[閒聊] 有人不喜歡 遊戲公會獎勵太好嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (CY)時間1天前 (2025/03/23 22:56), 1天前編輯推噓43(44170)
留言115則, 48人參與, 1天前最新討論串1/1
標題這麼問很奇怪 反正就是有不少遊戲 你一定要加入公會 不然會很虧 而魔獸世界發展至今 公會的功能 已經可能有無(有更好) 都當成聊天室使用 甚至有那種 全都是自己分身的公會 也玩得很開心的 但魔獸這種情況 卻是非常罕見 更多的都是 公會功能很強,強到你不得不加入 而且加入之後還不是馬上有這些獎勵 通常都是有一定程度的發展才有 像是楓之谷就是,滿等公會 公會技能三滿 影響巨大,然後發展中的公會還要分配 BOSS 貢獻度不然一天上限就這樣 周王一天打完 貢獻度只剩每日爛王可以補,還補 不滿。 公會功能 太強大會有甚麼問題? 我也說了 你不得不加入公會 加入公會就一定要做點事情,然後綁死在公會系統規則,後面要退貨是暫時不玩這遊戲 又有點拉不下臉 馬上退或馬上休息,像我都會打作文... 而魔獸世界就還好,反正這遊戲 玩家突然好幾個月不上幾年不上 都很正常,真的空間 不夠在踢就好 有人不喜歡 遊戲公會系統 獎勵太好 反而綁死住玩家的設計嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.32.102 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1742741787.A.BD6.html

03/23 22:57, 1天前 , 1F
桐人啊(?
03/23 22:57, 1F
其實也不是獨行玩家問題,而是要了那些獎勵 每天都要做點事情 很坐牢

03/23 23:01, 1天前 , 2F
加公會就得強迫社交很痛苦
03/23 23:01, 2F
社交不是問題啊,講幹話也是社交,但用系統強迫社交(組隊)或是打獎勵就很靠杯 你這不叫社交,叫工作 ※ 編輯: hayate232 (114.43.32.102 臺灣), 03/23/2025 23:03:55

03/23 23:03, 1天前 , 3F
公會獎勵太好反而變成官方引導玩家監督其他人上線,對
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03/23 23:03, 1天前 , 4F
我來說觀感很差
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03/23 23:04, 1天前 , 5F
看系統啊 光是遊玩就能幫工會比較多吧
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03/23 23:04, 1天前 , 6F
我覺得公會獎勵太好就是強迫玩家不能獨行單刷
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03/23 23:04, 1天前 , 7F
公會戰 lets go
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03/23 23:04, 1天前 , 8F
不衝突吧?
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03/23 23:05, 1天前 , 9F
要打公會戰那種還要排時間很累,真d煩
03/23 23:05, 9F
公會戰真的不知道在G8什麼的,現在魔獸世界 大不了不要入那種有在拓荒的公會,隨團 隨便打一打 甚至 劇情模式看一看就好,剩下就是聊天喇迪賽

03/23 23:06, 1天前 , 10F
討厭+1 公連就這樣退的
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03/23 23:06, 1天前 , 11F
那種待久了要退真的說不出口
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※ 編輯: hayate232 (114.43.32.102 臺灣), 03/23/2025 23:07:08

03/23 23:06, 1天前 , 12F
網遊不組公會你不如別玩
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03/23 23:06, 1天前 , 13F
直接去玩單機算了
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03/23 23:06, 1天前 , 14F
超討厭 尤其限定某個時段一定要參加的那種
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03/23 23:07, 1天前 , 15F
Ff14的公會就沒啥幹用
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FF14 魔獸世界 已經強到 不需要用這些垃圾系統 綁住玩家了吧,就如同我說的 你想幹嘛 就幹嘛,公會只是聊天用的.. ※ 編輯: hayate232 (114.43.32.102 臺灣), 03/23/2025 23:08:17

03/23 23:08, 1天前 , 16F
我會欸,強迫打卡上班
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03/23 23:08, 1天前 , 17F
沒熱忱的時候真的挺痛苦的,所以遊戲我通常都不找這
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03/23 23:08, 1天前 , 18F
種強迫定時打卡或者要求社交的,太痛苦了
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03/23 23:08, 1天前 , 19F
我就喜歡在網遊單機 你管我==
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03/23 23:08, 1天前 , 20F
以前WOW就這樣搞啊 RAID要準時報到 不來還要請假
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RAID還好啦那是公會的選擇不是公會系統,不得不說公會群活很強的那時間 沒公會技能 就像斷腿一樣,後來直接改掉了

03/23 23:09, 1天前 , 21F
打完還要開檢討會 開完檢討會還要去解每日蒐集藥水資源
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※ 編輯: hayate232 (114.43.32.102 臺灣), 03/23/2025 23:10:38

03/23 23:11, 1天前 , 22F
這類型很容易公會散了人跟著退坑
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03/23 23:12, 1天前 , 23F
不一定,wow公會散了又組組了又散的很多
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就是因為公會系統本身不重要所以常常解散又組,反正又不用管公會獎勵

