酷!」的 情感。 對了,之前我提到過皮斯托爾斯的事,我也非常喜歡約翰尼·羅頓(John Lydon)。他雖 然是個非常聰明的人,但卻扮演著小丑的角色。西德·維希斯從樂迷中成為了成員,而且 變成了真正的龐克,約翰尼·羅頓一定會對此感到厭煩吧……這話題有點偏離了。 ──關於にゃむ的角色,我也想請教一下。にゃむ是一個非常努力的人對吧? 柿本:在 Ave Mujica 這個樂隊中,其他角色每個人都有一些「擁有的東西」,但是にゃむ 卻是「沒有任何東西的人」。她被祥子選中的原因,並不是因為她的鼓技,而是作為一個 網紅或者說是「話題性」以及「樂隊的視覺元素」。但實際上,にゃむ和祥子進行過認真 的談判,也就是說,「給我這個,我就幫你做這個」的交易。在那個時候,祥子處於一種 黑暗的狀態,當時她是處於「壞的」狀態,所以她正好提供了にゃむ所需要的語言,讓她 加入。 在那次談判中,祥子自己認為自己處於上層地位,但にゃむ卻看出了她衣著的廉價,並且 也許意識到這不過是一種虛張聲勢。儘管如此,にゃむ並不選擇手段。反而,她選擇了與 祥子一起「崛起」,並且毫不猶豫地搭上了這條船。儘管她最初學鼓的時候只是隨便學習 ,但到了出道的時候,她已經將鼓打得很成熟了。她有著踏實的練習,這一切都建立在她 日復一日的努力上,這也證明了她勤奮且實際的努力。 ──她的觀察力,可以說是非常敏銳。她的毅力真的很強吧。 柿本:她是個非常聰明的野心家,說得好聽點就是「朝著夢想直線前進」。她的純粹性非 常高,因此她不斷努力抓住任何機會。有時她也會利用他人,但她不選擇手段,實際上她 是『Bandori!』中最能夠完全按照字面意思去「做樂隊」的人。 她很清楚自己作為商品的價值,所以她穿著的衣服是注重風格的,這是過去系列中沒有的 。她為了實現夢想,選擇了這些戰利品,並且為了保持身材,她平時甚至不喝拿鐵。にゃ む的一切都是努力的結晶。所以,當她在 Ave Mujica 時,她不想被那些「擁有天賦」的天 才們所左右。她不希望自己積累的努力被天賦輕易奪走。這個想法就是她行為的原則。 ──這時候海鈴的表現非常突出。儘管她的方法有些笨拙,但她還是努力成為 Ave Mujica 的潤滑劑,是嗎? 柿本:海鈴本人如果說是聰明還是笨拙,應該算是聰明的類型,但她太過聰明了,以至於 無法理解他人的痛苦……在痛苦來臨之前,她往往會選擇先逃避,她的這種行為表現出「 後來說什麼都無法打動人」的道理。從安全的地方觀看的人,說了「我想參與了」,結果 跳進了漩渦,卻完全無法打動那些曾經在泥濘中掙扎的人。 因此,即便是重新組建樂隊的提議,也是建立在にゃむ、初華和睦的狀態之上的。如果突 然有人說「我退出其他樂隊來加入」,對其他人來說完全不會有任何影響。 ──所以,當時只有立希說了「欸?」這句話,其他人都沒有反應呢。可以說是信任感薄 弱…… 柿本:海鈴缺少的是信任感。但對她這個完全個人主義者來說,她不知道該如何獲得信任 。在思考她的時候,我逐漸發現「無法獲得信任」才是她的恐懼。人際關係中,如果無法 依賴他人,或者沒有人能依賴自己,那種情況是她最害怕的。於是,我決定把海鈴塑造成 這樣一個角色,創造出這樣的情境。 與其他成員的矛盾不平衡不同,海鈴一開始就擁有了出色的能力、技術、外貌、穩定的家 庭環境等,基本上什麼都能獨自完成。換句話說,她一直處於一個如果危險時可以選擇獨 自離開的位置。但在 CRYCHIC 解散演唱會後,她開始對 Ave Mujica 產生了興趣,並試著 跟にゃむ談論自己的過去,儘管這對她來說是一個相當大的事件,但她卻似乎有點輕描淡 寫地處理。 ──確實,當她告訴にゃむ的時候,にゃむ只是回應了「嗯~」這樣。 柿本:海鈴一直沒有正面與別人產生過關聯,所以對於にゃむ來說,這完全是別人的事。 她只是把海鈴丟過來的煩惱當作隨便聊聊的相談。 由於 Ave Mujica 解散後,海鈴和にゃむ之間基本上沒有什麼聯繫,所以海鈴去找にゃむ相 談,顯示出她還沒能縮短那段物理和心理上的距離。 ──雖然都是單打獨鬥的人,但立希和海鈴的立場卻各自不同,這點很有趣。在『It's MyGO!!!!!』和『Ave Mujica』中,各個角色的立場也有所不同吧。 柿本:是的。『MyGO!!!!!』的成員每個人都有明顯的個性,而在『Ave Mujica』中,我 有意識地創造了一種結構,看似某些角色之間有相似之處,實際上卻是不同的,或者表面 上看起來相同,內心卻完全不同的關係。從言行上看,一開始可能覺得他們很相似,但實 際上他們心中承載的是完全不同的東西,這是我們想呈現的方式。 另外,『MyGO!!!!!』的成員之間,偏向共依存的關係,而在『Ave Mujica』中,雖然看 起來像是共依存,實際上他們並不是依賴彼此的關係。我們本來希望這樣的關係會比較簡 單,但故事並沒有朝那個方向發展…… ──我也很期待立希和海鈴的關係會如何變化。 柿本:雖然他們都是一匹狼,兩人之間還是有些地方會合得來。對海鈴來說,立希的言行 有時候是難以理解的,立希自己也有時候表達得比較冷淡,這樣反而會加深誤會。但儘管 他們時常嘴硬,兩人還是有著不錯的關係。至於他們之間會如何變化,可能會慢慢顯現出 來。 ──啊…… 柿本:立希理解燈的才華,但她並不像姐姐那樣把燈視為「不可超越的存在」。她對姐姐 有著明確的自卑感,覺得自己不如姐姐,但對燈來說,她有某種程度的認知,知道自己在 某些方面是燈無法取代的。因此,她也在學習燈不做的作曲。 她一方面對燈的詩才和舞台表現感到驚艷,另一方面又覺得自己得在燈脆弱的地方提供支 持,這樣的關係有時她比燈高,有時又比燈低。對立希來說,這是個非常複雜且不穩定的 情感,最終她總是無法將目光從燈身上移開。事實上,她也算是一個非常會照顧人的人。 立希很擅長觀察他人。通常如果一個人對自己很有自信,他們會盯著眼前的事物不放,但 立希表面上看起來像是站在前方,其實她是從後面跟著,觀察著前方的那些人。 ──真的是一個典型的鼓手角色呢。 柿本:對,正是這樣。其實她也很了解睦,但並不會因此對她表現出特別溫柔的態度。立 希並不擅長這種事情。 ──這會不會是因為她和睦之間有某種相似之處? 柿本:可能有這樣的因素。心中有傷的人對他人的傷也會特別敏感。隨著故事的進展,立 希內心的這一面逐漸顯現出來。然而海鈴並沒有這樣的傷口,所以她無法理解這一點。海 鈴雖然一個人生活,但並非和母親關係不好,反而是以一種有些任性的方式過著獨立生活 。 ──在第 8 集中,海鈴和母親通話的場景很可愛,海鈴的母親是怎樣的人呢? 柿本:我心中的海鈴母親是一個非常有品格的人。她來自富裕家庭,幾乎擁有一切,並且 給予了海鈴穩定而有節度的教育。海鈴並不像にゃむ那樣從鄉下來追逐夢想,而是有著出 色的才能,無論是身材還是長相都很出色。她不需要依賴任何人來生活。她並不喜歡被他 人羨慕,對於與他人的交往有時感到厭煩,這也使得她成為一個典型的孤狼型角色。 ──在海鈴忙碌的同時,初華似乎處於某種被邊緣化的狀態。 柿本:其實,初華是唯一一個我並沒有以「這樣的人物存在」的具體形象來創作的角色。 其他角色我會觀察現實中存在的人,進行行為反應的思維實驗,閱讀書籍資料,甚至做一 些人物分析來創建角色…… ──和柿本監督談話的時候,我有時覺得像是在與一位研究者交流。您在這方面有過學習 嗎? 柿本:(笑)從小就喜歡看書、調查各種資料。大學學的是經濟學,但我從小就對歷史、 物理學也非常感興趣,還有心理學和犯罪心理學。我在『Ave Mujica』中加入了諸如連環 殺手、解離性身份障礙、孟克豪森症候群等心理學主題,這些心理學元素融入到故事中。 初華這個角色並不像現實中某個具體的人物,而是更像是以面具為主題的角色。她被塑造 成一個某種程度上閉塞的存在。在這個故事中,她一直處於一種中途的狀態。雖然她說想 待在祥子身邊,但她卻什麼也做不出來。當『Ave Mujica』解散時,她也無法表達出強烈 的情感。 她是那種帶著枷鎖的女主角,給人一種情感和行動上都有所壓抑的印象。