Re: [閒聊] 世紀帝國2 為什麼維京沒有戟兵?
就平衡性而言維京給戟兵就跟哥德都不會有三防/軟甲是差不多概念的東西
阿茲的話是因為 1. 榮冠戰爭(對騎兵時,這個科技的用途跟維京銀冠差不多)
2. 僧侶血量這個文明加成一樣可以做為反騎兵的單位
3. 軍事單位生產速度快11%,可以更快的累積軍隊
如果維京有大戳,和重裝長槍兵對遊俠的差異在
重裝長槍兵 戟兵
生命 66 72
攻擊 6+4 6+4
防禦 0+3 0+3
對騎兵 22+5 32+5
一樣對全滿的法蘭克遊俠 192HP 攻擊14+4 防禦2+3
重裝長槍兵要 192 / (10-5 +27) = 6 一般全滿的重裝要8次 阿茲的7次
戟兵要 192 / (10-5 +37) = 4.5 (5次) 一般全滿的戳兵要6次 阿茲的5次
對上全滿遊俠 180HP 攻擊14+4 防禦2+3
重裝長槍兵要 180 / (10-5 +27) = 5.6 (6次) 一般全滿的重裝要7次 阿茲的6次
戟兵要 180 / (10-5 +37) = 4.2 (5次) 一般全滿的戳兵要5次 阿茲的5次
反過來遊俠要砍死一隻維京重裝/戟兵需要
重裝長槍兵要 66 / (18-3) = 4.4 (5次) 一般的重裝要4次
戟兵要 72 / (18-3) = 4.8 (5次) 一般的戟兵要4次
考慮攻速的情況下,一隻遊俠要砍死重裝/戟兵都要挨2到3下左右的傷害
(遊俠攻速1.9 vs 槍兵3)
這3下的傷害差別是
維京重裝長槍兵 32x3 = 96 一般重裝 27x3 = 81 阿茲重裝 31x3 = 93
維京戟兵 42x3 = 126 一般戟兵 37x3 = 111 阿茲戟兵 41x3 = 123
另外我認為世紀在設計文明時,都會有幾個弱點,也不存在從頭強到尾的文明,
前面推文提到的完整戳僧線的幾個文明 條頓、波希、緬甸、日本、斯拉夫、拜占庭
條頓 → 沒有三射、雖然有遊俠但沒有跑速
波希 → 騎兵跟維京差不多弱,弩兵線也只有贏在城堡時代能研發化學
緬甸 → 沒有弓兵二、三防,對上強力步弓帶戳的文明佔不到優勢
日本 → 沒有三防重裝騎士、推砲
斯拉夫 → 沒有三射、推砲
拜占庭 → 沒有近戰三攻、馬廄血統,雖然軍營、射箭場、馬廄幾乎全滿,
但缺乏好的經濟加成
維京和阿茲(南美三國)的強勢期應該是在城堡到帝王初期的經濟會比其他文明好很多,
可以利用這個經濟差打一波時代差的強力兵種(強弩、精銳老鷹)
這幾個文明如果真的打到大後期要打垃圾兵對決的時候,他本身就已經是弱勢的了
順帶一提維京的銀冠是AoFE(失落的王朝,征服者之後的第一個資料片)才給的,
剛出的時候只有狂戰士有對騎兵+4的效果,到後面才修成現在這個樣子
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