Re: [刺客] 暗影者:PC版佔總開啟遊戲次數的27%

看板C_Chat (希洽)作者 (開始混日子)時間14小時前 (2025/03/25 23:38), 編輯推噓25(25055)
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※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之銘言: : https://reurl.cc/gRWrgV : Sources: Assassin’s Creed Shadows is the series’ second biggest launch ever : 一些重複的數據就不提了,簡單兩點 : 1.首發銷量是系列第二佳,僅次於維京紀元 : https://i.imgur.com/zwzl8fR.png
不過我沒查過當年首發銷量多少 : 2.PC版約佔總"開啟遊戲次數"的27%,這其中可能包含Ubisoft+的銷售與訂閱, : 而這27%中,Steam在其中發揮了「重要作用」 : 所以大頭還是在家機這邊(′‧ω‧`) : ===== : https://steamdb.info/app/3159330/charts/#max : https://i.imgur.com/AJRuqPg.png
目前steam最高同時上線人數為64825人 這邊翻譯有些問題,新聞實際講的是遊戲「啟用」量而不是啟動量, 計算的是有啟用CD-key而不是單純的開關遊戲。 下面是新聞吹噓的內容翻譯: 1.黑武士兩天內達到兩百萬玩家數,比起源跟奧德賽還高。 2.黑武士首日銷售收入僅次於維京,順便吹一下現在不是特別的假期,也沒有疫情紅利, 所以黑武士很厲害能有此佳績。 3.黑武士是育碧在PS商店上首日販售成績最佳的遊戲, 也是被最多人放入願望清單的遊戲。 Twitch 已累計超過一千一百萬小時觀看數, 是近年來(包含維京在內)首發最強勁的遊戲。 4.另外PC端的遊戲key啟用量約27%, 其中可能包含育碧自己販售的、訂閱的等數量在內, 而Steam也扮演重要腳色。 5.接下來是一大段背景資料/環境說明, 包括黑武士是育碧自2019後首次回歸Steam同時發售的遊戲, 開發過程充滿各種爭議事件、育碧財務狀況不佳等等。 6.總之,此篇文章認為黑武士有著出色的玩法、 吸引人的敘事以及壯麗的世界可供探索, 整體比預期還要來的好。 7.最後,就算黑武士最終沒辦法拯救育碧, 它仍為現代遊戲中最龐大且處於嚴重困擾的系列作重拾信心。 不過按照SteamDB的數字來看, Twitch的同時觀看人數尖峰是31萬,現在24小時尖峰只剩6萬, 而銷量估計最低是27.7萬,最高是51.7萬,按上面那個27%推算回去, 總銷量大概就102萬到191萬之間。 對照玩家數破200萬的新聞來看, 確實有很多玩家是直接用訂閱的方式遊玩, 但這些玩家會持續訂閱還是下個月就退訂就說不準了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.230.218.205 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1742917123.A.A4B.html

03/25 23:39, 14小時前 , 1F
只能說不看內文的還是蠻多的
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03/25 23:41, 14小時前 , 2F
怎不說觀看人數輸真彌助模擬器
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03/25 23:42, 14小時前 , 3F
吹噓這些就沒料,有料直接三天四百萬
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03/25 23:43, 14小時前 , 4F
3一堆人去看笑話的這也能吹
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03/25 23:43, 14小時前 , 5F
重拾信心嗎 光用看的都能感受到實況主的痛苦..
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03/25 23:44, 14小時前 , 6F
看AJ玩AC舊作 很多細節處理上暗影真的是開倒車
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03/25 23:49, 14小時前 , 7F
觀看數也能吹,這裡面九成以上都不會掏錢買是在爽什麼w
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03/25 23:51, 14小時前 , 8F
觀看數我覺得應該不少我這種找實況來看笑話的XD
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03/25 23:53, 14小時前 , 9F
觀看維京還看的下去 看實況主堆那個訓練EQ的石頭 泥助是真
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03/25 23:53, 14小時前 , 10F
的看不下去
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03/25 23:59, 14小時前 , 11F
何必看,他真銷量符合預期+超過就直接報銷量了。
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03/26 00:00, 14小時前 , 12F
用一堆數字美化不就賣不好...
