[蔚藍] 棒球迷請進(活動雷

看板C_Chat (希洽)作者 (大炎上、確定ですわ。)時間5天前 (2025/03/26 18:54), 編輯推噓68(680122)
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我看棒球都當一日迷 想問下各位棒球達人怎麼看 https://i.imgur.com/QCDOEDJ.jpeg
「從賽伯計量學 (Sabermetrics) 的觀點來看……這裡的短打,反而是一種降低得分期望值 的行為!」 https://i.imgur.com/UE8gS9y.jpeg
「但是,如果執行短打形成一人出局二壘有人的情況,得分機率會減少到 41.6%,得分期望 值也會變成 0.714 分。」 「也就是說───會變成更不利的結果!」 我不懂什麼賽博 所以去問了AI叫他幫忙分析一下 這兩張圖的對白連貫起來,完整地解釋了レイ (Rei) 認為在當時的局勢下不應該使用短打 的原因,並且用具體的數據來佐證她的觀點。 * 第一張圖提出核心論點: 從賽伯計量學的角度來看,此時的短打會降低得分期望值。 * 第二張圖提供數據支持: * 一人出局二壘有人的得分機率: 41.6% * 一人出局二壘有人的得分期望值: 0.714 分 分析: レイ (Rei) 的意思很明確: * 執行短打的目的是推進跑者,假設原本的狀況是無人出局一壘有人(這是短打常見的時 機)。 * 如果短打成功,壘上跑者會推進到二壘,但同時會犧牲一個出局數,變成一人出局二壘 有人。 * 根據數據分析 (賽伯計量學),一人出局二壘有人的得分機率 (41.6%) 和得分期望值 (0 .714 分) 都比原本無人出局一壘有人的情況更低。 (雖然圖片中沒有直接給出無人出局一壘有人的數據,但根據棒球數據的一般規律,無人出 局且壘上有人的得分期望值通常會高於一人出局壘上有人)。 * 因此,執行短打這個戰術,雖然推進了跑者,但從整體得分的角度來看,反而讓球隊陷 入更不利的局面,降低了這半局最終得分的可能性。 總結: レイ (Rei) 透過賽伯計量學的數據分析,反駁了在當時情況下使用短打的傳統觀念。 她指出,雖然短打可以推進跑者,但增加的出局數會顯著降低得分機率和得分期望值,使得 結果對進攻方更加不利。 這體現了賽伯計量學在棒球策略分析中的重要性,強調需要用數據來理性地評估每一個戰術 選擇的潛在收益和風險。 之前看比賽 中華隊有時候都蠻愛點 然後就會被粉絲噴爆 但如果點成功 雖然打著出局但是推進壘包 前進得點圈從球評到觀眾又一致叫好 所以純論想得分的話 到底是點好還是不點好? 無人出局 一壘有人 然後打者出局 壘包推進 不考慮棒次或誰打擊 純論這個狀況的話? 求大佬開示 -- 推 tonsin2976: 幹我要她 推 Hsuaaaanlala: 我要他幹 推 vance1024: 他要幹我 → Lisanity: 要我幹她 推 SHCAFE: 要她幹我 推 dog29635841: 她要我幹 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.71.71.190 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1742986482.A.F2D.html

03/26 18:56, 5天前 , 1F
科學棒球啊,數據會說話
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棒球的戰術是結果論
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沒點好就是雙殺送走 風險其實也沒低到哪去
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你球隊一壘有人等於得點圈有人就可以不考慮觸擊啦
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看時機啊 短打會造成「得分量」的期望值減少 但能確
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實增加「得一分」的機率
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她有把短打戰術失敗的機率計算進去嗎 有些隊伍把戰術失敗
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看打擊率吧,還有比分差,如果只差一分無人出局點好
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噴的人跟叫好的人幾乎不是同一群人吧,我覺得無論成功
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與否單純的短打就是個被時代淘汰的產物
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的情況算進去會發現短打非常不划算喔~
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結果論
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純論期望值當然就是不該短打啊
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畢竟這個東西的執行成功率不可能是100%呢
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短打怎會淘汰啦 那可是棒球技術一環耶
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突襲短打不算,會偷點上壘的還是有本事做的。該廢除
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的是無意義的送出局數
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你不是棒球迷很難解釋啊 因為情形很多種 例如當球隊
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領先時 要添加保險分 也是就是至少拿下一分 推進一壘
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打者就是常見的做法 當然落後方不會使用這個戰術
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因為會犧牲出局數 這是落後方不想看到的
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這就是個應該被淘汰的戰術
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出局數很珍貴
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03/26 18:59, 5天前 , 24F
看情況,假設下一棒是個自殺棒不如短打
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03/26 18:59, 5天前 , 25F
戰術就是結果論 沒有對錯
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因為棒球是回合制比賽,一隊一場比賽就是只有二十七個
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說反了吧 下一棒自殺棒你這棒就該打出去啊 怎會短打
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出局數可以用
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所以你的問題太籠統 這是個要看情形回答的棒球問題
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當然突襲短打例外,還有就是投手打擊短打沒差,但現代
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只剩央聯有投手打擊
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不然就是下一棒換代打
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03/26 19:00, 5天前 , 33F
棒球戰術就是賭博下注
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03/26 19:00, 5天前 , 34F
看你後面那棒是大谷還是高UJ
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03/26 19:00, 5天前 , 35F
看要怎麼偷點啊 判斷問題
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以機率來說二壘就是得分位置 兩棒賭一棒安打 機率上
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03/26 19:00, 5天前 , 37F
是可以拼的
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看什麼層級的比賽,小學生有小學生的打法
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03/26 19:01, 5天前 , 39F
而且棒球的數據是在變動的 現在是往天上打的時代
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還有 111 則推文
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像日職央聯投手要打擊 就會牽扯到你說的期望值的問題
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03/26 19:43, 5天前 , 152F
點的就比較多
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03/26 19:44, 5天前 , 153F