這一切的原因, 可能隨著故事的發展會逐漸揭示出來。 ──接下來,請讓我們聊聊演員陣容。這次真的聚集了非常厲害的演員們呢。 柿本:是的,每次我都會對大家說一句話:「真的很感謝你們能夠聚在一起啊。」 ──您之前提到,最初想描繪的是「原本毫無交集的人們,卻因為音樂而聯繫在一起的關 係」,從某種意義上來說,這也適用於透過《BanG Dream!》結緣的演員們吧? 柿本:確實是這樣。當然,部分演員之間可能原本就有一些聯繫,但當他們以「樂隊」的 形式合作時,情況又會有所不同。而且,對許多人來說,這次是人生中第一次組樂隊呢。 說到這個,我特別喜歡 Roselia 中櫻川めぐ(宇田川亞子役)的故事。她原本沒有打鼓的 經驗,卻為了融入角色,直接挑戰雙踏鼓(Double Bass Pedal)。對我們來說,這簡直 像是「神」一樣的行為,令人敬佩。我認為,這是只有她才能做到的事。 ──這真的很厲害呢。 柿本:原本作為聲優的他們,能夠在專業音樂人之間,作為一支樂隊演奏出不遜色的音樂 ,這需要難以想像的努力。我一直都非常尊敬他們。 ──能不能請您再談談Ave Mujica的演員陣容有多麼出色呢? 柿本:飾演三角初華 / Doloris 的佐佐木(佐々木)其實是來參加燈這個角色的試鏡的。 在聽了眾多演員的聲音後,我心想:「剛才那個,就是初華吧?」她的聲音擁有獨特的光 澤。當然,擅長控制情緒的聲優很多,但能夠自由掌控聲音的光澤與張力的人卻非常稀少 。而且,她為 Doloris 和初華賦予了截然不同的聲音質感,這讓我在試鏡時就驚訝不已: 「她竟然能做到這種程度!」 因此,我特地聯繫她,希望她來試鏡 Doloris 這個角色。我也請她嘗試了演唱,結果她的 歌聲非常驚人。而在(Ave Mujica 的)試鏡時,她甚至還帶了吉他來。我當時就確信,她 絕對是最合適的人選。所以,能夠讓她來飾演這個角色,真的讓我感到無比欣慰。 接下來是豐川祥子 / Oblivionis 的飾演者——高尾奏音。她的實力實在是太驚人了。不 僅年紀輕輕就擁有豐富的演藝經歷,這本身就很了不起,而且隨著經驗的積累,通常演員 會逐漸建立一套「如果是這種類型的角色,就用這種聲線」的表演方式,並以此作為基礎 來演繹角色。 但高尾小姐的表演方式卻與眾不同。我感覺她是完全融入了祥子這個角色。她並不是因為 「這是一位大小姐型角色」就選擇特定的聲線,而是先深入角色的內心,從祥子的情感出 發,再去塑造她的聲音。這樣的表演方式,真的讓我感到非常佩服。 至於她的鋼琴技巧,那更是令人震驚不已,簡直到了「這到底是什麼怪物級的技術?」這 樣的程度,讓人情不自禁地驚嘆。所以,正因為她擁有這樣的能力,她所詮釋的祥子才會 讓人感受到真正的真實感。 若葉睦 / Mortis 的飾演者渡瀬結月,原本預計是一個台詞較少、沉默寡言的角色,然而 在創作故事的過程中,最終竟然發展成需要演繹 13 個角色……。 —— 咦?一開始並沒有這樣的設定嗎?那麼渡瀬小姐當時也不清楚嗎? 柿本: 沒錯。其實,除了主唱以外的演員陣容很早就已經確定了,《在It's MyGO!!!!!》 敲定之後,《Ave Mujica》的企劃也隨之確定。然而,隨著劇情的發展,睦逐漸成為故 事的核心人物,於是就變成了「請妳來詮釋 13 個角色!」——這樣的變化對演員來說肯 定是個極大的負擔,因此我們提前與她進行了角色的調整與溝通。 當時我只是想確認一下她能否區分不同角色的聲線表現,結果她的表現完全超乎想像,「 哎?原來她還能發出這種聲音?」她對角色的理解之深,讓我驚嘆不已,真的令我非常感 動。 八幡海鈴 / Timoris 的飾演者岡田夢以,她本人與角色的形象完全不同。岡田小姐本身是 一個非常細心、能夠照顧他人的人,並且擁有領導能力,給人的印象是相當可靠的。然而 ,Timoris 則是一個讓人難以捉摸、總是輕描淡寫的角色。 我們要求她將聲音壓低再壓低,但當音調降低時,音的延展性會變長,導致氣息較難持久 。 