Re: [閒聊] 咒術最後打宿儺的鋪成型態是否真不可行?
※ 引述《wusbetz (台灣心吉娃情)》之銘言:
: 咒術迴戰結束轉眼間也好幾個月了
: 最近回想起被大家罵到爆的最終戰
: 其實有種作者就是不想畫套路漫畫的感覺
: 但是看起來玩趴了,最後就隨便了
: 反正都被罵爆了,而且大家還是邊罵邊看
: 荷包賺飽飽
: 那平心而論,先不提最後虎杖是贏三小
: 最終戰中整部漫畫中的帥氣超強人氣角犬死
: 其餘夥伴開始輪番上陣扛魔王
: 一路萬歲衝鋒慢慢把魔王磨死的故事鋪陳
: 真的不可行嗎?
: 大家有沒有甚麼想法
: 是可以讓這樣的故事鋪陳起死回生甚至變神作的
: 還是基本上就是你最好少動人氣角?
我認為鋪成本身沒問題
但最白癡的就是角色強度大崩壞
在這之前把五條吹的跟神一樣
前面在吹捧某個強者的時候,還要特別把五條再拿出來吹捧
像是:速度最快術師(除五條悟之外)
結果在2.5條之後,人人不下五條悟
一個死滅迴游才出來的新角:日車寬見,就有媲美五條的才能,而且還沒有任何血統
另外前面跟獵人的誓約與制約有87%像的天與咒縛,在後面這個設定也被蛋雕了
直接給日車一個新人沒什麽副作用的即死技-處刑者之劍
機械丸看到都會哭暈在廁所
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作者前面都沒描寫到沒血統但有才能的這塊,然後中後期突然冒出來,就覺得很突兀
※ 編輯: k12s35h813g (49.218.145.196 臺灣), 03/31/2025 01:34:20
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