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03/26 00:00, 14小時前 , 13F
“activations” –which likely encompasses full sal
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03/26 00:00, 14小時前 , 14F
es and subscription downloads via Ubisoft 對啊
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03/26 00:01, 14小時前 , 15F
我上一篇還推說該不會要吹觀看數 結果真的有喔..
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03/26 00:01, 14小時前 , 16F
最後生還者2也不敢報銷量,但銷量好像也不錯
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03/26 00:02, 13小時前 , 17F
原文在activation後面註解包含full sale跟訂閱
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03/26 00:02, 13小時前 , 18F
解釋成cd-key啟動感覺也很曖昧,我認為原文作者就
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03/26 00:02, 13小時前 , 19F
是在故意混淆視聽
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03/26 00:09, 13小時前 , 20F
D4賣這麼好,第一次營火就道歉了。Ubi真的不要臉到極致
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03/26 00:09, 13小時前 , 21F
TLOU2哪有不敢報銷量 3天400萬阿
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03/26 00:10, 13小時前 , 22F
一堆人用訂閱去蹭 大概4~5個訂閱=一個遊戲價格
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03/26 00:10, 13小時前 , 23F
要賺多少才回本
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03/26 00:11, 13小時前 , 24F
3天四百萬就是最後生還者2的梗
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03/26 00:11, 13小時前 , 25F
我知道3天400萬,然後就沒有然後了,持續至今
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03/26 00:12, 13小時前 , 26F
TLOU2也就3天400萬後就沒有然後了 多人模式終止開發
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03/26 00:13, 13小時前 , 27F
真的大賣就是像魔物這樣 直接3天800萬丟出來啦
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03/26 00:13, 13小時前 , 28F
有三天四百萬就屌打不敢講的UBI了,沒底氣才用別的單位
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03/26 00:14, 13小時前 , 29F
3天400萬多半也是蹭上一代光環就是了
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03/26 00:15, 13小時前 , 30F
黑武士相比前幾代有同步上STEAM成績 玩家數要多一點正常
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03/26 00:15, 13小時前 , 31F
以新聞來看STEAM是主力 以前沒同步上
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03/26 00:16, 13小時前 , 32F
最2雖然只報3天400萬就不敢報,但也是活到現在挺滋潤的,我
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03/26 00:16, 13小時前 , 33F
怕UBI也是不敢報然後活得很滋潤,繼續禍害世界
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03/26 00:17, 13小時前 , 34F
最2直接把ip玩死了 尼爾信譽也沒了 就看下一作光頭女成績
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03/26 00:17, 13小時前 , 35F
長怎樣
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03/26 00:18, 13小時前 , 36F
黑武士也做幾年了 這次還把應該賣的dlc免費包進遊戲本體
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03/26 00:23, 13小時前 , 37F
如果真讓UBI倒閉也好,日本文化挪用的垃圾
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03/26 00:24, 13小時前 , 38F
真的大賣早就銷量報出來三天400萬之類了不會在加一堆
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03/26 00:24, 13小時前 , 39F
魚目混珠的
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03/26 00:24, 13小時前 , 40F
UBI得要這款非常成功才有救,這種好一點的成績對於他們
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03/26 00:24, 13小時前 , 41F
依舊沒有幫助
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03/26 00:25, 13小時前 , 42F
最後2是吃一代紅利被騙
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03/26 00:31, 13小時前 , 43F
最後2藏片阿,藏預告阿。 那時候爆出來已經是三天前。
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03/26 00:31, 13小時前 , 44F
那像這家一年多前就開始跟玩家對幹.....