在正式錄製前的測試階段,我們一邊調整音域,一邊確定「就用這個範圍吧」。然而到了 正式錄製時,她的表現讓我大吃一驚——彷彿 Timoris 就真的存在於那裡! 她不僅適應 了這個困難的音域,甚至表現出宛如聲帶被拉長一般的變化,讓我忍不住感嘆:「這真的 太強了……。」 ── 祐天寺にゃむ /Amoris的飾演者米澤茜,這是她首次挑戰聲優對吧? 柿本:她的演技已經不能用「全力以赴」來形容了,應該說是完全沉浸其中,用一種近乎 「沒入式」的方式來錄製。這個故事已經廣為流傳,但還是值得一提——儘管這是她的聲 優初挑戰,她卻把所有台詞都記住了。 一般來說,錄音時聲優會一邊看著劇本一邊演出,但她卻說:「如果要讀劇本,我就沒辦 法完全專注於演技,所以我把全部台詞背下來了。」當她第一次走進錄音室時,我心想: 「咦?她怎麼沒帶劇本?」結果她的演出完美無缺,讓我驚訝不已。 不僅如此,她還能巧妙區分にゃむ這個角色的不同面向:作為網紅的にゃむ、努力家的に ゃむ、在外面不輕易示弱的にゃむ、在家人面前展現真實一面的にゃむ……她會根據不同 的場景,細膩地調整聲音的語氣與音調。這樣的完成度,真的讓人無法相信這是她的聲優 初挑戰。 正因為大家都這麼厲害,每次的配音錄製都非常愉快。在動畫製作中,通常會在分鏡完成 後、動畫動作尚未製作前,先錄製聲音。而當聲優們的演技表現出色時,動畫師們對角色 的理解也會變得更加深刻。 當他們思考「為什麼這句台詞會用這種語氣來表達?」時,就會衍生出更加細膩的演出與 表情設計。 雖然聲優與動畫師們幾乎沒有機會直接見面,但透過作品,他們之間卻產生了深刻的連結 。畢竟,雙方都是在不同的立場上,共同塑造同一個角色。正因如此,我真的非常感謝所 有的聲優們。 ── 現實中的樂團活動也非常精彩呢!Ave Mujica 0th LIVE「Primo die in scaena」是在 2023 年 6 月舉辦的。雖然現在回想起來,感覺已經過了很長一段時間, 但當時樂團仍充滿神秘感,卻已經展現出強烈的世界觀。 柿本:那場演出真的讓我大吃一驚。他們以一位藝術家的姿態,呈現出超乎想像的演奏水 準,舞台也完美地塑造了屬於 Ave Mujica 的獨特世界觀。 在《BanG Dream!》系列中,其實已經有 Roselia 這支偏向金屬風格的樂團。對於不太熟 悉金屬樂的人來說,他們可能會把 Roselia 與 Ave Mujica 都歸類為「金屬」,這也是我 們面臨的一大挑戰——如何讓這兩支樂團的風格明確區分開來? 為了讓非金屬樂迷也能接受並理解 Ave Mujica,我們與音樂團隊討論了許多方向,最終誕 生出的關鍵元素之一就是「劇場表演」。 Roselia 的友希那絕對不會去做「劇場演出」,這本身就是一個明確的區別。而 對Ave Mujica 來說,「劇場」這個元素具有深遠的意義,並且與動畫劇情緊密相連。 在 LIVE 演出中的劇場部分,每一次的劇本都是由參與動畫本篇編劇的小川ひとみ老師親 自撰寫的。光是樂團的舞台演出本身就已經十分精彩,再加上與劇情的聯動,讓整體世界 觀更具深度,也更加引人入勝。 ── 這一切都建立在聲優們高度的專業意識之上呢。不禁讓人想到,正如にゃむ一樣, 他們背後一定付出了令人心疼的努力。 柿本:雖然每支樂團都非常了不起,但我還是想再次強調——正是因為聲優們拼盡全力地 努力,才能讓這一切得以實現。這麼說可能很簡單,但這的確是事實。 身為現實中的樂團,他們不僅要聲演角色,還要精通樂器演奏,從日常的訓練到正式的舞 台表演,對聲優們來說,這都是極大的負擔。尤其是飾演オブリビオニス(Oblivionis) 的高尾奏音,她的演奏方式已經到了驚人的地步(笑)。 正因為這樣,我真心希望他們能夠保持健康,順利完成每一次演出。畢竟,如果過度勉強 自己,就無法長久地維持下去。 現在,Bushiroad 的樂團支援體制已經發展得非常成熟,為聲優們提供了一個安心從事音 樂活動的環境。而我們動畫製作團隊,也會盡力去支援他們,讓這個世界觀更加完美。 ──《BanG Dream!》系列原本在海外就頗具人氣,但《It's MyGO!!!!!》與《Ave Mujica》的人氣級別似乎已突破次元壁。您如何看待這兩部作品引發全球共振的現象? 柿本:說實話,每一次都讓我感到無比驚訝。畢竟連在日本國內能獲得如此多觀眾的共鳴 都已遠超預期,沒想到這份共鳴還能穿透文化壁壘直達全球,真的讓我由衷感激。 若要用個人化的標準來分析——過去的《BanG Dream!》系列是以「全年齡向治癒系」為 基調製作的。我們希望能讓 20 至 50 代甚至更年長的觀眾在觀賞後產生「心靈被洗滌」的 清爽感,成為一帖消除生活疲憊的良藥。 而《It's MyGO!!!!!》與《Ave Mujica》則是有意識地將核心受眾鎖定在「尚有精力直面 混沌」的 10 至 30 代群體。試想,當上班族拖著疲憊身軀回家後,還要觀看高中生們剪不 斷理還亂的人際修羅場,恐怕只會更加心累吧(笑)。所以我們決定面向那些「雖然忙碌 卻仍願努力理解他人困境」的世代,打造更具衝擊力的青春物語。 或許正是作品中「迷途者的掙扎」引發了這一代人的深度共鳴。 ──原來如此。 柿本:當下的時代正在經歷「個體價值覺醒」的轉型期。我們這代人曾將「與集體步調不 一致」視為負面標籤,但如今「多元共生」的理念逐漸成為共識。在這樣新舊價值觀碰撞 的浪潮中,我們試圖描繪「即便與他人節奏不同,也要走出自我軌跡」的故事。如果觀眾 能從中獲得力量,便是創作者最大的欣慰。 另一個關鍵要素或許是角色塑造。我們始終秉持「去符號化」原則——拒絕扁平人設,專 注刻畫每個角色作為「活生生的人」所具備的多面性與內在邏輯。這種創作理念或許讓觀 眾更容易代入情感,與角色建立深層聯結。 ──雖然社會逐步走向尊重個體,但「偏離主流」的恐懼依然根深蒂固。對當代年輕人而 言,「尋找自我容身之處」或許正是最重要的生命課題。 柿本:這正是文化轉型期的特徵。社會變革從來不是一蹴而就的,而是在無數微小衝突中 逐漸蛻變。當「個體解放」成為趨勢時,新舊觀念的拉鋸反而會催生更多心靈困境——我 猜想,此刻正在享受這兩部作品的觀眾裡,有許多人正身處這樣的時代漩渦中吧。 不過令我驚喜的是,聽說這部作品竟能跨越代際俘獲各年齡層觀眾......除了「感謝」實 在不知該如何表達。能得到如此多人的珍視,作為創作者唯有以更虔誠的姿態打磨後續篇 章。還請大家繼續期待,我們必將獻上不負厚愛的故事。 -- https://i.imgur.com/w6a5n5U.gif
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03/06 20:26, 2小時前 , 1F
神作
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03/06 20:28, 2小時前 , 2F
好長,先推等等看
03/06 20:28, 2F

03/06 20:29, 2小時前 , 3F
看了前面對於公司說放手去做出動畫才能表達的方式,感
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03/06 20:29, 2小時前 , 4F
覺遊戲會走不同動畫的劇情發展
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03/06 20:29, 2小時前 , 5F
不需要考慮遊戲 是指手遊要另外來嗎
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03/06 20:30, 2小時前 , 6F
好長 看完第10話再回來看==
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03/06 20:31, 2小時前 , 7F
跨越代際俘獲各年齡層觀眾 有嗎?
