Re: [問題] 卡普空的引擎是不是沒競爭力了?

看板C_Chat (希洽)作者 (extemjin)時間10月前 (2025/03/25 21:38), 10月前編輯推噓8(8019)
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: → GatanGoton: re擅長的部分就不是這種大場面,ue雖然是萬精油但也 03/25 21:05 : → GatanGoton: 不是沒有缺點,但我想更多人換成ue的原因是因為他比 03/25 21:05 : → GatanGoton: 自研引擎成本低太多了 03/25 21:05 那是對小資企業或是獨立開發者而言才是低成本。 對卡普空這種年產幾十款遊戲的大型企業反而非常不划算, 因為UE的授權費是看遊戲或是軟體的實體而不是看個體戶或是公司 卡錶空的RE引擎從2015年四月開始研發至今,少說也有18款作品, 未來兩年還有3~4款準備推出,如果都買UE授權那才會變成嚇人的數字 這就是為什麼連SEGA、任天倒、萬敗男母宮很多企畫反而偏向自行開發引擎, 就是因為自家的其他遊戲可以沿用,長遠的時間來看反而是省了不少錢。 自己的引擎還能變成資產有在利用的價值 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.245.85 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1742909908.A.9C6.html ※ 編輯: extemjin (114.36.245.85 臺灣), 03/25/2025 21:40:05

03/25 21:42, 10月前 , 1F
為什麼不提SQUARE的引擎,有何居心
03/25 21:42, 1F

03/25 21:46, 10月前 , 2F
有必要提吊車尾嗎?
03/25 21:46, 2F

03/25 21:47, 10月前 , 3F
大廠基本都偏好自有引擎,那個授權費跟賣多少掛勾的
03/25 21:47, 3F

03/25 21:53, 10月前 , 4F
那個授權金是用抽成的,你大廠回本都幾百萬套抽下去成本
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03/25 21:53, 10月前 , 5F
直接飆升,還不如捏著鼻子自己做
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03/25 22:06, 10月前 , 6F
那是因為SEGA、任天、萬代遊戲畫面還不夠強
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03/25 22:07, 10月前 , 7F
像2077本來也是用自家引擊,遊戲邊做邊修引擎導致成本
03/25 22:07, 7F

03/25 22:07, 10月前 , 8F
過高,最後成本還一堆bug,最後覺得乾脆用UE
03/25 22:07, 8F

03/25 22:08, 10月前 , 9F
授權費跟自已做引擊的成本是要考慮的
03/25 22:08, 9F

03/25 22:09, 10月前 , 10F
要做出能跟UE畫面表現力能一拼的引擊成本過高
03/25 22:09, 10F

03/25 22:10, 10月前 , 11F
有些公司能自已做也能分擔成本,CDPR則是能自已做,但
03/25 22:10, 11F

03/25 22:10, 10月前 , 12F
沒有其他工作室幫他分擔成本
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03/25 23:04, 10月前 , 13F
萬代現在根本沒本錢搞自己引擎吧,南夢宮感覺已被精簡許
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03/25 23:04, 10月前 , 14F
多的人手,現在顧那幾個知名IP系列應該都很吃力了,然後
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03/25 23:04, 10月前 , 15F
之前蔚藍色法則又爆炸,雖然是OLG,但感覺他們在整體遊
03/25 23:04, 15F

03/25 23:04, 10月前 , 16F
戲方面的預算跟投資又會更為慎重,還有之前的小黑屋逼辭
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03/25 23:04, 10月前 , 17F
傳聞等等,只是比較好奇像派出去賺別人薪水的大亂鬥團隊
03/25 23:04, 17F

03/25 23:04, 10月前 , 18F
,現在不知道是繼續在老任那打工還是歸建做自己家東西
03/25 23:04, 18F

03/25 23:08, 10月前 , 19F
現在他們不論自家或是外包幾乎都UE,只要有那個一換UE搞
03/25 23:08, 19F

03/25 23:08, 10月前 , 20F
新鋼創就爆炸的Crafts & Meister,之前鋼創4大概就是回
03/25 23:08, 20F

03/25 23:08, 10月前 , 21F
歸自家引擎,但畫面跟現今水準就…..
03/25 23:08, 21F

03/25 23:18, 10月前 , 22F
sega近年真的有認真要搞引擎
03/25 23:18, 22F

03/25 23:19, 10月前 , 23F
人龍引擎居然可以搞海戰
03/25 23:19, 23F

03/25 23:27, 10月前 , 24F
還在只看引擎,人才是最大成本.
03/25 23:27, 24F

03/25 23:29, 10月前 , 25F
歷往已經很多間演給你看了.養人成本缺人成本產品延期
03/25 23:29, 25F

03/25 23:29, 10月前 , 26F
FucKonami:
03/25 23:29, 26F

03/27 02:16, 10月前 , 27F
可是也有公司不缺人還延期呵呵
03/27 02:16, 27F
文章代碼(AID): #1duh7Kd6 (C_Chat)
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