你們玩ARPG都會善用招式/派生/組合技嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (超世紀智將)時間3天前 (2025/03/28 00:40), 編輯推噓26(26040)
留言66則, 28人參與, 2天前最新討論串1/1
大概是自從入坑魂系之後就染上的陋習,只要能選就一定選特大型武器只用普攻敲敵人。我 敲一下 -> 敵人打我 -> 迴避 -> 繼續敲。中間 有時遊戲評測批評某某遊戲很回合制,跟敵人沒交流,攻擊模式單調之類的評價 其實我就愛這種,因為無論設計有多少派生招式/架式,在打敵人時都一定會忘記按,然後 全程都在普攻 例如黑悟空,是有3種架勢以及其下不同招式。不過我直至通關99% 時候都時用第一種而且 都在普攻。太多招式了,根本記不住 血源算是我妥協於機制最多的遊戲,不過最後都是用路德維希聖劍和教會大鎚這兩把重武器 ,但起碼我記得某幾下攻擊可以變型派生 隻狼我也是只格擋和普攻...那些忍義手道具我使用次數少於10次。其實大部分ARPG我都是 這樣玩 雖然這些單人遊戲是自己愛怎樣玩就怎樣玩,不過開發組精心設計那麼多機制、招式、道具 ,但我就只在用普攻,好像有點對不起... -- https://i.imgur.com/LuLBdhB.gif
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03/28 00:41, 3天前 , 1F
平A流也是種流派阿
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法環很多戰技吧
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但因為施放時間長所以還是當作重攻擊看
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不是A一下=>忍耐=>敵人打我=>繼續敲才對嗎
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但就是不同敵人有不同概念
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打一群小兵跟一個boss
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思路就有很大不同
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或是會飛來飛去的自然也可以考慮遠程
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作為敏捷信仰玩家武器是切蠻勤勞的
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有自己想法就ok了
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看類型阿 像仁王你不用這些技能會很便秘
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三國無雙的C技與派生才是最佳解
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系統能用的都會嘗試使用的類型以前喜歡玩act 的習慣了
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本來就要善用道具 隻狼不用忍義手很痛苦吧
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還好 隻狼封印防禦比較痛苦 我玩過一次(ry
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其實這是要看整體戰鬥設計的,英高系統會有大量的必須防
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不用傘我想不到要怎麼打嗟怨之鬼
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禦或走位、停頓的設計,所以是鼓勵你停下來應對王。如果
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是仁王那類的就是鼓勵你一招接一招幹爆對手整館血再停
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還有飛舞神紙以及降恐懼類的物品 不用這些打怨靈類
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都超級難打
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比較中庸的就是魔物獵人
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只要動作設計的夠帥 就會想練
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隻狼基本動作太強了,反而不太需要耍花招
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如果扣掉勾繩也算是忍義手這件事 我一周目就沒用忍義
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手 根本沒差
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怨鬼主要是引導上很搞,彈了整部遊戲鄰近結尾來了個不
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鼓勵彈刀的
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但實際上怨鬼也真的不用跟他彈,用跑的靠走位就好
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就是個黑魂來的boss
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黑神話這樣適合禁字訣 我就拿禁字訣通關的 二郎神不用招
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式覺得好打 仁王也是普攻流 大部分招式真的沒意義
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當時玩單刀和大刀 也許其他武器不一樣
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玩得舒服愉快就好。好的遊戲系統能讓玩家在當中展現自我。
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也能讓重度玩家鑽研花式。
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看遊戲設計吧。有些遊戲敵人高節奏或高傷害的熟練前很
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難抓到空檔,通常都打幾招就撤。但有些遊戲敵人空檔可
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以做很大、或小招可以硬扛的就能接一套再看情況躲。
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我覺得魔物這代平衡的不錯啊,上一代是玩PSP 3代,
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現在剛用大劍跟銃槍打完主線歷戰鎖刃,基本只學了
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銃槍的全彈發射派生,其餘時間都是舉盾戳,大劍完
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全沒記派生只會一刀脫戰跟蓄力敲,雖然打得慢了點
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但還是能全破
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魂1:關刀拜年關刀拜年
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魂2:巨劍拜年巨劍拜年
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魂3:小鐮刀小鐮刀
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隻狼:拜年斬拜年斬
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法環:獅子斬獅子斬
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管你這那的我就是劈
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法環普攻有很多接招和派生的說...
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火焰騎士大劍 跑砍+滾戳+重擊很多韌性不夠的就一套跪了
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這把特大劍就算不用戰技 光各種攻擊動作就可以玩花式
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打起來超有趣
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我是覺得善用各種打法機制玩起來很有趣
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基本上是看每款遊戲怎麼設計啦 平A太刮也是痛苦
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只覺得平A玩遊戲好虧,花錢了當然要鑽研一下
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我都想辦法硬A
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我不會欸 能a就a 道具什麼的都存著 可能到通關都沒用過
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月光劍AAAAAAAA月光劍AAAAAAA
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所以萌夯其實長槍最好玩,防禦,督督督,防禦
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看招式回饋吧 好用當然一直用
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看設定 魂123血狼我都是平A流
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到法環就靠戰技了
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無雙起源的矛,少數能正面衝進大軍團硬扛一堆紅黃光的
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武器
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03/28 10:53, 2天前 , 66F
看遊戲,魂系沒什麼在派生的
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