[閒聊] 宮本茂也太痛恨RPG的等級制了吧

看板C_Chat (希洽)作者時間2天前 (2025/03/28 19:20), 2天前編輯推噓12(16431)
留言51則, 33人參與, 2天前最新討論串1/1
最近在玩紙片瑪利歐摺紙王國, 我很驚訝這其實是沒有等級制要素的RPG, 玩起來跟一般的RPG一模一樣,但就是少了等級制。 很久以前看宮本茂說討厭RPG的等級制, 但我沒想到會討厭到出一款沒有等級制的RPG。 仔細想想,我好像沒玩過有等級制的任天堂遊戲。 很久以前讀過一篇訪談是坂口博信跟忘了誰的對話, 他們討論RPG的定義是什麼?他們的結論是:等級制。 紙片瑪利歐是不是證明了:沒有等級制卻還是可以被定義成RPG? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.175.137 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1743160846.A.589.html

03/28 19:21, 2天前 , 1F
瑪利歐RPG:
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沒玩過。

03/28 19:22, 2天前 , 2F
寶可夢算任天堂遊戲嗎?
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03/28 19:22, 2天前 , 3F
神奇寶貝不算嗎
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寶可夢:
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我沒玩過任何一款寶可夢。

03/28 19:22, 2天前 , 5F
RPG是什麼縮寫你要不要查一下再來
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03/28 19:22, 2天前 , 6F
任不做這塊又不是第一天的事了,堆數字堆技能寫文本
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03/28 19:22, 2天前 , 7F
從來就不是宮本茂愛做的事
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※ 編輯: sonans (219.85.175.137 臺灣), 03/28/2025 19:23:27

03/28 19:23, 2天前 , 8F
本來就不是必備的要素
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03/28 19:23, 2天前 , 9F
和等級制本來就沒有直接的關係
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03/28 19:23, 2天前 , 10F
所以寶可夢才會放任別人去搞,畢竟誰會跟錢過不去
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03/28 19:24, 2天前 , 11F
FF2就沒有等級了,任天堂對RPG毫無認識是硬傷
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03/28 19:25, 2天前 , 12F
SE又對這塊深耕已久,所以老瑪RPG才會找別人一起做
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03/28 19:26, 2天前 , 13F
你看宮本茂自己監督的東西哪項是RPG的?
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03/28 19:27, 2天前 , 14F
RPG就角色扮演遊戲,超級瑪利歐也涵蓋在那
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03/28 19:29, 2天前 , 15F
熱知識:瑪莉兄弟本來就是RPG遊戲了
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03/28 19:29, 2天前 , 16F
就看著重什麼,瑪利歐就著重動作,而RPG的概念,則
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03/28 19:29, 2天前 , 17F
我沒玩過紙片但你好像對rpg有所誤解
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03/28 19:30, 2天前 , 18F
則是成長,比較重視遊戲過程中,角色有無成長...
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03/28 19:30, 2天前 , 19F
魔物獵人等級也沒什麼用,能力不會隨著等級提升
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03/28 19:31, 2天前 , 20F
成長不一定要等級,有時是裝備與能力增加
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03/28 19:34, 2天前 , 21F
等級只是方便玩家評估強弱,讓自己有變強的感覺
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03/28 19:38, 2天前 , 22F
然後就是角色會讓你有代入感,最簡單的就是有名字
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03/28 19:39, 2天前 , 23F
千年之門跟瑪路rpg有等級吧
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03/28 19:40, 2天前 , 24F
Pc98時期有一堆很奇葩的RPG啊 升一級打怪差很多的 買一級
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03/28 19:40, 2天前 , 25F
新裝備打怪差很多的 現在的遊戲都調整成比較無感了
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03/28 19:41, 2天前 , 26F
某個自稱RPG的超任遊戲
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03/28 19:42, 2天前 , 27F
然後宮本茂說討厭RPG的等級制,不代表RPG就是等級制
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03/28 19:44, 2天前 , 28F
XB系列不就是等級制RPG了 你沒玩過只是玩太少
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03/28 19:53, 2天前 , 29F
薩爾達傳說也是沒有等級制rpg 之前小小夢魘 limbo也都
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03/28 19:53, 2天前 , 30F
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03/28 19:54, 2天前 , 31F
玩過sao的都懂阿
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03/28 20:11, 2天前 , 32F
地球冒險:
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03/28 20:11, 2天前 , 33F
等級制可以把成長用可數值化的表現讓人看
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03/28 20:14, 2天前 , 34F
角色扮演 不等於 等級制
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03/28 20:26, 2天前 , 35F
紙片瑪利歐還是有經驗值和角色育成啊
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03/28 20:31, 2天前 , 36F
地球冒險
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03/28 20:32, 2天前 , 37F
這片跟宮本茂有關係嗎
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03/28 20:47, 2天前 , 38F
完全沒關係 連開發工作室都不是任天堂 也不知道怎麼
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03/28 20:48, 2天前 , 39F
扯出來的
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03/28 20:51, 2天前 , 40F
所以你打這一篇要表達什麼 老任有等級制的遊戲 但我
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03/28 20:51, 2天前 , 41F
偏不碰?
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03/28 20:52, 2天前 , 42F
薩爾達只是沒直接寫等級出來而已 那心心根本就等級
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03/28 20:57, 2天前 , 43F
我不玩=他沒出
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03/28 21:23, 2天前 , 44F
紙瑪系列都是IS社做的 那你覺得IS社的FE不看數值嗎?
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03/28 21:35, 2天前 , 45F
不就是你玩的少而已?
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03/28 21:37, 2天前 , 46F
RPG就是角色扮演 所以99%的遊戲都是RPG(
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03/28 23:09, 2天前 , 47F
square的遊戲很多等級都沒有太大意義
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03/28 23:14, 2天前 , 48F
現在等級碾壓的遊戲越來越少了 終局隱藏boss幾乎都難打
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03/28 23:14, 2天前 , 49F
的要死
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03/29 00:39, 2天前 , 50F
如果角色成長算是RPG的要素之一 作為玩家操控技巧的成長
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03/29 00:39, 2天前 , 51F
也算是角色成長
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文章代碼(AID): #1dveOEM9 (C_Chat)
文章代碼(AID): #1dveOEM9 (C_Chat)