Re: [閒聊] 暗影者steam估算賣出56萬份 僅1萬人通關

看板C_Chat (希洽)作者 (勾勾)時間2天前 (2025/04/01 11:16), 編輯推噓15(15021)
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好奇問了ai這樣要賣多少才會回本 https://i.imgur.com/DjKCgU4.jpeg
ai表示要600萬份? 那現在看起來財報一開不就跟宣布倒閉差不多 如果真的沒100萬份也太慘 ub有跟sony一樣多錢可以燒嗎0.0.. ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.206.76 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1743477418.A.52E.html

04/01 11:17, 2天前 , 1F
騰訊爸爸可以再做一款日本的嗎
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04/01 11:18, 2天前 , 2F
已經有300萬人了,再努力點600萬指日可待
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而且600萬份應該是算原價...打到骨折就不好說了
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04/01 11:18, 2天前 , 4F
之前就算過回本要原價賣一千萬份了 不過現在回不回本也沒
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差了
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04/01 11:19, 2天前 , 6F
有用的器官已經被切出去了 剩下這些癌細胞就自生自滅吧
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如果僅僅只是回本都不夠,ubi的狀況很差,要大賣才救
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的回來
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04/01 11:26, 2天前 , 9F
對啊 都把三大IP割給企鵝了 剩下的就隨便了
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04/01 11:28, 2天前 , 10F
那只是開發成本 要是加上宣傳行銷營運費用,賣千萬才
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能回本
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去年的財報本來就該負的,但是ubi放了一個「可預期
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未實現」的收入來弄成正的,今年就如法炮製吧
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04/01 11:32, 2天前 , 14F
眾所周知ubi 佔比最高的是行銷成本
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40美元的"淨收入"
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光要回本沒要這麼多 不然傻逼才作3A 現在暗影的窘境
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04/01 11:37, 2天前 , 17F
是UBI去年賠太多 尤其是怒海戰記 開發十年估計成本
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八億鎂 暗影的任務是把其他遊戲賠掉的也賺回來 作夢
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04/01 11:38, 2天前 , 19F
比較快
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04/01 11:40, 2天前 , 20F
ubi的人事成本應該挺高的 一堆人
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04/01 11:40, 2天前 , 21F
回本完全不夠,別忘了還有飼料費要付,不過沒差了IP
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04/01 11:40, 2天前 , 22F
都割出去了,高層領獎金爽爽過還能發文酸玩家
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04/01 11:41, 2天前 , 23F
開發越久人事成本越高
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04/01 11:49, 2天前 , 24F
2萬人的公司捏 你不賣個原價1千萬份連公司都維持不了
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04/01 11:50, 2天前 , 25F
索至少還有其他賺爛的遊戲 ubi這幾年沒什麼好提
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04/01 11:55, 2天前 , 26F
已經沒有UBI了 請正名騰訊子公司
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04/01 11:59, 2天前 , 27F
主力在ps uplay 賣100應該沒問題 但離回本太遠了
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04/01 12:00, 2天前 , 28F
前面那個4a比較慘 連流量都沒有
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04/01 12:02, 2天前 , 29F
賠少點比全認賠還好,先弄點現金流進來再說
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04/01 12:10, 2天前 , 30F
沒差了啦 已經要跑了 都開新公司給ip了
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04/01 12:48, 2天前 , 31F
已經回本了阿 整個ip賣掉直接變成現金 高歌離席耶
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04/01 13:25, 2天前 , 32F
白癡公司把自己搞爆 有夠爽
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04/01 13:40, 2天前 , 33F
1000萬份才能回本? 這標準也太高了吧
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04/01 16:23, 2天前 , 34F
別懷疑,看育碧動員多少工作室就知道成本根本壓不下
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04/01 16:23, 2天前 , 35F
來。
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04/01 17:25, 2天前 , 36F
兩萬人製作遊戲你查一下別家是多少人
04/01 17:25, 36F
文章代碼(AID): #1dwrggKk (C_Chat)
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