[閒聊] 優米雅鍊金玩了20小時左右的心得

看板C_Chat (希洽)作者 (())時間10月前 (2025/03/25 15:41), 編輯推噓36(36042)
留言78則, 33人參與, 10月前最新討論串1/1
這篇比較偏向聊系統方面,劇情沒跑完暫不多加著墨。 對了,心得是PC版本。 鍊金(調合)方面: 這代沒有鍋子大家都知道了。 至於鍊金系統是不是過於簡化,其實可以自己選擇。 遊戲一開始的鍊金的確就只是純丟素材進去。 但隨著進度增加及技能樹開啟後,要拼出好成品也是挺傷腦花時間。 這代的道具使用後不會消耗,而是有CD時間。 例如你要做一個 炎燒。 最爛成品大概是: CD時間15秒,使用次數2,成品數量1。(使用次數代表戰鬥連丟幾次就要等CD時間) 效果: 炎傷害LV.1 無 無 特性: 未開啟 未開啟 未開啟 最高成品大概是: CD時間10秒,使用次數3。成品數量3。 效果: 炎傷害LV.10 攻擊下降LV.10 炎追擊傷害LV.10 特性: 開啟 開啟 開啟 這代道具的特性是靠裝備的,例如你裝了個使用次數LV.10,使用次數就多10次。 要做出好成品要考量品質、共鳴、瑪那等要素。 當然新手懶得搞有一鍵自動調合,可以選擇 品質優先、效果優先、最低成品、隨機等。 做出來的成品通常也不差,但就不會像自己鑽研後上限那麼高。 然後現在重組功能有BUG,可以做出毀天滅地的裝備,應該很快就會被修掉了。 https://i.imgur.com/dsmV8OI.jpeg
地圖探索: 這代地圖真的超級大,優米雅的機動性已經算歷代屬一屬二強了。 但探索起來還是非常花時間,滿地的素材,滿地的怪,滿地的寶箱。 當然還有滿地的?號點。 優化方面: 我覺得要分兩方面來談,一個是顯卡效能,一個是VRAM使用量。 這代顯卡效能要求其實不高。 舉例來說,我顯卡是3080 12GB。 在現今的大型遊戲中已經不能跑原生4K了,一定要搭DLSS才會順。 但優米雅可以開到原生4K特效全開,開放世界中還能有個70~100幀浮動。 但重點來了,會爆VRAM,12GB的VRAM在4K全開下會跳"警告"。 VRAM一爆掉幀數就會鎖死在15~20FPS,直到你重開遊戲。 這也是為什麼Steam負評一堆人提到的,從教學關進入大地圖後就超卡。 因為VRAM爆掉了。 圖像設定中會影響VRAM使用量的只有兩個設定,紋理跟解析度。 請盡量保持在使用量最多只有"高"的情況下才不會爆VRAM。 https://i.imgur.com/uLhg0Yn.jpeg
1080P全開不跳警告大約要8GB。 1440P全開不跳警告大約要10GB。 2160P全開不跳警告大約要16GB。 如果不足就是降紋理或解析度,因為這代也沒有DLSS或FSR可開,只有XeSS。 大概就這樣了,不小心也打太多了。 戰鬥沒什麼好說的,我沒用重組Bug,但現在Very Hard都不夠我打了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.1.103.5 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1742888486.A.856.html

03/25 15:45, 10月前 , 1F
現在的遊戲地圖越做越大 VRAM需求跟以前不能比了
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03/25 15:45, 10月前 , 2F
感覺三年後沒個16G都打不開遊戲
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03/25 15:46, 10月前 , 3F
感謝心得,看這篇跟巴哈那篇破關心得,調和沒想像中簡單
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03/25 15:46, 10月前 , 4F
巴哈有一篇Optiscaler 可以用它來開DLSS 十分有感
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03/25 15:46, 10月前 , 5F
也許未來16G要變基本款
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03/25 15:46, 10月前 , 6F
這戰鬥系統繼續打磨下去我覺得很有未來
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03/25 15:47, 10月前 , 7F
神作
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03/25 15:50, 10月前 , 8F
所以煉金系統到底好不好玩啊 第一次看到正評的
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03/25 15:51, 10月前 , 9F
個人也覺得不錯,挺適合當做第一款鍊金入坑作
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03/25 15:52, 10月前 , 10F
鍊金系統就前期簡單,後期要專研才能衝上去吧
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03/25 15:53, 10月前 , 11F
雖然戰鬥難度太低了,隨便調和也打得動
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03/25 15:54, 10月前 , 12F
鍊金系統就看你在不在意沒有鍋子這問題,因為想要拼
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好成品還是很花時間,就是自由選擇
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03/25 15:54, 10月前 , 14F
看別人評價跟老臘入差不多 煉金簡化到不能接受
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03/25 15:54, 10月前 , 15F
地圖滿大,系統不複雜覺得比較剛好
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03/25 15:56, 10月前 , 16F
這系統我覺得根本沒那些老人說的那麼簡化
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03/25 15:56, 10月前 , 17F
當初組打魔物的就想說開發畫質越吃越好12g會不夠用看
