Re: [閒聊] 世紀帝國2 為什麼維京沒有戟兵?

看板C_Chat (希洽)作者 (喵仔)時間1天前 (2025/03/31 22:09), 編輯推噓7(706)
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就平衡性而言維京給戟兵就跟哥德都不會有三防/軟甲是差不多概念的東西 阿茲的話是因為 1. 榮冠戰爭(對騎兵時,這個科技的用途跟維京銀冠差不多) 2. 僧侶血量這個文明加成一樣可以做為反騎兵的單位 3. 軍事單位生產速度快11%,可以更快的累積軍隊 如果維京有大戳,和重裝長槍兵對遊俠的差異在 重裝長槍兵 戟兵 生命 66 72 攻擊 6+4 6+4 防禦 0+3 0+3 對騎兵 22+5 32+5 一樣對全滿的法蘭克遊俠 192HP 攻擊14+4 防禦2+3 重裝長槍兵要 192 / (10-5 +27) = 6 一般全滿的重裝要8次 阿茲的7次 戟兵要 192 / (10-5 +37) = 4.5 (5次) 一般全滿的戳兵要6次 阿茲的5次 對上全滿遊俠 180HP 攻擊14+4 防禦2+3 重裝長槍兵要 180 / (10-5 +27) = 5.6 (6次) 一般全滿的重裝要7次 阿茲的6次 戟兵要 180 / (10-5 +37) = 4.2 (5次) 一般全滿的戳兵要5次 阿茲的5次 反過來遊俠要砍死一隻維京重裝/戟兵需要 重裝長槍兵要 66 / (18-3) = 4.4 (5次) 一般的重裝要4次 戟兵要 72 / (18-3) = 4.8 (5次) 一般的戟兵要4次 考慮攻速的情況下,一隻遊俠要砍死重裝/戟兵都要挨2到3下左右的傷害 (遊俠攻速1.9 vs 槍兵3) 這3下的傷害差別是 維京重裝長槍兵 32x3 = 96 一般重裝 27x3 = 81 阿茲重裝 31x3 = 93 維京戟兵 42x3 = 126 一般戟兵 37x3 = 111 阿茲戟兵 41x3 = 123 另外我認為世紀在設計文明時,都會有幾個弱點,也不存在從頭強到尾的文明, 前面推文提到的完整戳僧線的幾個文明 條頓、波希、緬甸、日本、斯拉夫、拜占庭 條頓 → 沒有三射、雖然有遊俠但沒有跑速 波希 → 騎兵跟維京差不多弱,弩兵線也只有贏在城堡時代能研發化學 緬甸 → 沒有弓兵二、三防,對上強力步弓帶戳的文明佔不到優勢 日本 → 沒有三防重裝騎士、推砲 斯拉夫 → 沒有三射、推砲 拜占庭 → 沒有近戰三攻、馬廄血統,雖然軍營、射箭場、馬廄幾乎全滿, 但缺乏好的經濟加成 維京和阿茲(南美三國)的強勢期應該是在城堡到帝王初期的經濟會比其他文明好很多, 可以利用這個經濟差打一波時代差的強力兵種(強弩、精銳老鷹) 這幾個文明如果真的打到大後期要打垃圾兵對決的時候,他本身就已經是弱勢的了 順帶一提維京的銀冠是AoFE(失落的王朝,征服者之後的第一個資料片)才給的, 剛出的時候只有狂戰士有對騎兵+4的效果,到後面才修成現在這個樣子 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.175.184.114 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1743430195.A.02B.html

03/31 22:10, 1天前 , 1F
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03/31 22:11, 1天前 , 2F
好仔細
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03/31 22:15, 1天前 , 3F
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03/31 22:31, 1天前 , 4F
以前AOE2設計大多一邊給些加權就會從另一邊拔掉什麼來平衡
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03/31 22:32, 1天前 , 5F
但最近越來越多設計變成只有純buff的單位開始出現,hera剛
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好最近有一篇影片在講這個
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推分析
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推 維京照理大後期就要打死對手
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不然送的經濟科技優勢就會被抵消
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大後期前
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主要還是維京缺後帝決戰兵種,他帝王最好用的單位是強弩
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04/01 08:41, 1天前 , 12F
都給你免費輪軸手推車還不能城堡帝初幹掉對手 你怎麼不
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04/01 08:41, 1天前 , 13F
找找自己問題
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文章代碼(AID): #1dwg8p0h (C_Chat)
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