Re: [閒聊] 錫蘭的五個他不再喜歡玩遊戲的原因

看板C_Chat (希洽)作者 (貴)時間1月前 (2025/03/09 11:58), 1月前編輯推噓6(7135)
留言43則, 12人參與, 1月前最新討論串9/10 (看更多)
我想遊戲本身沒有改變,但是我們自身變得很多。 1.智識的擴充 在懵懂的時候,眼前只有遊戲最為炫目, 於是覺得只有這個就夠了。 但現在知道了其他事情: 想要發展新的興趣、增強現有的能力、 想要吃好東西、運動、 想要照顧自己、照顧他人, 這些都是能給人滿足感的事情。 2.時間的價值 會了越多東西,知道了越多東西, 時間可以換到的價值也會不斷提升, 玩遊戲時付出的機會成本就會隨時間越來越大。 而玩遊戲正好就是一個非常吃時間的活動。(包含實體桌遊等等) 太貴了。 3.雋永與褪色 雖然我認為遊戲可以做為藝術的一種形式, 但他們之中的90%仍然什麼有意義的東西都不會留下, 發現這點之後就很難回去了。 尤其是線上對戰遊戲。 認真練了某個機制,背下哪隻怪幾點出生,地圖怎麼跑, 過了一年全部改掉了, 然後你又練, 又過了一年改掉了。 重複幾次後,你發現自己的反應開始跟不上了。 回頭一看,我到底還有什麼? 可能只有幾個貼圖可以展示(還沒人會想看) 單機連線的話至少還可以開舊版本起來懷念。 玩過怪獸對打機、GBA、PS2、WOW、WC3...... 這些東西都有很多印象深刻的體驗、對價值觀的衝擊, 但只有LOL,學到的只有教訓。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.19.233 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1741492686.A.381.html

03/09 12:15, 1月前 , 1F
重點就是現在遊戲不好玩,付出的成本又很高
03/09 12:15, 1F
我沒有覺得現在遊戲不好玩, 現在選擇這麼多, 不好玩就換下一款總會找到適合的。

03/09 12:16, 1月前 , 2F
3A一堆教育內容,不然就畫質精美但內容重複,更別說還
03/09 12:16, 2F

03/09 12:16, 1月前 , 3F
有顯卡的錢根本貴的誇張
03/09 12:16, 3F

03/09 12:17, 1月前 , 4F
遊戲產業明明就是在進步的,我不知道為啥一堆人喜歡貴古
03/09 12:17, 4F

03/09 12:18, 1月前 , 5F
賤今。現在硬體效能或演算法能夠做出的遊戲都更多元複雜
03/09 12:18, 5F

03/09 12:19, 1月前 , 6F
加上有steam這種能公開評分且公正的遊戲平台,也直接間接
03/09 12:19, 6F

03/09 12:19, 1月前 , 7F
幫助了很多獨立遊戲的製作與開發->正向循環出現更多好遊戲
03/09 12:19, 7F

03/09 12:20, 1月前 , 8F
有沒有可能是因為自己接收遊戲資訊的管道只限於跟風或推坑
03/09 12:20, 8F

03/09 12:20, 1月前 , 9F
哈 馬上就抬出貴古賤今了 可憐哦
03/09 12:20, 9F
不關我的事啊

03/09 12:20, 1月前 , 10F
很多獨立或個人工作室,還有新興的遊戲公司都一直出好遊戲
03/09 12:20, 10F

03/09 12:21, 1月前 , 11F
我覺得很多這些話呢 只能說服自己不能說服別人
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03/09 12:21, 1月前 , 12F
為什麼我會這樣講?因為以前沒有啥獨立遊戲的生存空間
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03/09 12:22, 1月前 , 13F
在資訊比較單一的年代,遊戲通路都是有錢的公司+發行商
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03/09 12:22, 1月前 , 14F
這也變相遏止了遊戲產業的推廣和發展
03/09 12:22, 14F