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來16g是組對了
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要拼高品質的你還是要想要怎麼拼 而且他還有不同頁
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03/25 15:57, 10月前 , 20F
進度剛進第二區,對鍊金系統初步感想是:目標明確,只
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要煩惱需要準備甚麼素材,但不需要思考怎麼投入素材(
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傳聞中以前的拼圖玩法)
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03/25 15:57, 10月前 , 23F
推遊戲系統心得
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我也覺得要搞出好東西 燒腦程度跟以前差不多
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沒鍋子我覺得這跟這代鍊金術的背景有關 結果老人都在
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03/25 15:58, 10月前 , 26F
我看YT說角色描述不夠 真的嗎
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03/25 15:58, 10月前 , 27F
糾結沒鍋子
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03/25 15:59, 10月前 , 28F
整體遊戲雖然有不少欠缺打磨的地方,但希望能成為新的
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03/25 15:59, 10月前 , 29F
鍊金系列地基
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03/25 16:00, 10月前 , 30F
是不夠 優米雅以外包含反派都描寫的很表面
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03/25 16:00, 10月前 , 31F
很花時間啊 想弄一下大概半小起跳吧 好在道具不是消耗
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03/25 16:00, 10月前 , 32F
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03/25 16:00, 10月前 , 33F
之前萊莎1代角色描述也不夠啊 這哪有什麼問題
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03/25 16:01, 10月前 , 34F
弄個風精就夠你用好一陣子了
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03/25 16:01, 10月前 , 35F
以前鍊金工房反派也不都差不多不是嗎
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03/25 16:02, 10月前 , 36F
我覺得只差誰喊出魔神劍,我就當他是傳奇系列了
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03/25 16:05, 10月前 , 37F
反正系列都出個3代左右嘗試一下反應不好應該還會調整
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03/25 16:05, 10月前 , 38F
瑪莉艾莉莉莉雖然劇情也不怎麼樣,但我是覺得真好玩
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03/25 16:06, 10月前 , 39F
煉金簡化才好吧 靠那些老人早倒了 萊紗老人說簡單 我菜
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03/25 16:06, 10月前 , 40F
鳥看起來還是很麻煩
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03/25 16:07, 10月前 , 41F
推。目前玩10小左右 也覺得有趣
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03/25 16:12, 10月前 , 42F
確實有在巴哈看過萊莎入坑的玩家說煉金複雜的
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03/25 16:12, 10月前 , 43F
想法不錯 但欠打磨 未來可期
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03/25 16:18, 10月前 , 44F
看到這篇就安心了 如果鍊金太簡單難勸退的 等特價來
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03/25 16:18, 10月前 , 45F
入手
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03/25 16:24, 10月前 , 46F
萊莎煉金就初期算好玩 後期神裝隨便做 我覺得超適合我
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03/25 16:25, 10月前 , 47F
我目前也碰大概20小時 這代鍊金其實說簡單也沒很簡單
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03/25 16:29, 10月前 , 48F
要說煉金簡單 大學姊瑪麗才是真的簡單 調合就是A+B=C
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03/25 16:29, 10月前 , 49F
沒有品質沒有特性 做出來的東西都一樣 到重置版也一樣
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03/25 16:39, 10月前 , 50F
