[閒聊] 帶自己做的遊戲去日本遊戲展考察回來了
大家好!我是在做steam遊戲的板友
(AirBoost:天空機士)
之前有分享我會去日本參加獨立遊戲展
會擺攤展示自己做的遊戲
活動在上上周末結束了
原本想說拍拍展場照片,讓大家感受現場熱鬧氣氛就好
沒想到活動滿多意想不到的地方
感受到了許多文化差異跟可以學習的地方
所以用考察來形容,也希望能分享給大家
這次參加的活動是
TOKYO INDIE GAMES SUMMIT 2025
這次是第三屆
是以獨立遊戲為主的活動
感受上比較類似台灣的G-Eight 或是同人展的感覺
https://i.imgur.com/EeUCupG.jpeg


活動辦在東京吉祥寺站
3/8~3/9這個周末
這次我有台北電玩展進行支援
會提供電腦設備跟攤位布置
所以只需要人去就好,非常感謝!
所以就是當天前往武藏野吉祥寺站
一出車站,跟台灣一樣
附近的路燈上掛滿著遊戲展的旗幟
https://i.imgur.com/mRFe8NS.jpeg


很不錯喔,期待起來了
馬上前往活動現場
去了發現驚訝的事情
活動展場在旅館裡!!
https://i.imgur.com/H6GskXr.jpeg

雖然事前知道這件事情
但原本以為是在一樓公共大廳之類的
沒想到是在三樓!!
上去之後的樣子
https://i.imgur.com/9VeEeNV.jpeg

還在準備的樣子,我也趕緊把位子準備好
這次事先翻譯了遊戲跟玩法說明
印成單子給在場的玩家看
https://i.imgur.com/7adW7cF.jpeg


在現場也發現
可能因為在日本的外國人遠比台灣多的關係
很多日本作者也很習慣跟外國人交流
都會熟練的使用翻譯工具,非常有趣
路人玩家的話,則還是要靠大家的包容
只要電波愛好相同,還是可以交流的!
總之擺好了攤位後
因為第一天是商務日
主要是讓同業還有大家交流
人也少一點,可以抽空去別的攤位逛逛!
https://i.imgur.com/vjXDU8S.jpeg


外面的桌上,有許多團隊的傳單
或是小卡片明信片可以拿
充分了展現大家的特色
很有同人場的感覺,我很喜歡這樣的氣氛
也放上了我的遊戲小卡
也去看了別人的攤位
https://i.imgur.com/1m4IMKU.jpeg

也有些作者有在跑同人場的
所以除了可以試玩
也可以買到遊戲漫畫或是設定集
我也買了我喜歡的遊戲作者的設定集
https://i.imgur.com/3msavu8.jpeg


其中魔神少女算是我特別有印象的作者
因為最早我玩3DS的時候
就有買過魔神少女,他也算那時候表現很突出的開發者
https://youtu.be/RI6sDtyPQx4?si=Um5csKxle0cYoaX8
現在也有出遊戲上Switch跟STEAM
當初也有受到他遊戲的激勵
想說 "我應該也能做到!!我也想做這樣的遊戲!!好想做!"
當然從有這想法到能實現
中間還是花了很多時間 (許多年)
所以不只是遊戲很喜歡
作者跟團隊本身也是有許多我可以學習的地方
這次我也在攤位買了設定集,並表達了我的喜愛之情
不過我買的時候作者並不在攤位上
先跟顧攤的人員聊天
因為遊戲電波很合,非常的開心
但可能因為我太熱情了
下午換成魔神少女的作者出現在我攤位上
經過一番友好的交流,惺惺相惜
他也玩了我的遊戲,給了很多鼓勵
後來活動結束後,我在推特上分享
也收到了魔神少女作者的鼓勵,還特別寫了中文
https://i.imgur.com/InODxd8.jpeg

能在現實跟注意很久的遊戲作者交流
真的很開心
是去之前完全想不到的事情
算是電波相同吧,同樣是少女+橫版動作的主題
同時也都在努力做遊戲
所以能克服語言的障礙進行溝通
這也是很棒的體驗
逛了後,發現活動還有另一個場地
沒錯...除了旅館外
還有在旁邊公會堂也有一個展區,需要走路大概五分鐘
需要買票的活動,卻隔了兩個展區
就也跑去旁邊逛逛
https://i.imgur.com/01RxleX.jpeg