03/06 20:31, 7F

03/06 20:34, 2小時前 , 8F
好長 等第10話看完再來矽品
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03/06 20:38, 2小時前 , 9F
13個角色 劇本台詞寫得真好呢柿本
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03/06 20:38, 2小時前 , 10F
人家龐克是反體制,母雞卡唯一對到主題的是睦感覺有吸吧
03/06 20:38, 10F

03/06 20:38, 2小時前 , 11F
==
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03/06 20:39, 2小時前 , 12F
人氣級別似乎已突破次元壁? 怎看出來的?
03/06 20:39, 12F

03/06 20:40, 2小時前 , 13F
CRYCHIC的刻意演出也真的很棒呢 寫那麼久的作品端出來卻一坨
03/06 20:40, 13F

03/06 20:41, 2小時前 , 14F
真的成功跳出BGD了呢 真愉悅啊柿本
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03/06 20:43, 2小時前 , 15F
這篇蠻讚的
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03/06 20:44, 2小時前 , 16F
雖然忙碌卻仍願努力理解他人困境」的世代,打造更具衝擊力
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03/06 20:44, 2小時前 , 17F
的青春物語。有嗎,一堆衝梗圖跟假藥來的
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03/06 20:46, 2小時前 , 18F
柿本是不是想了太多,作品卻沒有展現出他的想法的那一類型
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03/06 20:46, 2小時前 , 19F
雞狗確實在中文圈幹爆紅吧 本國就不知道惹
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03/06 20:49, 2小時前 , 20F
喵夢真的是mygo第十一集才開始練鼓喔 三小
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03/06 20:49, 2小時前 , 21F
米澤茜直接把台詞背完不看台本配音 好猛XD
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03/06 20:53, 2小時前 , 22F
原來燈也覺得Crychic結束了…很可惜畫面上沒有很強烈的
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03/06 20:53, 2小時前 , 23F
表現出來
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03/06 20:53, 2小時前 , 24F
太長 不看了
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03/06 20:54, 2小時前 , 25F
台灣這邊是死忠粉絲很狂熱梗鬼很瘋 應該不到爆炸紅
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03/06 20:55, 2小時前 , 26F
沒有Mortis,或許真的能呈現出這邊所要的感覺,但Morti
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03/06 20:55, 2小時前 , 27F
s出現後,每一集都像15分鐘的短片
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03/06 20:56, 2小時前 , 28F
原來李子原先是參加燈寶試鏡
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03/06 20:57, 2小時前 , 29F
茜姨直接把台詞背下 好猛
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03/06 20:57, 2小時前 , 30F
經濟、歷史、物理、心理、犯罪心理 草
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03/06 21:14, 2小時前 , 31F
推,感謝完整翻譯,其實看完導演是很有想法,但ww
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03/06 21:18, 1小時前 , 32F
經典爛片在訪談逆轉
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03/06 21:29, 1小時前 , 33F
mygo真是個美麗又可惜的意外 qq
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03/06 21:33, 1小時前 , 34F
海希糖
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03/06 21:33, 1小時前 , 35F
現在才看到 只能等#10看完回來補了XD
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03/06 21:46, 1小時前 , 36F
這訪談只是把爛片砸得更爛而已
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03/06 22:00, 1小時前 , 37F
只能看出這廢物真的很享受他人努力與熱情打造的聚光燈
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03/06 22:00, 1小時前 , 38F
照在自己身上的時刻
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03/06 22:03, 1小時前 , 39F
如果所謂的看一部動畫就像逛一片樹林 那講解每一集Mo演
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03/06 22:03, 1小時前 , 40F
出又解釋了三小的柿吹就像拿著教科書沾沾自喜的在介紹
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03/06 22:03, 1小時前 , 41F
細胞壁跟葉綠素等等的相關知識一樣
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03/06 22:10, 1小時前 , 42F
等等,連環殺手這個到底加在那?睦嗎?
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文章代碼(AID): #1doPHG-P (C_Chat)
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