[閒聊] 魔物的劇情本來不是重點 認同嗎

看板C_Chat (希洽)作者 (超級絲襪控)時間2天前 (2025/03/29 18:10), 編輯推噓23(28531)
留言64則, 36人參與, 2天前最新討論串1/1
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說的沒錯啊 這代播片時間真的有夠長 但不看完跳過就好像浪費了1990 不如多加幾隻怪給玩家殺 劇情根本是來贈的 根本沒人在乎劇情 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.203.88 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1743243039.A.F82.html

03/29 18:14, 2天前 , 1F
當然不對 沒看到那麼多人在討論劇情和人物嗎
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哪有 世界跟冰原劇情就很棒 我後面真的蠻贊同調查團的
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前面還認真看 後面發現他們在白癡鬼打牆果斷跳過
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重點是任務委託書的怪文書
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不認同,因為他從世界,德田就主打生態配劇情…
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阿就A片的劇情阿 有很好 但是拔掉/很白癡也行
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算加分項吧 拿塔 阿爾瑪 塔辛 社群上都蠻有話題的
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至少不向某些遊戲直接做成扣分向
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這問題有代溝吧 從以前就很重視嗎?
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不重要就不要一直把劇情甩在玩家臉上
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這作努力營造劇情沉浸感,然後老臘入直接回一句劇情不
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重要
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那機戰 劇情是重點嗎(誤
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強制騎鳥逛街聽拿塔廢話8分鐘打怪2分鐘真的悶
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我劇情影片全按掉還要聽他廢話 希望逛街也能按掉
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如果塔辛叔叔是黑幕我就不按掉
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有阿爾瑪跟潔瑪就不跳過
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跟暗黑一樣 有很好 沒有也沒差 我只在乎endgame刷刷刷
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03/29 18:53, 2天前 , 21F
不是劇情不重要,是劇情沒好到讓人覺得很重要
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又有戰鬥爽想出來代表全體玩家了?劇情可以簡短但不能
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沒有
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如果劇情很好那加分,但沒有也沒差,本質上農夫遊戲。
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但劇情很爛就扣分
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因為做出來的感覺就不重要,不如多做幾條龍
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官方還有臉說是因為劇情好
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劇情就加分題
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沒 劇情好不好跟有沒有劇情是兩碼事 沒理由開打代入
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感一定更差
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人設的塑造也是靠劇情 不然哪來這麼多奧姐梗
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選女角你的體感會是一半,所以..
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根本沒人在乎? 你要肯定耶
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重點不是劇情不重要,而是劇情不怎麼樣
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不是吸引遊玩重點不代表不能做好,尤其製作人對他們的
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劇情很滿意更是遊戲的一部分
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沒人在乎劇情? 看來有人在板上還能雲喔
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03/29 19:22, 2天前 , 38F
就新玩家在乎 老玩家直接放魔物生態就夠惹
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還在帶官方自稱劇情好風向喔 明明就沒這樣講
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看玩家群體吧 反正有跳過選項已經是優秀了
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老玩家也不在乎生態吧?我看西洽和專板,很多篇推文
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都說花那麼多心思做地圖生態幹嘛?時間省下來多做幾
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隻魔物給玩家打比較重要。
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這樣看下來劇情不重要、地圖不重要、生態也不重要,
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那老玩家心中完美的魔物應該是像格鬥遊戲這樣,左邊
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選獵人裝備技能,右邊選魔物,下面選場地直接開打,
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卡普通真笨,那麼多代還不知道玩家要的是什麼。照這
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樣設計一定大賣0w0b
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我叫拿塔 自我認同是鎖刃龍 叫錯的去旁邊伏地挺身
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03/29 19:55, 2天前 , 50F
不錯呀 這代創出黑幕塔辛的梗覺得還滿好笑的
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世界和荒野都很注重劇情啊 只是內容和手法拙劣而已
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03/29 20:22, 2天前 , 52F
塔辛乾脆順勢讓他黑化吧
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03/29 20:30, 2天前 , 53F
新人玩家 很喜歡新魔物登場的過場 上位有些沒有好可
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03/29 20:30, 2天前 , 54F
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03/29 20:32, 2天前 , 55F
本來就不是重點,超無聊的,看到睡著,後面上位正常多了
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也不是生態不重要 但只要一做生態就會把地形弄成一坨大便
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這遊戲地形很影響戰鬥體驗
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03/29 20:38, 2天前 , 58F
動作遊戲追求劇情優秀? 辦個投票給大家看是要多兩隻新龍
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03/29 20:38, 2天前 , 59F
還是要劇情更優秀,就很清楚了吧
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03/29 22:00, 2天前 , 60F
然後荒野加一百隻龍都不夠 因為你的基礎遊戲設計就是叫玩
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家去刷鎖刃龍忽略其他的
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遊戲設計這麼粗糙D應該降板
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只有世界臘入在意
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03/30 04:07, 2天前 , 64F
這討論我看有人說的挺貼切但礙於篇幅懶的說了
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文章代碼(AID): #1dvySV-2 (C_Chat)
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