03/26 19:45, 5天前 , 154F
但期望值是要長期來看,短期賽或非贏不可的話看當下狀
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03/26 19:45, 5天前 , 155F
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03/26 19:46, 5天前 , 156F
要桶我什麼 沒有點還是引戰你告訴我
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03/26 19:46, 5天前 , 157F
看些國際賽也還是會這樣玩喔 就看能執行到啥程度
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03/26 19:46, 5天前 , 158F
還是不如我們來學常見問問仔ID聊三國之類的
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03/26 19:52, 5天前 , 159F
隔壁示範一次了 點了會觸擊失敗出局 還沒推進到二壘
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03/26 19:55, 5天前 , 160F
主要還是看人,棒次影響很大
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03/26 19:55, 5天前 , 161F
觸擊的時機就是看棒次輪到誰,所以不考慮這狀況沒
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03/26 19:55, 5天前 , 162F
意義
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03/26 19:56, 5天前 , 163F
魔球的弱點就是對季後賽這種短期賽用處不大
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03/26 19:56, 5天前 , 164F
沒人會在兩出局得點圈叫大谷短打的
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*一出局
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03/26 19:57, 5天前 , 166F
台灣有機會
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03/26 20:03, 5天前 , 167F
一切就是戰況不知道會怎麼演變,你看到的期望值是統
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03/26 20:03, 5天前 , 168F
計後的結果
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03/26 20:04, 5天前 , 169F
沒人出局壘上有人也不會叫大谷短打啦
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03/26 20:05, 5天前 , 170F
不用設定那些情境 大谷去年季後賽受傷也讓他暢打
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03/26 20:06, 5天前 , 171F
現在比較少看到點給後段棒次打
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03/26 20:07, 5天前 , 172F
幾乎所有MLB球隊都養一堆分析師不可能只為了打好例行
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03/26 20:07, 5天前 , 173F
賽 只是到季後賽的時候分析方式會做調整而已
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03/26 20:13, 5天前 , 174F
計量這個是大數據 季賽為主
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03/26 20:13, 5天前 , 175F
而且要看聯盟的打擊水準來決定一個出局數的期望值
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03/26 20:13, 5天前 , 176F
像美職和日職比 那期望值下降更多是正常的
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03/26 20:14, 5天前 , 177F
如果短期賽的話還要看人分析
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03/26 20:14, 5天前 , 178F
你讓後段短打的期望值不一定比較低
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03/26 20:15, 5天前 , 179F
畢竟他可能一個出局數也推不進一個壘包
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03/26 20:19, 5天前 , 180F
看Rei的下一棒是誰啊
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03/26 20:19, 5天前 , 181F
短打不會漲薪水的
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03/26 20:22, 5天前 , 182F
結果論
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03/26 20:37, 5天前 , 183F
棒球調度就是這樣 贏了神調度 輸了亂調度
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03/26 21:22, 5天前 , 184F
算這些之前先不要讓球棒脫手吧
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03/26 21:37, 5天前 , 185F
他說了得分機率是"減少到"41.6%,所以別拿得一分的機
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03/26 21:37, 5天前 , 186F
率來說嘴。要嘛就拿機率是平均值打者去算的這點來講。
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03/26 22:45, 5天前 , 187F
這個問題Josh 有做過影片
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03/26 22:45, 5天前 , 189F
K
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03/26 22:52, 5天前 , 190F
短打推進那是90年代前的顯學,錢球出來後不鼓勵這樣做了
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文章代碼(AID): #1duzpoyj (C_Chat)
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