看來我4070TiS是組對了
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03/25 16:41, 10月前 , 51F
鍊金等級開滿後真的蠻燒腦的 3效1品跟特性 各自又3個環
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03/25 16:41, 10月前 , 52F
說萊莎簡單但烏鴉如我光看那圖表就累了+1
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03/25 16:41, 10月前 , 53F
還有共鳴跟重複放入素材 材料消耗驚人
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03/25 16:44, 10月前 , 54F
玩過歷代的老玩家 玩現在的優米雅當然簡化很多啊 怎
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03/25 16:44, 10月前 , 55F
麼比
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03/25 16:48, 10月前 , 56F
好 先買來放 還在文明帝國7
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03/25 17:08, 10月前 , 57F
借問個問題,我主線剛要進第二區 特性是之後才能上嗎
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03/25 17:09, 10月前 , 58F
有點擔心我是不是有漏掉什麼才會一直不能上特性
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03/25 17:13, 10月前 , 59F
特性就你合成時看有沒有達成解鎖,通常自動調合選效
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03/25 17:13, 10月前 , 60F
果優先在材料別太差情況下會至少幫你開一格,但跟技
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03/25 17:13, 10月前 , 61F
能樹有是否有技能需點出來我就不確定了
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03/25 17:18, 10月前 , 62F
1660S都開普通幾乎沒特別調 1080解析度 沒甚麼問題
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03/25 17:27, 10月前 , 63F
我的3080玩demo怎麼卡到會頭暈
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03/25 17:30, 10月前 , 64F
特性格子有開 但找不到方式給道具上特性
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03/25 17:30, 10月前 , 65F
以前的系列都是鍊完之後馬上從素材那選特性繼承
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03/25 17:30, 10月前 , 66F
這代是有看到好像是把特性變成一個什麼水晶的
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03/25 17:35, 10月前 , 67F
特性水晶的話 武器去裝備UI下裝 道具則去戰術那邊裝
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03/25 17:41, 10月前 , 68F
感謝各位 等能玩時再看看 之前翻指導找不到相關的說明
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03/25 17:45, 10月前 , 69F
特性就是路邊寶箱撿或打怪會掉,你有開到格子的話,
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03/25 17:46, 10月前 , 70F
在裝備道具後,會有提示可以裝特性,我是用手把玩的
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03/25 17:46, 10月前 , 71F
,對道具按X鍵就能安裝特性
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03/25 18:01, 10月前 , 72F
其實玩到中期地圖開始有點膩,戰鬥改動方向不錯,只是在
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03/25 18:01, 10月前 , 73F
閃避方面可以再優化。場面太亂
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03/25 18:15, 10月前 , 74F
萊莎其實系統本身很簡單 就是丟丟丟 複雜的是品項多
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03/25 18:17, 10月前 , 75F
這代大概就看到一開始好像也一樣還有方便性+沒鍋子就
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03/25 18:17, 10月前 , 76F
直接氣炸了 但其實玩下去還真沒那麼差 挺快樂的
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03/25 18:21, 10月前 , 77F
這代品項也很多,全道具(裝備+素材+成品+建材)超過
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03/25 18:21, 10月前 , 78F
一千種,ID列表已經被掃出來了
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文章代碼(AID): #1dubucXM (C_Chat)
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