03/23 23:13, 1天前 , 24F
古戰場:hi
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03/23 23:14, 1天前 , 25F
與其說公會概念比較像戰友團之類的
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03/23 23:15, 1天前 , 26F
只知道有女將的工會福利特別好然後被報出來的那種
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03/23 23:15, 1天前 , 27F
反而是那些沒辦法進入公會核心的人容易退坑
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※ 編輯: hayate232 (114.43.32.102 臺灣), 03/23/2025 23:16:25

03/23 23:16, 1天前 , 28F
應該說 就是工會系統能這麼成功的綁死玩家才大家做
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03/23 23:16, 1天前 , 29F
不喜歡公會的話就檔案吧 只要純加入啥事都不用幹
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03/23 23:18, 1天前 , 30F
wow公會有公倉還有公用金,還是有點獎勵啦
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還有 45 則推文
還有 12 段內文
03/24 00:42, 1天前 , 76F
裡就好
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03/24 00:44, 1天前 , 77F
現在有在經營的大概只要求水道 2分鐘就能換一週超
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03/24 00:44, 1天前 , 78F
強Buff 德政
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03/24 01:15, 1天前 , 79F
討厭 我看朋友楓谷綁9點公會戰就很討厭
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03/24 01:15, 1天前 , 80F
每次吃飯或出去玩一定被強迫等他
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03/24 01:15, 1天前 , 81F
魔獸感慨afk幾年回去公會列表都灰幾年了
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03/24 01:32, 1天前 , 82F
就是我
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03/24 01:33, 1天前 , 83F
討厭啊
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03/24 01:36, 1天前 , 84F
想太多 不喜歡的其實不會在乎 我olg也都是自己玩自己
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03/24 01:36, 1天前 , 85F
的 當成要連線的單機玩而已 工會自己創主要都收分身
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03/24 01:36, 1天前 , 86F
小帳 偶爾有路人來加也給他加
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03/24 01:37, 1天前 , 87F
要計較獎勵計較不完 古早年代的天堂ro有攻城戰 那個
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03/24 01:37, 1天前 , 88F
獎勵夠好了吧 也沒有每個工會都是以佔城為主要目的
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03/24 01:39, 1天前 , 89F
唯一有認真參與工會的是魔獸世界 因為g團崛起前那是
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03/24 01:39, 1天前 , 90F
穩定入手裝備的手段
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03/24 01:40, 1天前 , 91F
有g團後公會實際功能也廢一大半了
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03/24 01:41, 1天前 , 92F
不過olg時代公會最大優勢還是在倉庫
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03/24 02:56, 1天前 , 93F
以前劍靈的公會沒什麼用但可以自己設計公會服裝
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03/24 03:40, 1天前 , 94F
我啊 有要加公會的遊戲都退光了 只剩下神魔沒有任何壓力
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03/24 03:41, 1天前 , 95F
以前玩地錯那款 打公會活動打到身心俱疲
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03/24 04:21, 1天前 , 96F
你不要把它當公會就好了 跑日常活動跟跑公會活動都是跑
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03/24 04:21, 1天前 , 97F
也沒啥區別吧 如果是活動太多懶得打 那把這些改成個人
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03/24 04:21, 1天前 , 98F
每日難道你就會覺得很有動力嗎 而且也沒什麼好拉不下臉
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03/24 04:21, 1天前 , 99F
的 你兩三天沒上人家就會把你清掉了 根本沒差= =
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03/24 04:25, 1天前 , 100F
公會任跟周任日任不是一樣意思 都是例行公事 應該通通
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03/24 04:25, 1天前 , 101F
做成一鍵完成 可可蘿媽媽救我==
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03/24 06:50, 1天前 , 102F
單人解很多那種比法環女武神還難的死人任務 超北爛
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03/24 08:16, 1天前 , 103F
不喜歡,少前1還有那種要去留言給好友的密碼卡任務,我
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03/24 08:16, 1天前 , 104F
都找1xxx天沒登入的留「做任務」
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03/24 10:36, 1天前 , 105F
很兩極 有的想喜歡參與的就很愛
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03/24 11:15, 1天前 , 106F
公會就是「多人要素」,而是否喜歡「多人要素」取捨於每
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03/24 11:15, 1天前 , 107F
個玩家自己的遊玩理念與價值觀。但因為是多人要素,涉及
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03/24 11:15, 1天前 , 108F
公會的獎勵通常都是大家要出力然後大家領取,就進入是大
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03/24 11:15, 1天前 , 109F
家共進還是大家共奴的問題了
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03/24 11:17, 1天前 , 110F
就像半杯水討論,覺得共進的人會覺得人越多(積分高)獎
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03/24 11:17, 1天前 , 111F
勵越多,覺得共奴就會人越少(積分低)獎勵越少,傾向後
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03/24 11:17, 1天前 , 112F
者想法就覺得公會獎勵是反過來拿不到的損失了
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03/24 11:24, 1天前 , 113F
也有公會獎勵可能是個人簽到領獎勵A,然後看整體簽到次
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03/24 11:24, 1天前 , 114F
數大家領獎勵B。但常常最後就會被聚焦到因為其他人沒上
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線領不到B,變成要自己大量增加分身帳號的情況
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文章代碼(AID): #1du24RlM (C_Chat)
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