公會堂有點里民中心的感覺
就比較寬敞了,格局也很方正
很適合這次活動
https://i.imgur.com/abO6P4K.jpeg




也有出現台灣的遊戲喔!! >最後指令<
看起來是發行商來代展的
真不錯呀!! 我目前是沒有發行商之類的
所以都自己跑活動
也看到一個台灣遊戲組織-GIGCAT
https://i.imgur.com/2rCQdMx.jpeg

上面這個GIGCAT
(Global Indie Game Creator Association Taiwan)
也是台灣的組織,帶了很多台灣遊戲來代展
所以官網上能看到台灣遊戲的數量非常恐怖
都有2X款了吧
不過因為是共用攤位的關係,所以照片看不太出來有哪些遊戲
這樣的組織在日本也看到不少
https://i.imgur.com/CgMgenX.jpeg

有許多的組織在孵化遊戲
或是籌備展覽等等,讓遊戲更能曝光
在摸索跟探索之中
第一天就這樣結束了
後來第二天
又從車站下車,這個早上我決定仔細看看活動介紹
意外的發現 活動其實有六個區塊
https://i.imgur.com/0NrZ6Lj.jpeg

攤位展示遊戲的展場只有兩個
但還有別的區域,以不同的形式擺活動
比如百貨公司有 遊戲程式教學講座
許多家長帶小朋友在上課學習
https://i.imgur.com/CU0YtCp.jpeg

路上也有復古遊戲店的攤位
https://i.imgur.com/BMlUPP8.jpeg

火車站也有小遊戲體驗區
https://i.imgur.com/DOYHviO.jpeg

在附近的百貨公司也有很多立牌
以及販賣周邊跟發放傳單的地方
https://i.imgur.com/EZ7oTAK.jpeg

這樣感受起來
其實這次活動遍及了整個吉祥寺站附近
可以算是整個鎮子的活動了
很熱鬧的感覺
頓時覺得上面說的旅館場地也不是甚麼問題了
雖然不是一般的大場地
但活動這樣遍地開花的感覺
也非常的熱鬧
而且可以吸引很多路人來逛逛
也讓我想到很多日本動畫中振興地方的劇情
也許這就是文化的差異
我跟其他台灣團隊說之後
大家也都覺得很特別
第二天的一般開放日
也真的出現很多小朋友之類的
人潮很多,很熱鬧
有點驚訝這種活動形式
除了實體展會本身
也有線上的活動
比如一條莉莉華 (一條莉々華)的直播活動
來介紹活動,逐個介紹遊戲,還滿熱鬧的
https://i.imgur.com/zk06aiw.jpeg

不過因為一些報名原因
直播的時候,我的遊戲還沒出現在官網上
就沒被介紹到了,有點可惜
但發生一點小意外也可以接受
除了官方活動外
其實推特上也很熱鬧,大家會透過活動的TAG標籤串聯起來發文
主辦方也很積極的轉發大家的文章
透過這樣的方式讓遊戲在推特上被大家看到
https://i.imgur.com/jb2GYeX.jpeg

我自己也有行動起來
想讓遊戲更多的在日本曝光
希望藉由在日本參加活動
爭取被報導的機會 + 更加地融入日本網路社群
在去日本前,就給一些媒體發了請求
還不錯有獲得一些報導刊出
https://i.imgur.com/1zbLsJM.jpeg



滿開心的
這些報導也同步有出現在推特上
曝光效果很不錯
算上這些的話
就覺得這次活動很值得了!
活動也大概就分享到這邊
後來我也趁去日本,跑去很多地方觀光
主要都去ACG店買周邊之類的
但路上也都在想
還有沒有什麼可以學習的
早期我很喜歡日本的同人遊戲文化
受影響開始學習製作遊戲
並籌備自己的遊戲
延續至今
日本也有很多表現很好的獨立遊戲團隊
我也常觀察他們的做法並學習
希望能做出一點成績
讓更多人知道我們的遊戲
也有跟一起去的台灣團隊聊這些
大家參加完活動也都有些想法
沒想到遊戲展還有這樣的形式
目前別的團隊在籌備台灣的活動
我也會積極參與
回來台灣後,遊戲也會繼續努力開發
(AirBoost:天空機士)
目前會給已經上架的STEAM DEMO再修正一版
改一些比較大的體驗相關的內容
調整操作手感跟優化
預計這週會出!
之前的版本也歡迎大家來玩!!
可以試玩並給意見!
感謝大家
之後有什麼心得也會再來分享
https://store.steampowered.com/app/2325390/AirBoost/
https://i.imgur.com/NY1uxHf.jpeg

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