03/09 12:23, 1月前 , 15F
與其說你覺得現在遊戲不好玩,不如說你都玩啥種類遊戲吧
03/09 12:23, 15F

03/09 12:23, 1月前 , 16F
我完全不覺得現在遊戲有比以前差
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03/09 12:28, 1月前 , 17F
感覺更接近變成無聊的大人
03/09 12:28, 17F
大人才可以做更多有趣的事情 因為大人是自由的

03/09 12:41, 1月前 , 18F
客觀來說,遊戲一定是後出的比以前的好
03/09 12:41, 18F

03/09 12:41, 1月前 , 19F
不管是劇情、技術都可以借鑒、進步
03/09 12:41, 19F

03/09 12:42, 1月前 , 20F
但是一樣的悲劇,對於10歲的人是一種感動
03/09 12:42, 20F

03/09 12:43, 1月前 , 21F
對20歲的人可能是無法圓滿的遺憾,但對40歲的人或許
03/09 12:43, 21F

03/09 12:43, 1月前 , 22F
只是100個悲劇結局的其中一個故事
03/09 12:43, 22F

03/09 12:44, 1月前 , 23F
體驗過10歲感動、20歲遺憾之後,你終究還是會成為3、40
03/09 12:44, 23F

03/09 12:44, 1月前 , 24F
歲的人
03/09 12:44, 24F
40歲有屬於這個階段的感動, 當然跟10歲有不同點。 但這點我持相反意見, 人越老越容易哭,這是有科學研究的XD 我現在去看寶可夢片尾曲都覺得很感傷,當年不可能呀

03/09 13:00, 1月前 , 25F
我的感動倒不是指落淚意思,而是對新奇事物的驚豔
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03/09 13:02, 1月前 , 26F
不過就如您所說,不同經歷的人對於感動的事物本就不同
03/09 13:02, 26F

03/09 13:03, 1月前 , 27F
所以很多人會設立里程碑,現實一點例如資產到幾位數、訂
03/09 13:03, 27F

03/09 13:03, 1月前 , 28F
閱數到達多少之類的,拿這些東西去給小朋友他們也未必
03/09 13:03, 28F

03/09 13:03, 1月前 , 29F
有興趣
03/09 13:03, 29F

03/09 13:04, 1月前 , 30F
並非遊戲無法感動人,只是無法感動心思已經不在遊戲的人
03/09 13:04, 30F

03/09 13:08, 1月前 , 31F
我從來就不覺得打遊戲是要裡頭的什麼有意義的東西...
03/09 13:08, 31F

03/09 13:09, 1月前 , 32F
就好像我看小說電影 看完就忘了 從來也不會想留下什麼
03/09 13:09, 32F

03/09 13:09, 1月前 , 33F
人生就是殺時間 時間殺完就
03/09 13:09, 33F
這也是一種生活方式

03/09 13:18, 1月前 , 34F
沒那麼多問題 就只是賺錢更重要而已
03/09 13:18, 34F

03/09 13:19, 1月前 , 35F
娛樂的選擇很多 就只是有時選的不是遊戲罷了
03/09 13:19, 35F
※ 編輯: sillymon (1.171.19.233 臺灣), 03/09/2025 13:28:17

03/09 14:36, 1月前 , 36F
除了工作的時間佔據不少之外 成年人有選擇性也是一個
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03/09 14:36, 1月前 , 37F
主因 有經濟能力就會去嘗試其他東西
03/09 14:36, 37F

03/09 15:11, 1月前 , 38F
現在遊戲還是會玩 但農game玩一玩會覺得 幹 如果農的時候
03/09 15:11, 38F

03/09 15:11, 1月前 , 39F
去做別的事早就是大師了 所以越來越少玩農game
03/09 15:11, 39F

03/09 15:22, 1月前 , 40F
補個推我在說上面那個天才
03/09 15:22, 40F

03/09 17:36, 1月前 , 41F
現在真的不想農Game +1
03/09 17:36, 41F

03/09 17:38, 1月前 , 42F
遊戲看種類,也不是都沒東西留下,但是要農成就那種,
03/09 17:38, 42F

03/09 17:38, 1月前 , 43F
現在會覺得無意義
03/09 17:38, 43F
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