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03/26 00:34, 13小時前 , 45F
最2很滋潤啊,滋潤到連下一代都沒了
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03/26 00:38, 13小時前 , 46F
ubi現在還卡在一點,如果只是單純玩家不爽,那說不定還有
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03/26 00:38, 13小時前 , 47F
救,現在是股東逼他5月交出成績單,現在狀況剩一個月銷量
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03/26 00:38, 13小時前 , 48F
根本衝不上去,就算最後成本回收,股東抽銀根,ubi祖產該
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03/26 00:38, 13小時前 , 49F
賣還是得賣
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03/26 00:57, 13小時前 , 50F
取消多人線上開發 應該就知道最二混不太好
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03/26 00:58, 13小時前 , 51F
電視劇接下來是2的劇情了 再爆炸就什麼都沒了
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03/26 01:00, 13小時前 , 52F
然後為啥一樣是遊戲圈 小島那麼受演藝圈歡迎 尼爾鳥都沒
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03/26 01:00, 13小時前 , 53F
人鳥?單純IP應該沒差多少吧?
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03/26 03:23, 10小時前 , 54F
這樣看來實際銷量63萬算符合某記者預測了
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03/26 05:31, 8小時前 , 55F
最2首發3天400萬,之後就靠著狂綁片銷庫存了,最後賣破
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03/26 05:31, 8小時前 , 56F
千萬,不曉得靠索尼爸爸綁了多少片才達成
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03/26 05:59, 8小時前 , 57F
最2走了一堆薪水高的老手才撐下來的好嗎,沒看連多
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03/26 05:59, 8小時前 , 58F
人連線都作不出來,真的過得好尼爾那性格會藏?
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03/26 07:09, 6小時前 , 59F
小島對遊戲圈的貢獻可不是尼爾這種一片超人(還是
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03/26 07:09, 6小時前 , 60F
其他人幫他踩煞車做出的最1)可以比的
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03/26 07:13, 6小時前 , 61F
闇龍高峰8萬賣150萬 彌助高峰6萬自己算:) UBI要得救要賣
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03/26 07:13, 6小時前 , 62F
一千萬:)
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03/26 07:15, 6小時前 , 63F
10/10的三天400萬是出貨量不是銷量
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03/26 07:17, 6小時前 , 64F
你就說賣給小賣店是不是賣吧:)
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03/26 07:26, 6小時前 , 65F
賣是賣出去了 實際首發就沒這麼多玩家買單 整天拿來
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03/26 07:26, 6小時前 , 66F
吹噓的那400萬 實際上在店家消化完滯銷山積垃圾之前
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03/26 07:27, 6小時前 , 67F
就只會一直停在400萬 那吹三天的意義在哪
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03/26 07:30, 6小時前 , 68F
3天400萬還包含叫小賣店吃下去的量
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03/26 07:31, 6小時前 , 69F
最終銷量有說法是破千萬 但他們不公佈也是不得而知
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03/26 07:31, 6小時前 , 70F
唯一確實的資訊就是曾經還在說part III會是艾比當主
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03/26 07:31, 6小時前 , 71F
角的尼噁 前陣子改口這系列到終點了
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03/26 08:01, 6小時前 , 72F
6萬只佔27%那200萬玩家是怎算來的?不會真的連直播觀眾
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03/26 08:01, 6小時前 , 73F
都算進去了吧www
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03/26 09:00, 5小時前 , 74F
說實話以這遊戲的開發投入與宣傳投入來看,數字上大概只有
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03/26 09:00, 5小時前 , 75F
近200萬,且不少部分還是UPLAY訂閱,真的是虧到脫褲子了
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03/26 09:09, 4小時前 , 76F
圖奇直播之前還被嘲笑比彌助模擬器還低,yter定義暗影者
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03/26 09:10, 4小時前 , 77F
神在他是一款做出來給玩家討論娛樂用的遊戲而不是拿來玩
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03/26 09:10, 4小時前 , 78F
03/26 09:10, 78F

03/26 09:17, 4小時前 , 79F
10/10銷量破千萬不排除也是吹出來的 根本不敢寫進財報
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03/26 10:48, 3小時前 , 80F
最後生還者1代大作2代進墳墓,只剩3天400萬能說嘴了
03/26 10:48, 80F
文章代碼(AID): #1duiu3fB (C_Chat)
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